Добавлен , опубликован
Исполнено, ссылка на отзыв, так же как и другие отзывы в комментариях
Название: Northrend RPG v1.05 (ссылка на проект и карту).
Жанр: RPG карта с сюжетом. Среднее время прохождения 7-8 часов.
Версия Warcraft III: Произвольная, начиная с 1.26. Если Reforged, то графический режим также произвольный.
Вид теста: Тестеры играют самостоятельно, без вмешательства автора.
Что нужно выявить: Нужно получить советы бывалых мапмейкеров, о том, где можно было бы малой кровью исправить что-нибудь. Например, была критика ландшафта в карте. Требуется чуть больше конкретики.
Число игроков: Советую от 1 до 2. Можно и 3, но проще организоваться для таких длительных игр будет меньшим числом.
Требование к тестерам: Опыт в мапмейкерстве Warcraft III.
Место проведения: Произвольно. Если играть в мультиплеере, то нужно выбрать способ, где есть возможность загружать сохранённые игры (например через RadminVPN).
Время проведения: Произвольно. Если при прохождении будет возможность вести стрим игры в Discord, то можно (не обязательно) позвать меня посмотреть. Для того, чтобы я подметил какие-то недоработки и реакции новичков, которые не были задуманы.
Число тестов: Достаточно одного полного прохождения.
Платформа: WarCraft III 1.26 / Reforged SD / Reforged HD, Одиночная игра / Irina HostBot / RadminVPN
Желательный срок отзыва: До 25.08.
Обратная связь: ЛС на xgm.
Для быстрой обратной связи: мой VK или telegram-канал карты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
26
4 года назад
Отредактирован Lord_Teo
1
"... надо постоянно за ним следить, чтобы его случайно не забыл, когда играешь в соло и садишься в корабль, а в итоге медведь может остаться в городе и вспоминаешь уже, когда приплыл на точку. "
  • Там же есть скилл, который саммонит к тебе твоего медведя и других наемников в большом радиусе.
"Сложно сказать, что тут плохого прям, но нет напоминания, что у тебя появилась возможность прокачать или изучить способность, из-за того, что постоянно забываешь"
  • Есть же уведомление. Рядом с иконкой героя появляется кнопка прокачки умения.
"Отсутствие save/load системы"
  • Что это значит? Можно же сохраняться и загружаться. Или ты имеешь ввиду мультиплеер?
0
24
4 года назад
Отредактирован Niken
0
Lord_Teo:
"... надо постоянно за ним следить, чтобы его случайно не забыл, когда играешь в соло и садишься в корабль, а в итоге медведь может остаться в городе и вспоминаешь уже, когда приплыл на точку. "
  • Там же есть скилл, который саммонит к тебе твоего медведя и других наемников в большом радиусе.
"Сложно сказать, что тут плохого прям, но нет напоминания, что у тебя появилась возможность прокачать или изучить способность, из-за того, что постоянно забываешь"
  • Есть же уведомление. Рядом с иконкой героя появляется кнопка прокачки умения.
"Отсутствие save/load системы"
  • Что это значит? Можно же сохраняться и загружаться. Или ты имеешь ввиду мультиплеер?
  1. Подробнее можно?
  2. Надо прям выводить текстом на экран, что появилась возможность прокачать способность. Но при этом дать игроку возможность дополнительное уведомление отключить
  3. Именно в мультиплеере, в тесте на рефоджеде сохранятся по обычному нельзя было, только в одиночку, поэтому нужна своя система save/load. За один раз карту пройти очень сложно
0
26
4 года назад
0
Загруженные файлы
0
24
4 года назад
Отредактирован Niken
0
Lord_Teo:
Про эту фишку не знал, но лучше бы, чтобы медведь садился вместе с героем в корабль
Лучше бы под спойлер поместил.
0
27
4 года назад
0
Кстати, отдельное замечание, режим следования реализован через заднее место, я так понимаю юниты пытаются следовать в ту точку, куда кликает игрок, а это создаёт проблемы с поиском пути, они мешают пройти герою, почему бы не следовать за героем?
0
22
4 года назад
0
Феникс:
Кстати, отдельное замечание, режим следования реализован через заднее место, я так понимаю юниты пытаются следовать в ту точку, куда кликает игрок, а это создаёт проблемы с поиском пути, они мешают пройти герою, почему бы не следовать за героем?
Ближнебойные наёмники должны вступить в бой не сильно позже самого героя. Но можно там похимичить с расстояниями и целями.

Niken, Спасибо за подробный обзор и тест каждого из героев. Приметил из него интересные идеи.

А вот кто из всех отличился, так это черепаха - сожрала твоего питомца или героя, все гг и никакие способности не помогут
Ну вообще-то есть одна возможность, доступная всем героям, позволяющая спастись из желудка Черепахи.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.