3D Modeling&Design

Published
Views: 27 451

» Лучшие комментарии


GeneralElConsul #1 - 6 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Его бы потом на главную, а то чисто случайно наткнулся.
Давно пора было создать что-то в таком роде, молодцом)
Андреич #3 - 6 years ago 12
Голосов: +12 / -0
"Этот проект создан..." разрывать главную страницу...
Нет, серьёзно, с изображением на превью надо что-то делать...
Azvayer #4 - 6 years ago 4
Голосов: +4 / -0
А где моя любимая C4D?
Cinos #5 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Azvayer, заливай контент под синьку - будет.
iZucken #6 - 6 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Андреич:
"Этот проект создан..." разрывать главную страницу...
Нет, серьёзно, с изображением на превью надо что-то делать...
У нас нищебродов просто маленькие мониторы.............
Inflexible #7 - 6 years ago 3
Голосов: +4 / -1
Андреич:
"Этот проект создан..." разрывать главную страницу...
Нет, серьёзно, с изображением на превью надо что-то делать...
За то бросается в глаза :)
alexprey #8 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
iZucken, у меня тоже экран не огромный, но у меня норм отображается
Кет #9 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Ну нельзя так текст набирать =( Сделайте аннотацию по-нормальному, не картинкой, пожалуйста.
iZucken #10 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
alexprey, в лисе посмотри.
LongbowMan #11 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Проект, конечно классный, но чёрт возьми, вы мне ленту порвали вширь. Сделайте нормальное краткое описание.
poisoNDealer #12 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Очередной пустой проект? Не, серьезно это будет как-то заполняться или создано просто чтобы было?
alexprey #13 - 6 years ago 1
Голосов: +3 / -2
Storm Shadow, создано, чтобы заполнялось, так что вперед)
Karp #14 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Что-то не особо торопятся заполнять
LongbowMan #16 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +4 / -4
Эльрат, это немного странный подход, когда один создал проект, а все вокруг должны его заполнять. Я конечно вижу, что автор постарался, заполнил, как смог, но это, мягко говоря, не предел. Я тоже могу создать проект, скинуть туда пару готовых ресурсов, а потом махнуть ручкой и сказать "сами заполняйте".
Эльрат #17 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan, естественно, мы будем способствовать заполнению данного проекта. Но это не значит, что у нас есть свой тайный отряд моделлеров-гастарбайтеров, которые будут на вашу радость круглосуточно заполнять проект новыми моделями. Администрация будет помогать и способствовать заполнению данного проекта моделями, но никто не отменяет тот факт, что обычные пользователи тоже должны помогать в этом.
Собственно, такая же схема, как в базе Вар3-моделей.
LongbowMan #18 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Эльрат, в том и дело, что обычные пользователи ничего не "должны" очередному проекту, как бы по-отщепенчески это не звучало. Проектов можно создать сколько угодно, вон создали как-то клон проекта модлей из WoW. Зачем? Да просто так. Даже наполняли каким-то контентом. А потом сдулись. В итоге имеем два полупустых проекта, 1 из которых вообще можно считать мёртвым, а второй пополняется в основном засчёт моих редких вбросов.
Эльрат #19 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
как бы по-отщепенчески это не звучало.
LongbowMan, только вот проблема, что это так и звучит. Ладно, забейте, господа потребители. Есть энтузиасты, которые хотят поднимать базу геймдев-моделей на сайте - так, что, на этом спасибо. Новые, надеюсь, со временем появятся.
Azvayer #20 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вообще немного непонятно. Лично мне...
По существу в шапке автор говорит о продвижении МОДЕЛИРОВАНИЯ, то есть продвигать раздел где люди что-то моделят в различных трехмерных редакторах. Однако тут же в категориях выставляется контент явно взятый со сторонних ресурсов.
Я могу накидать моделей чего угодно, чтобы заполнить созданные разделы, но ведь это будут не мною смоделенные объекты. Так что именно хочет автор? Создать базу трехмерных моделей по категориям или же заставить/сподвигнуть людей на создание своих собственных моделей и их уже выставлять на всеобщее обозрение?
Cinos #21 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Azvayer, ну, тут такая схема: пока человек создаёт свою модель для базы, он поднимает свой навык моделирования (если, конечно, пытается сделать модель добросовестно, с вызовом для себя самого). Затем, он выкладывает плод своего творчества, на него смотрят другие, и даже кто - нибудь да попробует тоже что - нибудь намоделить. Ну, и так далее. К тому же, кто - нибудь, да захочет написать урок, статью, "хау-ту".
