Добавлен , опубликован
Битва рас - ещё одна РПГ-игра из серии современных для Warcraft 3. Взаимодействие с окружением, крутые и красочные способности, элементы симулятора.
Задумка игры - создать умеренное рпг без спама профессий, квестов и др., даже стд многоуровневая система изменится - останется всего 12 уровней.

Персонаж

Вокруг кипит война. Три империи затеяли конфликт и уничтожили друг друга, обратили города в руины. Тогда боги впустили в мир расу магов, сотню великих чародеев. На каждую империю пришлось по 33 колдуна, и конфликт продолжился. Но сотый колдун, то есть ваш персонаж, нарушит баланс и закончит конфликт.

Боги

Верховный бог Гирии - бог Великого Баланса, покровитель воинов Литарнез
Бог Тьмы - Латин, покровитель некромантов
Бог Знания - Линтир, бывший бог тьмы, покровитель магов
Бог льда - Фиресин, потомок одного из Умерших Богов
Бог огня - Линогар, Умерший Бог
Бог света - Аппозар, Умерший Бог
Бог земли - Титан, один из демонов, чьё прошлое неизвестно
Бог времени - Безымянный, один из драконов
Бог моря - Акуор, сын Титана
Бог ветра - Вентус, сын Латина
Бог тайны - Арканус, неизвестный
Полубог леса - Салтуариус
Полубог болот - Паолудиген
Полубог рек - Аредус
Низшие: эльфы, энты, дриады, драконы
  1. РПГ
В принципе, основа игры - наш стандартный жанр. Можно прокачать персонажа и звездануть всем врагам. По идее, на первых уровнях придётся сильно качать своего персонажа, как в стандартных РПГ. Но, я думаю, и на этот жанр найдется любитель. Но даже у этого жанра есть новинка - характеристики увеличены, из-за чего на первых 10 уровнях не надо долбить врага долго-долго, когда приёмы толком не прокачаны.
  1. Удержание
На одном из уровней придётся играть
за сильного стрелка, собирать немногочисленные боеприпасы, эликсиры и лечить раненных союзников.
  1. Стратегия
Кто захочет, сможет набрать армию и задавить врага числом. Можно накупить роботов в поселении гоблинов, приручить зверей, набрать воинов в трактире или натравить врагов друг на друга. Будет в будущем.
  1. Экономика
Главная проблема в играх - недостаток ресурсов. Поэтому в игре можно будет заниматься экономикой. В игре будет возможность покупать караваны, нанимать стражу, использовать бедствия для заработков. Пока планируется.

Немного о игре

Магия

Магия огня
Магия, наносящая урон нескольким противникам. Несовместима с магией воды.
Магия воды
Магия, противоположная магии огня. Создаёт активные чары, которые доставляют противникам неприятности: замораживают противников, останавливают, оглушают, наносят урон.

Гильдии

Гильдия воров
В этой гильдии ученики познают, что единственный способ жить счастливо - воровать. В этой гильдии можно научиться тырить деньги из карманов, взламывать замки, прятаться, выигрывать суды.
Гильдия магов
Как ни странно, в этой игре нет классов, и маги имеют свою гильдию. Эти волшебники превращают в ману всё что угодно - даже жизненные силы. Маги не имеют даже среднего запаса здоровья, большая его часть уходит на чары стихий. Но зато маги могут наносить урон от маны, который очень велик и его трудно отразить.
Гильдия шаманов
Шаманы - существа очень даже необычные. Они имеют средний запас здоровья, но не способны сносить врагов неотразимыми ударами. Шаманы - воины массового порожения, черпающие силы из ярости, которая, в свою очередь, возрастает при увеличении количества врагов.
Гильдия купцов
Гильдия, не дающая бонусы к атаке, но дающая возможность быстро наполнить кошелёк блестящими монетками.

Профессии

Умелец
Умельцы - люди, превращающие фигню в шедевр. Например, из двух осколков собирает лупу, из старой шины и палки делает рогатку, которая в игре вместо ружья.
Воин
Воины превосходно бьются в ближнем бою, способны сами выковать себе доспех и оружие. Ранее это была целая гильдия, но она разругалась с купцами, из-за чего обеднела и распалась.
Охотник
Охотники - созидатели природы. Они умеют выживать в разных местах, от болота до поля боя. Охотники делятся на хозяев болот, охотников, охотников за головами и охотников за железом. Хозяева болот во время боя способны завести врага в болото, вызывая его из недр земли. Про охотников рассказывать особо нечего. Охотники за головами умеют обращатся с копьём, способны уйти из боя, разозлить противника или сделать ещё что-то в этом роде. А охотники за железом умеют закапываться в землю, вызывать некоторых големов, извлекать из земли и переплавлть руды.

