Добавлен Эльрат,
опубликован
Обзоры
Платформа:
Unity3D
Жанр:
Adventure
Дата выхода:
07.05.2014
Название игры:
Left
Представляю вашему вниманию свой обзор по нашему игровому проекту под названием Left, сделанный специально для нашего канала на YouTube. Надеюсь, обзор вам понравится - не судите строго, это моя самая первая в жизни работа в такой сфере.
Основная задача в игре - уничтожить одного единственного монстра. При этом надо избегать монстра, так как при обнаружении игрока он будет бежать за ним, пытаясь его убить.
Игроку необходимо исследовать территорию завода и найти способ уничтожить тварь.
Игровой процесс
Игра осуществляется от первого лица. Игрок может передвигаться по карте с помощью клавиш WASD. Для перехода на бег нужно нажимать левый Shift. Клавиша включения электрического блока и консоли управления - F. Стрельба из подобранного оружия осуществляется с помощью левой кнопки мыши, кол-во патронов - 5. Для перезарядки используйте клавишу R.
Скачать или поиграть в игру можно на главной странице проекта. Подписывайтесь на канал/проект, ставьте лайки, выкладывайте свои видеоролики. С вами был Эльрат, до новых встреч.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А вот движок уже Unity3D
Отредактирован PUVer
В летсплее показывают, как сами играют. В обзоре рассказывают об игре. Вот.
Вот существуют же обзоры на фильмы, там большая часть уделяется именно анализу, а не самому продукту. Представьте обзор "Одинокого ренджера" длительностью в три часа, где Эльрат за кадром комментирует. Сразу почувствуете разницу и, я надеюсь, станете называть вещи своими именами. И не нужно тут мэддисона приводить в пример. У него просто стиль обозрения такой.
В этом обзоре я не увидел даже попыток анализа этой игры. Лишь закадровые комментарии по геймплею и унылое вступление, которое можно было заменить ссылкой в описании.
обзор неплохой, но, Эльрат, говори погромче, а то довольно тихо вышло..)
Отредактирован Devion
Например Эльрат когда обсуждение в начале ведет начинает "экать", то есть во время обдумывания следующей фразы слышится "эээ". Вот такие вещи можно легко избежать.
Андреич, да, я заметил разницу, когда склеивал видео с главной страницей и игровое видео. Первый раз этим занимался - боялся слишком громко говорить. + я записывал это ночью.
Jusper, спасибо.
Isstrebitel, да, действительно прошёл со второго раза. Там же легко. Я умер-то специально, чтобы народ на видео увидел, как это выглядит.