Apocalypse Survival

» опубликован

Описание

Карта для Warcraft 3
Жанр: Survival RPG
Кол-во игроков: 1-4
Версия игры: 1.26
Готовность: 60%
Недалекое будущее. Многие города лежат в руинах, которые топчут орды зомби и мутантов в поисках пищи. Военные ведут нескончаемую войну с ними, пытаясь освободить зараженные улицы. В это время выжившие, недовольные позицией власть-держащей армии, основывают свои лагеря. Каждая улица - отдельная база для выживших или военных, где каждый хочет насолить друг-другу, забывая о реальной угрозе вымирания человечества. Выживают отныне только самые приспособленные к опасностям люди.

Геймплей и мир

В игре вам предоставляется полная свобода действий - изучайте город, уничтожайте Ульи мутантов, помогайте военным, стройте свои лагеря. От некоторых персонажей вы будете получать задания. Игра окончится лишь тогда, когда будут убиты все люди. Вы же можете лишь снизить процент зараженности, уничтожая Ульи.

Игровая местность

Карта разделена на две основные зоны:
Красная зона - захваченная часть города. Там повсюду смерть и разруха, но зато можно найти множество ценных вещей. Сама Красная зона разделена на уровни:
  1. Граница - пересечение Красной и Зеленой зон. Когда военные оцепили часть города, многие зомби стали толпиться именно там, следуя за эвакуацией и беглыми людьми. Немалая часть заразилась вследствие такого нападения. Итог - на границе до сих пор бродит самое большее скопление зомби, что препятствует проходу людям, находящимся в более глубокой части Красной зоны.
  2. 2-й уровень - следует за Границей, однако менее населен зомби, из-за того, что все они прут к Зеленой зоне. Однако зомби тут сильнее и опаснее. Можно встретить выживших и сбежавших с Зеленой зоны, что упорно сопротивляются атакам мертвецов. Здесь можно найти более эффективные предметы.
  3. 3-й уровень (не завершен, будет в следующей версии) - тупик Красной зоны, набитый трупами. Заражение начало распространяться именно с этой части города, сделав её самой дикой и опасной. Первые зараженные и мутанты достигли высокой точки эволюции (а может деградации), являя собой достойного противника. Однако и выжившие смогли найти себе место среди смерти.
» Красная зона
» Некоторые проходы завалены, что затрудняет движение, вынуждая идти более опасным путем
Зеленая зона - свободная часть города. Здесь обитают обычные (мирные и не совсем) жители, а так же беженцы из Красной зоны, временные жилища которых строятся прямо на улицах. Так же располагается база военных, что обеспечивает дополнительную защиту этой части города. Все улицы изолированы друг от друга решетками и военными - и попасть и выйти оттуда не так просто. Они решили, что в таком случае вероятность заражения всех разом меньше, а зараженная улица автоматически становится карантинной зоной.
» База военных - нет места безопаснее!
» Одно из возлюбленных мест уцелевших людей, где они могут утопить своё горе - бар
Красная зона может расширить свои границы, если зомби удастся захватить часть Зеленой зоны, о чем вам подскажет специальная таблица Заражения/Разрушенности. Тогда там начнется отчаянная битва между военными и зараженными, что в конечном итоге приведет к полному разрушению захваченной части города, а может её реабилитации.

Классы героев

Инженер
Мародер
Ученный (в разработке)
Каждый класс героя - это профессия человека. Игра за каждого предполагает особый подход и их стили заметно отличаются. Так, Инженер в основном строит мини-базу для обороны от зомби, на чем неплохо зарабатывает, и лучше управится с оружием дальнего боя. В то время, как Мародер практикует динамичное передвижение по карте, в поисках оружия ближнего боя, необходимого для сражений. Ученный же получает опыт лишь собирая генетический материал из трупов зомби (не важно, кто убил их, главное оказаться рядом). Полученные знания и генетический материал можно использовать для создания особых предметов, или попытки создать антивирус, проводя опыты на людях, а может даже на себе (данный класс будет лишь в следующей версии).

