Характеристики

Ресурс - Игра
Движок – RPG Maker VX Ace
Жанр: RPG/ JRPG
Кол-во игроков: 1
Язык: Русский
Версия игрыalfa0.04

Вступление

Собственно возрождение моего старого проекта – xgm.guru/p/adventures , однако теперь это будет не просто ролик, а игра.

Сюжет

Великое зло пытается окутать мир, и отряд почтальонов был отправлен на край света с посылкой, которая может спасти всё человечество…

Персонажи

Парень

Пол: мужской
Возраст: 20
Цвет глаз: карий
Характер: спокойный, скучный, пессимист
Оружие: посох
Способности: магия стихий, взаимодействие с рассказчиком
Простой парень, жил вместе со Стариком где-то в глуши. Однако с приходом Лаки, Богини и немого всё изменилось.

Лаки

Пол: мужской
Возраст: 24
Цвет глаз: зелёные
Характер: чрезмерно вежлив, оптимист
Оружие: лук (в основном в ближнем бою)
Способности: мастер-лучник, дипломатия
Его наигранная улыбка бесит Парня, однако это единственный из команды с кем можно вести адекватную беседу, так что приходится мириться.

Немой

Пол: мужской
Возраст: не говорил
Цвет глаз: не видно
Характер: тихий, брутальный
Оружие: меч
Способности: невероятная сила, непревзойдённое мастерство владения мечём
Немой воин, о нём практически ничего не известно. У него очень странные методы помощи своей команде, однако, Лаки ему полностью доверяет.

Богиня

Пол: женский
Возраст: 19
Цвет глаз: голубые
Характер: добрая, наивная, глупенькая
Оружие: цветок
Способности: магия любви, няшность
Милая и очаровательная девушка. Помешана на любви, дружбе и цветах.

Красавица

Пол: женский
Возраст: ??
Цвет глаз: оранжевая
Характер: злая, хитрая
Оружие: кнут
Способности: тёмная магия, обояние
Бывшая суккуба, завязавшая со злом. По крайне мере она так говорит.

Тёмный Властелин

Пол: мужской
Возраст: over 9000
Цвет глаз: чёрные
Характер: весёлый, наглый, злой
Оружие: нет
Способности: телепортация, тёмная магия, магия стихий, чтение мыслей, теликинез, левитация, владение 2765 языками, кулинария, вышивание крестиком и т.д.
Он главный злодей. Любит танцы, телевидение и алкоголь.

Об игре

Игра, по сути, является пародией на JRPG, и главным в ней является именно сюжетная составляющая. Поэтому диалоги и сюжет в целом буду стараться прорабатывать с особой тщательностью. Я стараюсь, что бы диалоги были забавными. Однако юмор в этой игре своеобразный, поэтому может прийтись вам не по вкусу.
Боевая система пошаговая, в начале каждого хода вы раздаёте своей команде команды, и они их выполняют, и так пока вы не убьёте врагов, ну или они не убьют вас. Враги по большей части уникальны, каждый имеет свои слабости и свои особые способности. Перекрашивание + переименование врагов и изменение базовых характеристик сведено к минимуму.
Данжи: каждый из данжей, на мой взгляд, должен нести определённую идею и быть непохож на другие. Я не гонюсь за оригинальностью, но стараюсь разнообразить игровой процесс в каждом из подземелий. Лабиринты с телепортами, болота отравляющие героев, голая пустыня, в которой можно заблудиться из-за того, что оазисы меняют своё место расположение и многое другое.
Развитие навыков осуществляется через учителей. У каждого из персонажей есть свои учителя, у которых он, по достижению определённого уровня, может выучить один из навыков, или улучшить уже имеющийся. Для обучения у некоторых учителей предстоит выполнить определённый квест.
Кроме того, каждый второй уровень персонажу можно прокачать базовые характеристики.

Скриншоты

Процесс работы

Сейчас ведётся переработка графической части. В частности корплю над мапингом, поиск интерфейса получше, возможно будет изменена рисовка персонажей + много мелочей. Когда закончу с этим, выложу новую версию.
Я предполагал вести здесь ежедневные отсчёты, но пожалуй будет удобнее создать отдельный ресурс, тем более там есть что показать.

Скачать

Пока всё сыро, но для того, что бы показать, что это не очередной призрачный проект, выкладываю.
ALFA0.04
Извиняюсь за большой размер, со следующих версий постараюсь уменьшить.

P.S

Главная страница будет активно изменяться с выходом каждой новой версии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
10 лет назад
0
Глав герой, прям Кён из "Меланхолии Харухи Судзумии": пессимист, который не любит переигрывающего товарища с его вечной улыбочкой и чрезмерной вежливостью.
Ты меня раскусил, чертяка)
вдохновил "ктулху спасает мир" ..?
В том числе и он, я во многие подобные игры играл.
--
Работа идёт, альфу думаю успею к воскресенью сделать. Она и сейчас рабочая, но надо исправить мелкие недочёты и баги, ну и тестерам кинуть на проверку.
5
9
10 лет назад
Отредактирован NecKtulxy
5

Альфа-Версия

Выложил альфу, пока всё сыро, но для того, что бы показать, что это не очередной призрачный проект, выкладываю.
Извиняюсь за большой размер, со следующих версий постараюсь уменьшить.
0
25
10 лет назад
0
  1. Мона получить тексты из игры на редактирование и правку ошибок?
  2. В 1-м городе можно по шкафу на кухне в замке на стену зайти. Нужна правка путей.
  3. Финальная дуэль не запускается. Ни на "завтра", ни через несколько игровых "дней". Так и надо пока? Или это баг? Я на ристалище видел дубли глав-героев.
0
25
10 лет назад
0
  1. Кажется, ещё Глав. Алкаш должен давать кольцо, но оно не появляется в инвентаре.
0
9
10 лет назад
Отредактирован NecKtulxy
0
Nosferoh, спасибо за отзыв.
  1. Знаю, там много ошибок, особенно с пунктуацией, люблю я сложные предложения, в которых потом сам путаюсь, но я буду над этим работать. А текста, по сути, нет, ну точнее есть, но он разбросан по многим файлам, в которых сам путаюсь, буду структурировать.
  1. Всё будет перерисовываться.
  1. Ну, на этом, собственно, конец демки, я забыл предупредить игрока)
  1. Я пока кольца не делал, а награду уже написал)
0
17
10 лет назад
0
NecKtulxy, мне вот интересно, как ты отображение партии на экране боев сделал?
0
9
10 лет назад
0
Nevidim, скрипт Yami Engine Symphony.
0
25
10 лет назад
0
Может, когда закончишь упорядочивать, весь текст блокнотом мне кинешь в ПМ? Я отредактирую. Желательно получить не только диалоги, но и названия с описанием кастов. Так и работа быстрее пойдёт.
0
9
10 лет назад
0
Nosferoh, думаю можно, но это не раньше выходных. Буду признателен за помощь.
0
25
10 лет назад
0
Ну и ладно. Я подожду.
0
20
10 лет назад
0
По аналогии с остальными - второго стоило назвать "Счастливчиком".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.