В принципе, такая же схема, какая была раньше с варкрафтом. Таким образом, моделирование и будет развиваться.
darkowlom #22 - 6 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Я сейчас над уроками работаю, и буду наполнять не только моделями
Azvayer #23 - 6 years ago 6
Голосов: +6 / -0
Если уж пытаться создать базу моделей, как своих так и чужих (собраных в инете), да еще и с целью стимулировать интерес к моделированию у посетителей XGM и данного раздела, то первым делом следует определить правила для содержимого заливаемого в разделы и грамотно разобраться с категориями…
В правилах следует указать как описывать заливаемый контент(формат, количество, что из себя представляет, число полигонов, есть ли анимация, какие текстуры, модель низкополигональная или высокополигональная), какие вставлять и как скрины (чтобы видеть модели). указывать авторство если известно или ресурс откуда взято. Заливать на сайт или сторонний файлообменник. ведь если моделей будет много это может создать проблемы для сайта.
Категории необходимо создать так, чтобы в них можно было легко разобраться и снабдить все более менее сопутствующими тегами.
Например название “Военные(модели)” считаю неправильным. Так как военным может быть и машина и пистолет и человек…
Предлагаю варианты категорий/тегов… Конечно все это необходимо обдумать, улучшить и применить по необходимости.
Архитектура: с подразделением на жилые здания, нежилые здания. Городские строения, сельские, элементы архитектуры и тд...
Транспорт: с подразделением на воздушный, наземный, морской, космический, военный, медицинский, городской и тд транспорт.
Интерьер: к нему относится все, что находится внутри помещений
Экстерьер: к нему относится все, что украшает здания снаружи
Живые существа: Люди, монстры, животные/рыбы…
Фурнитура - то есть мебель. Кухонная, спальная, гостиничная и прочая…
Растительность - травы, кустарники, деревья. Морская растительность…
Пища - еда. - Окорочка, баночки колы, пива, мороженное и прочее…
Электроника - к этому относится электронная техника - сотовые телефоны, компьютеры, флешки, модемы, рации, автомагнитолы и тд…
Спорт и прочие увлечения - все, что связанно со спортом, хобби. Мячи, биты, сетки, клюшки. Шашки, шахматы...
Одежда и обувь - тут думаю все ясно… Верхняя, нижняя, зимняя, летняя, кепки,кроссовки.
Оружие - Огнестрельное, Холодное и прочее...
Медицина/наука - шприцы, скальпеля, кушетки, нанороботы…
Промышленность - заводы, фабрики, дороги, заборы, и тд…
Праздники - шарики, колпаки, гирлянды, елки и тд...
Для стимула заполнения давать награды за каждую оригинальную модель - то есть качественно замоделенную самостоятельно и впервые (ну или нет) выложенную на сайте.
Как-то так…
Cinos #24 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Azvayer, какие - то категории у тебя перемежающиеся вышли, над этим ещё надо подумать.
LongbowMan #25 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Cinos, всё лучше, чем то, что есть сейчас.
poisoNDealer #26 - 6 years ago -4
Голосов: +2 / -6
Если уж пытаться создать базу моделей, как своих так и чужих (собраных в инете), да еще и с целью стимулировать интерес к моделированию у посетителей XGM и данного раздела, то первым делом следует определить правила для содержимого заливаемого в разделы и грамотно разобраться с категориями
Лол, никаких моделей ещё и в помине нету, но уже активируется бюрократический механизм по поводу категорий заливания, планки качества, оформления и т.д. Вся суть хгм
Андреич #27 - 6 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
тшшш...тихо...
а теперь ждём пока модели начнут литься рекой...
хотя может быть что-нибудь и сами запилим... главное придумать что...
GeneralElConsul #28 - 6 years ago 2
Голосов: +2 / -0
тшшш...тихо...
а теперь ждём пока модели начнут литься рекой...
Так уже)
alexprey #29 - 6 years ago (изм. ) 6
Голосов: +6 / -0
Лол, никаких моделей ещё и в помине нету, но уже активируется бюрократический механизм по поводу категорий заливания, планки качества, оформления и т.д. Вся суть хгм
Про планку качества пока что еще никто не говорил. Ну а так да, давайте просто заливать файл с моделью и писать названия типа "Моя новая модель 2444". Это же круто и модно! Создание зарание правильной структуры -> улучшает поиск, упрощает процесс заливания модели, выглядит красиво, да и потом не надо менять оформление у остальных моделей. Как это было с вар3, по всем моделям прошлись вручную и расставили нужные параметры. Так что перед тем, чтобы что-то осуждать, хотя бы подумайте немного, можно даже и головой, если она таки имеется
LongbowMan #30 - 6 years ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Про планку качества пока что еще никто не говорил. Ну а так да, давайте просто заливать файл с моделью и писать названия типа "Моя новая модель 2444". Это же круто и модно! Создание зарание правильной структуры -> улучшает поиск, упрощает процесс заливания модели, выглядит красиво, да и потом не надо менять оформление у остальных моделей. Как это было с вар3, по всем моделям прошлись вручную и расставили нужные параметры. Так что перед тем, чтобы что-то осуждать, хотя бы подумайте немного, можно даже и головой, если она таки имеется
Так это ж, демократия, долой правила, заливаю как хочу.