Оружие

В игре у вас будет доступ к различному виду вооружения, начиная от палок с камнями и заканчивая ракетницами и гранатами. Их вы можете либо находить в городе, либо покупать у сталкеров, военных и местных торговцев.
Предметы делятся на 10 типов:
  1. Основное вооружение - оружие дальнего боя, такое, как пистолет или автомат. Действует просто - щёлк и оно у вас в руках - в таком случае оно заменяет собой вашу стандартную атаку и пока вы не убрали его из рук, оружие ближнего боя не будет действовать. Каждый выстрел расходует патроны (логично, не правда ли?), которые можно купить, найти, либо создать (может Инженер).
  1. Дополнительное вооружение - это может быть как импровизационное оружие, типа лука, так и различные взрывчатые игрушки, вроде базуки. Используется в любое время, даже если у вас в руках автомат или пистолет. Постоянно расходует заряды и их требуется крафтить или покупать. Лук также имеет разные виды стрел - от обычных из палок, до огненных.
  1. Оружие ближнего боя - как ни странно это оружие ближнего боя. Используется когда у вас нет в руках основного оружия, либо, если ваш герой достаточно прочный и готовый к встрече с врагом лицом к лицу. Можно носить не более одного оружия ближнего боя. Также его можно всячески улучшать.
  1. Одежда - служит в качестве защиты, добавляя броню и используется в крафте. Можно улучшать. Чтобы одежда добавила вам броню - её необходимо надеть (нажатием на неё, она оказывается на вас, попадая в специальный инвентарь).
  1. Подручное вооружение - различный хлам, используемый для самообороны. Практически всё раздает стан и всё наносит урон, зависящий от типа предмета. Например, чем больше камень, тем больше урон.
  1. Хлам - вещи, найденные где-либо, добытые из трупов, убитых животных, или полученные путем дробления любого предмета. Это могут быть куски ткани полученные из одежды, нитки полученные из кусков ткани, куски железа и т.д. и т.п. Всё это используется исключительно для крафта.
  1. Восстанавливающие предметы - всё, что путем потребления, моментально или постепенно восстанавливает вам здоровье.
  1. Дополнительные предметы - это разные вещи, помогающие вам в процессе игры. Их стоит описать подробнее:
» Список
  1. Радио (на этой версии не особо полезное) - имеет две волны - "Городские новости" и "Линия военных". В первой можно узнавать события творящиеся в городе, сообщения о эвакуации и мелких деталях, помогающих в ориентировании на местности. Например вам могут сообщить - где самая опасная точка, или где находятся склады с едой. На второй волне вы можете просто услышать переговоры военных. Узнать кто и куда собрался, где на кого напали и прочее, что помогает в стратегических маневрах. Об этом я умолчу. Пускай каждый из вас найдет в этом своё преимущество.
  2. Рюкзак - используется для хранения в нем предметов. Имеет дополнительно 6 слотов.
  3. Мобильный телефон - используется для "связи" между игроками. Если в него вставить сим-ку, то вы начнете видеть местонахождение других игроков с телефонами.
  1. Кирка - используется для добычи древесины, необходимой для постройки своей базы.
  1. Зараженные предметы - ими могут быть мясо, патроны, ракеты, снаряжение для защиты и подобное. Чтобы воспользоваться такими предметами их нужно очистить от вируса, что делается на базе военных.
  1. Источники информации - в основном отрывки из газет, сообщающие предысторию событий.

NPC

Персонажи с которыми вы чаще всего взаимодействуете - военные и выжившие.
Выжившие - это разбойники, или мирные люди, которые устраивают небольшие лагеря за городом, в безопасных точках, или даже в Красной зоне! Вы можете получать от них задания, продавать и покупать предметы, вступать в их группировки, автоматически становясь врагами военных.
Военные - армия. Что-бы лучше взаимодействовать с ними, вам необходимо повышать своё "звание", выполняя их поручения. Благодаря военным вы получите доступ к наиболее хорошему виду оружия, а так же именно на военное базе можно очищать зараженные предметы.

