Добавлен Arti,
опубликован
Если вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь. Для этого станьте участником проекта, и добавьте ресурс, заполнив его по шаблону.
Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Результат применения: целое описание
Скриншот: желательно
Не забудьте прикрепить саму карту.
Результат применения: целое описание
Скриншот: желательно
Не забудьте прикрепить саму карту.
Для того что бы ваше заклинание попало в проект, оно должно набрать 6 и более очков по ниже приведенным критериям, все остальные отправляются в «Бездну заклинаний».
- Мульти применимость заклинания, отсутствие утечек памяти (+3 балла)
- Сложность исполнения заклинания( от 0 до 3 баллов)
- Оформления текста, подбор эффектов, иконок(от 0 до 1 балла)
- Лёгкость в импорте (0-3 балла)
- Руководство по импорту +1 балл
- Название глобальных переменных должно иметь следующий вид: Название Способности_Тип переменной. Пример: WindArrow_Caster или WA_Caster (Обязательно)
- Содержать основные поля настроек заклинания, в начале триггера(урон, дальность, скорость и тд.) (от 0 до 1 балла)
В карте может быть лишь 1 триггерное заклинание.
Так же вы можете использовать данную карту для сотворения заклинаний.
Библиотека заклинаний
Freezing Field (Автор: Helpmeplz, Оценка: 9.5)
Название: Freezing Field
Способ исполнения: GUI
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Заливает область вокруг героя ледяными осколками по спирали, начиная от самого героя. Каждый осколок наносит урон тем больше, чем дальше от героя круг, в котором он падает(+150% урона за каждый круг).
Способ исполнения: GUI
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Заливает область вокруг героя ледяными осколками по спирали, начиная от самого героя. Каждый осколок наносит урон тем больше, чем дальше от героя круг, в котором он падает(+150% урона за каждый круг).
ShockWave (Автор: JassMan, Оценка: 6.8)
Название: Ударная волна
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Используется Хеш-таблица
Результат применения: Герой пускает волну, которая прогибает даже рельеф, нанося урон и откидывая наземных врагов.
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Используется Хеш-таблица
Результат применения: Герой пускает волну, которая прогибает даже рельеф, нанося урон и откидывая наземных врагов.
Magic Octavus (Автор: JassMan, Оценка: 6.3)
Название: Magic Octavus
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Используется Хеш-таблица
Результат применения: Создание девяти мощных тотемов, которые образуют правильный восмигранник, состоящий из магических, непроходимых для врагов нитей/
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Используется Хеш-таблица
Результат применения: Создание девяти мощных тотемов, которые образуют правильный восмигранник, состоящий из магических, непроходимых для врагов нитей/
Fire Ball (Автор: DualShock, Оценка: 6.3)
Название: Fire Ball
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: При попадании faire ball'ом, цель получает урон и отталкивается на небольшое расстояние
Используется Хеш-таблица
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: При попадании faire ball'ом, цель получает урон и отталкивается на небольшое расстояние
Используется Хеш-таблица
Скачок (Автор: Rampage, Оценка: 7.4)
Название: Скачок
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Телепортация вперёд, на указанное расстояние. При этом герой продолжает двигаться вперёд.
Скачать Blink
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Телепортация вперёд, на указанное расстояние. При этом герой продолжает двигаться вперёд.
Скачать Blink
Orb of Water (Автор: Helpmeplz, Оценка: 9.8)
Название: Orb of Water
Способ исполнения: GUI
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Создает сферу воды вокруг героя, которая подбрасывает ближайших врагов в воздух и наносит им урон.
Способ исполнения: GUI
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Создает сферу воды вокруг героя, которая подбрасывает ближайших врагов в воздух и наносит им урон.
Быстрый бег (Автор: RazArt, Оценка: 7.5)
Название: Быстрый бег
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Юнит начинает передвигаться с большой скоростью, нанося урон другим юнитам и вырубая деревья. Юнит остановится, если перед ним будет преграда в виде камня и т.п.
Используется Хеш-таблица
Способ исполнения: Jass
MUI: да
Нужен JNPG: нет
Результат применения: Юнит начинает передвигаться с большой скоростью, нанося урон другим юнитам и вырубая деревья. Юнит остановится, если перед ним будет преграда в виде камня и т.п.
Используется Хеш-таблица
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И еще, нафиг везде по 2 одинаковых скрина?
Когда их будет больше пары сотен, тут черт ноги переломает.
Названия вроде Орб оф Вотер и Фризинг Филд пусть горят в аду.
На крайняк, пусть в скобках будет краткое, из трех слов, описание спела.
К примеру по типам: атакующее\защитное и пр., по типу цели и тд и тп.
Отредактирован Arti