Добавлен BDLR,
опубликован
Автор: zerotul
Жанр: UMS Melee
Число игроков: 12
Площадь: 256x256
Тайлсет: Смешанный
Язык: English, Русский
ИИ: Есть
Жанр: UMS Melee
Число игроков: 12
Площадь: 256x256
Тайлсет: Смешанный
Язык: English, Русский
ИИ: Есть
Описание
Карта в жанре UMS Melee, с множеством рас и нововведений. В отличие от многих подобных карт, имеется искусственный интеллект, а также условия победы и поражения. Добавлены верфи и корабли. Также есть возможность строить укрепления: стены и ворота.
Особенности
Искуственный интеллект
Условия победы и поражения
Морские сражения
Укрепления
Отсутствие требования пищи у войск
Условия победы и поражения
Морские сражения
Укрепления
Отсутствие требования пищи у войск
Расы
Бандиты
Беорны
Гноллы
Гномы
Заблудшие
Кентавры
Кровавые эльфы
Ледяные тролли
Лесные тролли
Люди
Наги
Нежить
Нерубианцы
Ночные эльфы
Орда
Орки скверны
Сатиры
Беорны
Гноллы
Гномы
Заблудшие
Кентавры
Кровавые эльфы
Ледяные тролли
Лесные тролли
Люди
Наги
Нежить
Нерубианцы
Ночные эльфы
Орда
Орки скверны
Сатиры
Cкриншоты
Видео
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Arkser
zerotul:
zerotul:
zerotul:
У вас сейчас схема простая. Главное Здание (ратуша) с двумя улучшениями, Здание с пищей (вообще не задействованное, и имеющее смысл только у Нежити, за счёт превращения того в оборонительные башни), Алтарь, Казармы обычные, Казармы магов, специализированные казармы, лесопилка и лавка. И это относится по сути ко всем расам, изменения минимальны, к примеру есть кузница у наследников Альянса... Ну не в этом суть. Вы умете работать с триггерами и искусственным интеллектом, так почему бы не внести что-то новенькое, особенное.
К примеру убрать у Нерубов казармы как таковые, а сделать им триггерно появление 5-ти коконов возле главного здания, из коконов и будут вылупляться новые Нерубы (по аналогии с Зергами в старкрафте короче говоря). Не всем расам обязательно развивать главное здание два раза, можно заменить чем-то другим - какие-то особенные исследования в других зданиях к примеру. Задействуйте наконец те же фермы и логова различные, чтобы не просто так стояли, а то некоторым расам (тем же Троллям или Людям, Дворфам) строить здания с пищей вообще не имеет смысла. И придумайте что-нибудь на ресурс с пищей, для призыва скажем совсем уникальных юнитов, что могут превосходить даже Героев. Разнообразия вашей карте не хватает...