Особенности

Уровни сложности

  1. Режим обучения - темп игры сначала медленный. Можно включить или отключить подсказки.
  2. Обычный - ну тут понятно.
  3. Апокалипсис - весь мир изначально заражен, а зоны захвачены. Всюду зомби, военные лишь иногда палят с воздуха наугад. Ваша надежда - это выжившие в красной зоне и умение крафтить (режим временно убран).

Таблица

Вы имеете 2 таблицы, которые можно переключать через клавишу "Esc" (откроется вкладка со способностями).
Первая
отображает достижение героя. Репутация 1 - это репутация среди военных. Репутация 2 - среди выживших. Их отношение к герою влияет на диалоги и задания. Однако в какой-то момент придется выбирать между военными и выжившими, ибо нельзя быть хорошим и там и там.
Вторая
Показывает статус улиц в Зеленой зоне. Однако 2-я (центральная) улица изначально пуста, но в будущем игрок сможет застроить её, используя Распорядителя блокпостов.

Кратко

• Все вещи и оружие надеваемы и видны на герое! При этом надетая одежда не занимает место в вашем инвентаре!
• Динамичный мир. Военные переговариваются по рации, взаимодействуют друг с другом, высылают отряды в Красную зону, по обстоятельствам вызывают вертолеты и иную технику. Беженцы охотятся на животных, совершают вылазки в города, обустраивают свои лагеря.
• Всё разрушаемо! Практически все декорации в карте можно уничтожить, оставив от них лишь руины, или обломки. Правда крупные и прочные декорации, например здания, так просто не сломаешь. Потребуется что-то взрывное. Сами руины можно использовать как стратегические точки.
• Возможность играть за зомби (временно убрана, будет в следующей версии).
• Огромная карта с разнообразным и динамичным ландшафтом. Лес, мертвый город, военные территории, руины - все эти локации очень разнообразны.
• ИИ. Да, тут есть небольшой искусственный интеллект, но только у NPC зомби.
• Оригинальные зомби, с различными преимуществами.
• Множество разнообразных предметов. Некоторые вы получите только из определенных зомби, некоторые только воспользовавшись помощью мастеров, а другие могут валятся прямо на улице. При этом пользуясь помощью мастеров, вы можете скрестить совершенно разные предметы, часто получив нечто полезное.
• На каждое оружие требуются патроны, что значительно усложняет игру.
• Автоматически подстраивающийся уровень сложности, зависящий от количества игроков и уровня героев.
• Опасность заразится вирусом, получая урон от зомби (убрано, ввиду и так большой сложности).

А что дальше?

Будущее Warcraft 3 пока туманно, а, соответственно, карта может быть не востребована. Возможно будет её перенос в SC2, а может и нет. Но пока есть игроки (благодаря которым я и продолжил этот проект), карта будет улучшаться. Запланировано и сделано уже очень многое (и в этой версии и в той, которую я начал делать). В будущем планируется:
  • Перенос на новую версию Warcraft, с поддержкой большего количества игроков, разумеется.
  • Максимально динамичные улицы - перестройка ранее разрушенных улиц, в случае снятия заражения, из-за чего они будут полностью меняться, появляться новые магазины, декорации и прочее. В противном случае - местность просто станет руинами, подобно Красной зоне.
  • Целостный сюжет за военных и за выживших.
  • Новые режимы игры (например возможность стать зомби и противостоять игрокам, имея свою сюжетную линию).
и многое другое, сейчас и не припомнить. Всё это будет, если будут игроки.

Благодарности

Спасибо этому сайту (XGM.ru) за предоставление множества полезных моделек. Я точно не помню где-чьи модели. Чьё творчество я здесь использовал - сообщайте и я добавлю вас в титры.
OlegXXX17 (его вроде нет на сайте) - подкинул некоторые идеи, помог с классами героев.
zLoY GamER - помогал тестировать карту и предложил хорошие идеи.
KvarK99 - подкинул многие идеи.
Чувак, который не придумал себе ник - до сих пор помогает с идеями.