Я вот был в числе тех, кто расставлял теги всем моделям для вк3 - невесёлое занятие. Что касается меню: пока мало моделей, имеет смысл сделать список основных категорий, а затем по мере надобности добавлять подразделы и новые пункты. И список этот должен быть грамотным, а не "конь" "стул" "28", как сейчас. У вас подряд перечисляются "растения" (существительное), "современные" (прилагательное), "фэнтези" (иностранное слово кириллицей) и "sci fi" (иностранное слово латиницей). Круто подобрали категории, ага.
darkowlom #31 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Исправил категоризацию - со временем будет дополняться
ScorpioT1000 #33 - 6 years ago 8
Голосов: +8 / -0
что за мода писать нечитаемым шрифтом в картинке, где вы такому набрались?
GeneralElConsul #34 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Исправил категоризацию - со временем будет дополняться
В холодном оружие много не холодного оружия) xgm.guru/p/3d-design/tag/kholodnoe-oruzhie
darkowlom #35 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
GeneralElConsul, пустая категория отображает сразу все
risk #36 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
а когда начнётся "Обучение" для 3D моделинга?
darkowlom #37 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
risk, семинар у нас был уже, правда после того как синоса забрали в армию вряд-ли будет в ближайшее время
GeneralElConsul #38 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вопрос: есть модель, если ей сделать риг в Blender и проанимировать, можно ли ее использовать в коммерческом проекте?
theBeyhut #39 - 5 years ago 3
Голосов: +3 / -0
GeneralElConsul:
Вопрос: есть модель, если ей сделать риг в Blender и проанимировать, можно ли ее использовать в коммерческом проекте?
да, конечно, можешь легко. Вот тут выставляют обычно на продажу: www.turbosquid.com/index.cfm
GeneralElConsul #40 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
да, конечно, можешь легко. Вот тут выставляют обычно на продажу: www.turbosquid.com/index.cfm
Спасибо. Интересно, а что касается продукции компании Autodesk: возможна ли проверка лицензии их продукции по самой модели?(а вдруг они в том же .obj в комментариях делают какую-то пометку)
darkowlom #41 - 5 years ago 1
Голосов: +1 / -0
GeneralElConsul, нет, не парься по этому поводу
GeneralElConsul #42 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Прочитал немного инфы в интернете по этому поводу.
Если использовать крякнутую лицензию, то действительно, проблем не будет. Но если использовать лицензии для студентов отсюда, то вроде бы к файлу добавляется метка и при открытии этого файла в лицензионной версии, программа просто предупреждает о том, что файл был сделан в лицензии для студентов.
Это писали на форумах в 14 году. Давайте проверим, прикрепляю модель куба созданyю в моей студенческой версии. Если у кого-то есть лицензия Макса(крякнутая должна подойти), можно проверить.
Прикрепленные файлы
darkowlom #43 - 5 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Фбикс и и обж, не заикнулись. Макс просто не открылся, вероятно потому что у меня 2011, а твой скорее всего версии по новее
nvc123 #44 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
GeneralElConsul, создай одинаковую модель в крякнутом и в студенческом редакторе
и сравни их через hex редактор
найди метку
напиши небольшую прогу которая будет сама находить метку и убирать её
либо ставь крякнутый вместо студенческого
AlakFrost #45 - 5 years ago 5
Голосов: +5 / -0
В майке это 100% осталось, фишка со студунт версией, недавно сталкивался.
Cinos #46 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin, ты майщик чтоли? Отрадно слышать
LeikyS #47 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Просто лол.. На главной проекта есть раздел уроки, который полностью пуст(
AlakFrost #48 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LeikyS:
Просто лол.. На главной проекта есть раздел уроки, который полностью пуст(
Так предоставьте материал, забить все это на сайт не сложно будет.
LeikyS #49 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin:
LeikyS:
Просто лол.. На главной проекта есть раздел уроки, который полностью пуст(
Так предоставьте материал, забить все это на сайт не сложно будет.
Просто это глупо.. Раздел есть, материала нету( Зачем добавлять пустой раздел?
AlakFrost #50 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
LeikyS:
Просто это глупо.. Раздел есть, материала нету( Зачем добавлять пустой раздел?
Думаю он был создан для будущего развития проекта. Так сказать заранее.