Ночная империя

Великая империя, возглавляемая эльфами ночи. В конце концов эта цивилизация пришла в упадок, и от неё стали отсоединяться княжества. В конце концов у ночной империи осталось только озеро луны и княжество Тьмы. После отсоединения на довольно обширных для миниатюрного мира землях Ночной империи образовалось великое множество маленьких местечек.
Полис Аркис
Город-государство, представляющее собой неприступную крепость. Орды варваров, населявших земли близ Ночной Империи, штурмовали её десятки раз войсками в сотни тысяч бойцов, а у защищавшихся было только десять тысяч. Все штурмы оканчивались победой Аркиса. Позже этот бастион штурмовался армией Тьмы, вызванной князем Интеримом по приказу Ночной Империи, но и их бесчисленные рати были разбиты.
Это же самоубийство! Всем известно, что эту крепость уже пробовали штурмовать, стены этого города неприступны! Но это - наш последний шанс, только так мы спасём империю, иначе бунтовщики нападут на нашу столицу.
Войска вновь атаковали. Новые орды воинов шагают навстречу неизбежной гибели. Вот наших воинов заметили, по ним открыли огонь. В мой отряд летели пылающие ядра, огромные валуны, жалящие ядовитые стрелы... Мы метались от окопа к окопу, спасаясь от смерти за своими щитами. Мы почти добежали до стены... Скорей, скорей! В бой вступили баллисты врага и ещё какие-то неведомые орудия, вмиг разносящие целый отряд. Настала наша смерть.
Отрывок из записей безымянного сотника
Полис Аспернор
В этом городке, которого и городком то назвать нельзя, какой-то пгт, живут одни мирные крестьяне. Во время Распада они согласились на отсоединение и продолжили свою мирную и беззаботную жизнь. Ночные хотели отомстить и ограбить их, приехали к ним и объявили войну. Крестьяне посмотрели на них и пригласили в гости. Пробовали дань наложить - добродушные люди преспокойно отдали им все свои драгоценности. Убивать этих жизнерадостных людей эльфы не хотели, рабов им было не нужно, и поэтому они вскоре уехали. С тех пор они там не появлялись.
Тишь, гладь, и лишь изредка по дорогам хаживают патрули стражи, и всё, и никого боле... И зачем мы пришли сюда, в край мирный этот с войной? Но кто их знает, эльфов, приказ есть приказ - обложили мы их данью. А они нам всё отдали и ещё на чай приглашают...
Из летописи жителей Ночной империи, подавшихся в ополчение
Земли Амунта
Ранее здесь жили мирные пастухи Аспернора, но тех вытеснили варвары. Их многочисленные племена спустились с гор Аркиса, и теперь нападают на всех встречных, истребляют всех разумных существ и частенько штурмуют крепости, одним словом, это очень плохие люди. Об их проказах знают абсолютно все на материке, и даже самые могущественные короли их побаиваются.
Земли Остента
В этих лесах обитают ужасные монстры, о которых местные сложили немало легенд. В центре этих лесов проживает племя орков, построившее здесь свою крепость. Те, кто смогут пробиться к их поселению, узнают немало интересного, а здешние мастера сделают из тебя настоящего воина. Именно в этом месте будет самое большое количество квестов, и после прогулки по этому лесу ваш уровень вдруг начнёт зашкаливать, а вы подумаете: "но ведь я не прошёл и половины всех заданий!".
В разработке участвуют:
girvel: ландшафт, идеи, тесты
quq_CCCP: диалоги
Holocauster: заклинания

Готовность:

Ландшафт: 50%
Способности: 5%
Профессии: 0%
Пресонаж: 0%
Диалоги: 0%
Модели: 100%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
16
12 лет назад
2
может быть "битва расс" ?
Умельцы - люди, превращающие фигню в шедевр
4
23
12 лет назад
4
и еноты, типо овцы у ночных эльфов.
убило
8
9
12 лет назад
8
Нет, с одной с.
1
23
12 лет назад
1
Описание выглядит очень приятно. Жду.
1
3
12 лет назад
1
Ммм в принципе проект хороший, задумка и описание тоже вполне приемлемы , но вот почему кувшинки растут на земле? Нет может у тебя это не кувшинки, но явное изобилие данного растения в лесу, мне не понятно....
1
22
12 лет назад
1
Снова новый проект, снова из готовности одна лишь идея.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.