На площадке разработки #2 (+ опрос)

Добавлен , опубликован
Итак, прогресс за эти долгие дни. Сам огорчён что он так невелик. Но, может быть, во мне проснулся пессимизм.

Творческая сторона

  1. Огромное спасибо Кету за красивые текстуры.
В список входят:
Земля, камень, доски.

  1. Я нарисовал интерфейс по стилю камней Кета.
Интерфейс видно на скриншоте.
Опрос: Как вам интерфейс ?
1. 
Класс!
2. 
Нормально
3. 
Плохо
4. 
Надо срочно перерисовывать!
Если вы отметили какой-либо из двух последних пунктов, то пожалуйста, если можете, посоветуйте что-нибудь.
Количество иконок будет меняться, естественно места для них на интерфейсе будут дорисовываться.

  1. Как вы могли заметить нарисовал текстуры для листьев и древесины.

Сторона геймплейя

  1. Сделал систему сохранения\загрузки мира.
    • Немного времени заняла система печатания текста.
На скриншоте представлено схематичное оформление главного меню.
При работе возникли большие баги. Каждый раз при загрузке мира, весь мир генерировался с начала с точки нахождение героя, а старые блоки остались, получался новый мир под старым.
Но я это исправил.
  1. Добавил в генерацию мира новую вещь - деревья.
С ней я долго не мучался. По старой системе генерируется блок, а от него разветвляется всё остальное.
Бывает листва одного дерева залезает на блоки другого дерева. Но это я скоро исправлю.

Немного о будущем

Важно
  • Буду работать над системой создания существа
  • Буду работать над вариациями ИИ существ в зависимости от класса и типа
  • Система инвентаря и сундуков
  • Встроенный редактор спрайтов (рисовалка) для создания существ
Второстепенно
  • Новые биомы*
  • Новые блоки
  • Системы добычи артефактов.

биом - разновидность ландшафта, рельефа, окружения. (болото, лес, поле)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
10 лет назад
1
Может в 3d попробуешь?
1
20
10 лет назад
Отредактирован Klimlords
1
Может в 3d попробуешь?
Не успею, до конца конкурса.
Но может потом, вне конкурса попробую.
1
17
10 лет назад
1
Klimlords, деревья забавно смотрятся, добавь на спрайты листвы больше листвы и в генераторе сделай их побольше. А нынешний можно оставить под кусты или лианы.
Интерфейс симпатичный, мне нравится. Так держать!
1
33
10 лет назад
1
Листья кстати хорошо получились.
1
9
10 лет назад
1
Может в 3d попробуешь?
Spoooore.
1
15
10 лет назад
1
Деревья и земля, как из майнкрафта.
2
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
2
По поводу интерфейса — иконки жуткие. + я не уверен, что делать интерфейс на основе текстуры тайла — хорошая идея, может создавать путаницу.
А по поводу стволов...
Загруженные файлы
1
20
10 лет назад
1
+ я не уверен, что делать интерфейс на основе текстуры тайла — хорошая идея, может создавать путаницу.
Размеры камней в тайле намного меньше чем в интерфейсе. Вот не знаю что с ним делать.
А по поводу стволов...
Лойс
Интерфейс симпатичный, мне нравится. Так держать!
Спасибо за поддержку!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.