Добавлен Алексей Андреич,
опубликован
Blender - свободный кросплатформенный редактор трёхмерной графики с открытым исходным кодом. Редактор обладает широчайшими возможностями для трёхмерного моделирования, анимации, визуализации, работы с физикой, рендеринга и постпродакшна. В Blender есть собственный игровой движок Game Engine, заимствующий технологии Crystal Space и Bullet.
Blender обновляется довольно часто, и вот буквально на днях прошёл официальный релиз версии 2.75
В этом обновлении добавлено большое кол-во новые фишек и возможностей, которые затронули режимы моделирования, скульптинга, анимации, новые возможности для Blender Game Engine и сиквенсера, добавлены новые аддоны ну и, конечно, проведена обширная работа по устранению неисправностей прошлой версии.
Что нового?
- поддержка мультипросмотра, Stereo-3D
- в Cycles добавлена базовая поддержка аппаратного ускорения для AMD
- добавлена возможность просмотра шрифтов в файловом менеджере
- добавлен новый модификатор Corrective Smooth
- симметричное рисование по текстурам в окне 3D-просмотра
- и многое другое...
Полный список изменений вы можете посмотреть здесь
Видеопоказ некоторых новых особенностей Blender'a
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
ещё меня порадовала оптимизация разделения меша в режиме dinamic typology и поддержка аппаратного ускорения для моего старенького радеона...
жалко что у меня нет 3Д очков.
старую версию можно и не удалять...
если устанавливаешь в экзешника, программа сохранит старую версию в оттельную папку...
Отредактирован DarkDes
UPD:
Обновить-то обновил, а вот плагины не перетащил :(
Похоже каждый раз надо будет заново ставить все плагины.
ну а остальным приходится, либо самим тоже учить, либо ждать когда разработчики плагина его обновят...
с новыми аддонами это происходит быстро... а вот со старыми, которые уже не поддерживаются разработчиками, только самостоятельно...