Участники проекта

Nemezid26rus (собственно я) - реализация проекта, триггеры, ланд и т.д. и т.п.

Новые скрины

» Красная зона
» Целый лагерь среди Красной зоны

Скачать

v.1.2b
v.2.00
v.4.2.1
Вы спросите - где же были версии между 2 и 4? А я пожму плечами.
Вакансии (хотя кто вообще занимает варкрафтом в нынешнее время?)
  1. Требуется ответственный человек с хорошей фантазией и креативностью. Словом нужен идейщик.
  2. По моделям экспертъ.
  3. Человек с навыком создания наработок.


Просмотров: 42 465



» Лучшие комментарии


Nemezid26rus #151 - 5 лет назад 0
"Слыш, че за бред", я не говорил, что не буду её делать. Я сказал, что у меня нет стимула продолжать делать карту. Стимул появился - я продолжил. Тебя как-будто огорчил выход новой версии)
amirsultan #152 - 5 лет назад 0
Ну а эм а какой стимул?
Так мне продолжать подкидывать идеи или нет?
Кстате в основном оружии ты забыл Ракетницу
Вот один баг когда Я был ДО 3-его уровня у меня было 5 репутации а когда я стал мародером репутация стала 0 :(
Написано что беженцы делают вылазки а на самом деле они просто подыхают и ничего не делают и еще я считаю что нужно подсвечивать магазины иначе ты их спрятал в здания и хрен где найдешь и кстате добавь у оружейника рецепт лука (оружия)
Nemezid26rus #153 - 5 лет назад 0
amirsultan, ракетница относится к дополнительному оружию.
amirsultan:
Вот один баг когда Я был ДО 3-его уровня у меня было 5 репутации а когда я стал мародером репутация стала 0 :(
не может быть...
amirsultan:
еще я считаю что нужно подсвечивать магазины иначе ты их спрятал в здания и хрен где найдешь и кстате добавь у оружейника рецепт лука (оружия)
Они подсвечены. Точками. Кажется.
amirsultan #154 - 5 лет назад 0
Они подсвечены. Точками. Кажется.
Нет
Когда я делаю задание вот например: Отнести марихуану, я выполняю задание и выходит текст типа Я получил +250 золота
ну да ладно золото мне дается и еще пишется что + 2 репутация а на самом деле если посмотреть на таблицу то там написано Репутация 0
Красная зона еще расширится. Позже появится лесопарковая зона, часть города и выезд из города. Там появятся лагеря мародеров, не военизированных выживших и смешанный лагерь, где в основном собираются сталкеры.
А так-то выживших и должно быть поменьше)
Твой коммент, а где реализация?!
Кстати нужно добавить новый вид зомби Дальнобой Описание: Мутировавшии зомби (не зомби) стреляющий ядовитой и замедляющей слюной Обитает только в красной зоне в захвате желтой зоны не участвует охраняет ульи,
Нужно добавить новый скрин Библиотека
И еще эм можно мнея стать идейщиком
P.S Полицеиски и Спецагент немного банально
God_Darkness #155 - 5 лет назад 0
Сейчас взглянем, оценим карту. Неплохо, но есть некоторые баги.
Nemezid26rus #156 - 5 лет назад 0
таблицу то там написано Репутация 0
я разберусь с этим
amirsultan:
Твой коммент, а где реализация?!
пока есть лишь лагерь беглых военных. Остальное потом, сначала я сделаю классы героев, систему разрушения и заражения города, а так же систему постройки лагеря с заселяемыми туда людьми. А-ля своя экономика.
amirsultan:
Кстати нужно добавить новый вид зомби Дальнобой Описание
в новой версии уже есть. Только на карту не поставлены, ибо обитать будут лишь в верхней части Красной зоны... а её еще нет)
amirsultan:
Нужно добавить новый скрин Библиотека
Библиотека еще будет дорабатываться. Ландшафтные детали я на потом оставляю. На то есть причины.
amirsultan:
И еще эм можно мнея стать идейщиком
