Добавлен , опубликован

Автор: zerotul
Жанр: UMS Melee
Число игроков: 12
Площадь: 256x256
Тайлсет: Смешанный
Язык: English, Русский
ИИ: Есть

Описание

Карта в жанре UMS Melee, с множеством рас и нововведений. В отличие от многих подобных карт, имеется искусственный интеллект, а также условия победы и поражения. Добавлены верфи и корабли. Также есть возможность строить укрепления: стены и ворота.

Особенности

Искуственный интеллект
Условия победы и поражения
Морские сражения
Укрепления
Отсутствие требования пищи у войск

Расы

Бандиты
Беорны
Гноллы
Гномы
Заблудшие
Кентавры
Кровавые эльфы
Ледяные тролли
Лесные тролли
Люди
Наги
Нежить
Нерубианцы
Ночные эльфы
Орда
Орки скверны
Сатиры

Cкриншоты

Видео

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
10 лет назад
0
nvc123, я давно её удалил
4
10
10 лет назад
4
Над картой нужно немного поработать... Для меня маловато нестандарта.
2
16
10 лет назад
Отредактирован Таранес
2
zerotul, в зб рас больше. Я говорил не про перезагрузку, а про crows и другие версии до релоада. Я твою всю карту не посмотрел, но пара рас меня разочаровали. Стандартные иконки к нестандартным расам, не доработанные расы. Я к зб руку не прикладывал, привел как пример. Дорабатывай мапу.
0
25
10 лет назад
0
Таранес, да-да! А я думал он про кровс и говорит, перезагрузка то да, не очень ещё примечательна. А в кровс лучше.
0
7
10 лет назад
0
Таранес, я тоже имел ввиду crows, но я давно в них не играл, может уже и больше рас.
6
28
10 лет назад
6
Maxsavin, Таранес, сейчас придёт кое кто и сделает вам больно
0
25
10 лет назад
0
nvc123, Точно, валим.
0
10
10 лет назад
0
Рас много, но они не доработаны, для многих просто взяты стандартные юниты, баланса нет.
2
7
10 лет назад
2
ZardWar, очень интересно про баланс, кто по твоему имба, а кто слабоват? Без конкретики складываются подозрения в компетентности критики.
2
25
10 лет назад
Отредактирован sleep
2
Отсутствие требования пищи у войск
Это скорее минус - пищу не просто так прикрутили к варкрафту. Обычно пища даётся для того, что бы игрок не смог наклепать орду самый сильных воинов или задавить всех армией из воздушных юнитов.
Обычно в картах без пищи всё сводится к выкачиванию ресурсов, клепанию самой большой армии и зерг-рашу по всем и вся(желательно по ещё работающему руднику). Тактика хромает. Такие дела.
Условия победы и поражения
Наработка в открытом доступе на хгм
Искуственный интеллект
За это поставил бы плюс, но ты минусатор. ИИ это круто.
4
7
10 лет назад
4
sleep, пищу вводили, чтобы избежать заполнения памяти и лагов на слабых компах. На подбор армии это никак не влияет, просто другой масштаб. Чтобы не клепали один тип войск придумали типы атаки и защиты. Условия победы я делал сам, в наработках не нуждаюсь.
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.