Добавлен , опубликован
Автор: granderpro\SkitlleS
Название: Travel of life : True story
Жанр: Single RPG
Размер карты:
Язык: Русский
Текущая версия карты: v1.0a Beta
Кол-во игроков: 1
Тайлсет: импорт , позаимствованный у Велиал'a и StMechanus`а
Скачать v 1a : Cкачать(29,3Мб) (Не оптимизированная версия)
Это бета-версия , лишенная 100% сюжетной линии . Версия для ознакомления.

Готовность

Ландшафт : 10%
Монстры : 5%
Главный герой : 32%
Системы : 20%
Способности : 10%
Предметы : 8%
Модели : 40 %

Особенности

Множество профессий , такие как кузнечество , пиротехника , алхимия и пр.
Большое разнообразие монстров , которые , кстати , могут конфликтовать между собой.
Камера от 3-го лица.
Различные квесты , как линейные , так и нелинейные .

О карте

Герой этой истории — человек, который гуляет сам по себе. Поэт и бродяга, у которого нет друзей, достойных упоминания, так что даже некому будет оплакивать его гибель... Достойное начало для саги, не находите? Разрешите представить — перед вами Бард, бродячий менестрель... неутомимый бабник, любитель заложить за воротник и охотник до дармовой наживы. Главное — по возможности сберечь свою шкуру. В общем, типичный искатель приключений на свою... голову. Хотите присоединиться? Будет интересно .

Скриншоты

Видео

Вакансии

Нужны все , кто внесет вклад в развитие проекта !

Благодарности

За модели : KO3bMA, Ogre_ ,AnimE , Palix .
Текстуры : Велиал и StMechanus .
Идеи : Fakov .
LoadScreen : 3uMvirAd .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
12 лет назад
0
Хоть это альфа версия (бетой точно назвать нельзя. извини), но я бы на будущее несколько заметок сделал автору:
-музыку нужно сделать постоянной, а не на 5 минут.
-У меня такое чувство, что каждое оружие или приспособление - это отдельная модель воина. Я могу ошибаться, но такое ощущение возникло. Ведь легче сделать модель, например, меча и просто вставить в руку.
-когда поворачиваешь камеру, есть возможность заглянуть сквозь декорацию, что не красит карту конечно. Нужно попробовать решить эту проблему.
-лично я хочу систему плавания (нигде ее не видел). Я сам пробовал сделать такую систему, но она была слишком трудна и я оставил это.
-слишком много тумана на местности, убери его или сделай более прозрачным. Нужна большая дальность обзора.
-я особо в инвентаре не разбирался, но я там не все понял. Намек на упрощение или изменение.
Скажу то, что мне понравилось:
-Здание, в котором было видно помещение с улицы, окна прозрачные, в общем реалистично.
-Я впервые увидел, как в Варкрафте происходит рассвет. Для этого нужно побродить по краю карты. Оставь местность с краю, чтобы люди смогли увидеть это зрелище, как и я:)
-Хороший импорт и ландшафт.
-Отличное управление на стрелках.
-Вроде все.
Вот такое мое мнение.
0
17
12 лет назад
0
Как ? Как? Как вы извлекли из fable модель?
0
22
12 лет назад
0
где скачать, кстати, хай рес пак? Надо, чтоб модели по полочкам были расположены, а не все вместе.
0
17
12 лет назад
0
Я жажду новостей и крови!(Зловещий смех)
0
4
12 лет назад
0
"Как ? Как? Как вы извлекли из fable модель?"
+1, как??? очень интересно! искал статьи, не нашёл.
а проект умер?
0
15
12 лет назад
0
что сразу бросается в глаза - ланд офигенный, а остальное ща заценим)
0
17
12 лет назад
0
Проект жив?
0
18
12 лет назад
0
Новоcти, так сказать. Проект почти сразу был снова заморожен по причине поломки ноутбука, сейчас веду борьбу за то, чтобы мне вернули за него деньги. Дать аналогичный на время разбирательства отказались, ждем... как появится возможность продолжить разработку проекта, сразу же начнем. Пока можно организовать набор людей в команду.
0
17
12 лет назад
0
Интересный проект, если нужна будет помощь - обращайтесь)
0
17
12 лет назад
0
И да мб так лучше будет?
Загруженные файлы
0
3
12 лет назад
0
Вопрос, что за текстура воды на одном из скриншотов?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.