Модель ГГ и прочих из редактора персонажей.
Допустим, я создал в скайриме нордку, сделал кастомизацию и хочу выдернуть (экспортировать) её именно в этом виде. Каким образом это осуществляется и куда сохраняется модель с настройками или она хранится только в текстовом формате в виде настроек? И модель загружается исходя из этих настроек?

Лучший ответ:
PrincePhoenix:
аддитивная анимация используется для морфов лица.
Вот именно это меня и интересует, сохраняется ли в текущем виде модель где бы то не было
В такому случаи похоже что нет. Скопее всего игра создает какойто файл в котором запоминает выбраную для персонажа внешность.



Просмотров: 1 011

Jack-of-shadow #1 - 2 года назад 0
PrincePhoenix #2 - 2 года назад 0
Jack-of-shadow:
Спасибо конечно, но я знаю, как конвертить модели из игр)
Меня интересует именно вопрос выше. О главном герое и его настройках внешности.
Jack-of-shadow #3 - 2 года назад 0
Дык риппером дерни.
PrincePhoenix #4 - 2 года назад 0
Jack-of-shadow, Рипер багнутая чушь же, им рипать модели персонажей - это извращение)
Jack-of-shadow #5 - 2 года назад 0
А ты с ригом и скином хочешь?)
Araders #6 - 2 года назад 0
Может тут такой же принцип как и с моделями персонажей из WoW то есть - есть модель персонажа и на нее наложены все типы лиц причёсок и тд те елементы внешности что не используются просто прячутся. Так что возможно тебе стоит проверить исходную модель на наличие таких фишек
Jack-of-shadow #7 - 2 года назад 0
В отличие от Wow, в скайриме аддитивная анимация используется для морфов лица.
PrincePhoenix #8 - 2 года назад 0
аддитивная анимация используется для морфов лица.
Вот именно это меня и интересует, сохраняется ли в текущем виде модель где бы то не было
Araders #9 - 2 года назад 0

PrincePhoenix:
аддитивная анимация используется для морфов лица.
Вот именно это меня и интересует, сохраняется ли в текущем виде модель где бы то не было
В такому случаи похоже что нет. Скопее всего игра создает какойто файл в котором запоминает выбраную для персонажа внешность.