я запишу в титрах, что ты подкинул несколько идей, как только реализую эти идеи. Т.е. в сл. версии скорее всего. Надеюсь)
amirsultan #157 - 5 лет назад 0
А когда новая версия?
Nemezid26rus #158 - 5 лет назад 0
amirsultan, пока неизвестно
amirsultan #159 - 5 лет назад -1
А вот ссылка на выжившего сталкера в красной зоне xgm.guru/p/wc3/3720
А вот модель для вооруженного но мертвого зомби если убрать шлем и покрасит в человеческий цвет кожи то получится отлично xgm.guru/p/wc3/zombie-orc
а вот эти ссылки нужны для науного центра в военной базе xgm.guru/p/wc3/fantasy-environment-books
Разные вещи выжившых xgm.guru/p/wc3/fantasy-environment-goods
Кстате попробуй заменить текстуру классического мясника этой xgm.guru/p/wc3/4071
Модель
а вот еще ссылка для зомби xgm.guru/p/wc3/3317
Идея для босса xgm.guru/p/wc3/3650
Мутант созданный военными уничтожать зомби убил их же самих,теперь бродит по красной зоне в поисках пищи
Предлагаю локацию на месте черной зоны Болота .Босс xgm.guru/p/wc3/3317
Еще одна локация секретная лаборотория босс xgm.guru/p/wc3/3328
Предводитель группы сталкеров xgm.guru/p/wc3/kraig
Ученый xgm.guru/p/wc3/4152
Еще зомби xgm.guru/p/wc3/3575
Мародер красной зоны xgm.guru/p/wc3/4017
Надеюсь был полезен ,до встречи!
P.S Жду комментов
amirsultan #160 - 5 лет назад -1
Я вот думаю может заменить эти старые модели зданий (Они абсолютно белые все) на эти нет я конечно не настаиваю но ядумаю что это повысти качество города xgm.guru/p/act/pack1
Для военной базы Электростанция или Лабороторий xgm.guru/p/wc3/power-facility
военной базы электростанция поменяй местами
Электростанция для военной базы или лабороторий
Бункер xgm.guru/p/wc3/bunker-doads
Хороший шатер для лагеря
Забор из подручных материалов xgm.guru/p/wc3/2355
Вышка часового который замечает волну зомби и бьет тревогу
так же систему постройки лагеря с заселяемыми туда людьми. А-ля своя экономика.
Ну вот кароче что я нашел для лагеря подходящим для этого Хороший шатер для лагеря
Забор из подручных материалов xgm.guru/p/wc3/2355
Вышка часового который замечает волну зомби и бьет тревогу
Nemezid26rus #161 - 5 лет назад 0
amirsultan, это всё было бы конечно здорово добавить, но карта и так до отказа забита. А если перевесит норму, то игроки не смогут играть по сети. Проект идет по лезвию бритвы)
amirsultan #162 - 5 лет назад -1
ммм а можно создать туже карту только для одиночного прохождения?
c более проработаной картой
sleep #163 - 5 лет назад 0
Nemezid26rus, у тебя много неоптимизированных, тяжёлых моделей, которые не выглядят на свой вес.
Nemezid26rus #164 - 5 лет назад 0
ммм а можно создать туже карту только для одиночного прохождения?
c более проработаной картой
ты читаешь мысли. Думал над этим. Но сначала нужно завершить эту версию на 100%
sleep:
Nemezid26rus, у тебя много неоптимизированных, тяжёлых моделей, которые не выглядят на свой вес.
Которые именно? И как оптимизировать. На некоторых (например деревья) текстуры поменьше качеством делал, снижая вес на максимум.
sleep #165 - 5 лет назад 0
Nemezid26rus, разбитые машины, наверянка они из халвы и весят как корейское ЯО
Nemezid26rus #166 - 4 года назад 0
sleep, да не, не много
26 комментариев удалено
Maniac_91 #193 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Это сообщение удалено
Octozaurus #195 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Нужна помощь с переводом карты на англ, если есть желание пишите в лс.(помогаю автору карты если что)