Релиз Blender 2.76

» опубликован
Blender - свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики с открытым исходным кодом. Редактор обладает широчайшими возможностями для трёхмерного моделирования, анимации, визуализации, работы с физикой, рендеринга и постпродакшна. В Blender есть собственный игровой движок Game Engine, заимствующий технологии Crystal Space и Bullet.
Очередное обновление программы не заставило себя долго ждать. И вот спустя пару месяцев вышло обновление 2.76

По сравнению с прошлым обновлением, изменений не так много, но среди них немало важных, в первую очередь интеграция Pixar OpenSubdiv library. Добавлены новые фишки и возможности, которые затронули режимы моделирования, анимации, новые возможности для Blender Game Engine и CyclesRender, пополнен список аддонов, ну и, конечно, проведена обширная работа по устранению ошибок прошлой версии.

Что нового?

  • базовая поддержка Pixar OpenSubdiv library
  • оптимизация в работе аппаратного ускорения для AMD
  • новый эффект размытия в движении для Cycles
  • новые инструмены для работы в режиме моделирования: Flatten Faces и Edge Offset.
  • аддон для лёгкого и быстрого распространия игр на базе BGE
  • и многое другое...
Полный список изменений вы можете посмотреть здесь
» Видеопоказ некоторых новых особенностей Blender'a


Просмотров: 1 388

Aws #1 - 4 года назад 0
Чёткие фишки добавили, надо будет как-нибудь вернуть блендер и похимичить в нём.
WRLeikyS #2 - 4 года назад 2
Похоже,что разрабы думают над чем-то большим...Всё больше и больше обновлений
Андреич #3 - 4 года назад 0
нравится мне то, что обновления регулярные...
и в каждом есть что-то примечательное, даже если это не новая фишка, то хорошо оптимизируют старые, делают их удобней...
и т.к. это опен соурс, можно скачивать промежуточные версии и пробовать только-только добавленные функции...
Mark Mocherad #4 - 4 года назад 0
хорошо что бесплатный -пока что-