Добавлен Алексей Андреич,
опубликован
Blender - свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики с открытым исходным кодом. Редактор обладает широчайшими возможностями для трёхмерного моделирования, анимации, визуализации, работы с физикой, рендеринга и постпродакшна. В Blender есть собственный игровой движок Game Engine, заимствующий технологии Crystal Space и Bullet.
Очередное обновление программы не заставило себя долго ждать. И вот спустя пару месяцев вышло обновление 2.76
По сравнению с прошлым обновлением, изменений не так много, но среди них немало важных, в первую очередь интеграция Pixar OpenSubdiv library. Добавлены новые фишки и возможности, которые затронули режимы моделирования, анимации, новые возможности для Blender Game Engine и CyclesRender, пополнен список аддонов, ну и, конечно, проведена обширная работа по устранению ошибок прошлой версии.
Что нового?
- базовая поддержка Pixar OpenSubdiv library
- оптимизация в работе аппаратного ускорения для AMD
- новый эффект размытия в движении для Cycles
- новые инструмены для работы в режиме моделирования: Flatten Faces и Edge Offset.
- аддон для лёгкого и быстрого распространия игр на базе BGE
- и многое другое...
Полный список изменений вы можете посмотреть здесь
Видеопоказ некоторых новых особенностей Blender'a
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и в каждом есть что-то примечательное, даже если это не новая фишка, то хорошо оптимизируют старые, делают их удобней...
и т.к. это опен соурс, можно скачивать промежуточные версии и пробовать только-только добавленные функции...