HarpoonArena: DevLog 6. Концепт-арт героя и новая арена

Added by , published
Как я и писал - на пустой серой арене мы планируем остановиться ненадолго. Оказалось, что это ненадолго было прям совсем ненадолго. У нас опять новая арена!

Арена

Немного добавили деталей, набросали вокруг арены амфитеатр, а под самой ареной выкопали огромную яму. Ну, или можно сказать, что поместили её в жерло гигантской трубы. Реку переработали в выделенную область отделённую силовым барьером. Теперь выглядит более сайфайно!

Концепт героя

Модель героя, которую я вам показал в прошлый раз вышла очень классной. Однако, у нас должно быть несколько героев, а соответственно, нам требуется несколько моделек. Художник (3D-художник, если быть точнее) попробовал набросать ещё несколько вариантов, но ничего интересного не вышло. В общем, оказалось, что нам требуется концептер, который будет делать концепты героев, а уже по этим концептам художник будет делать модельки. К счастью, среди наших знакомых есть такой человек. Я с ним связался, рассказал про проект, и он согласился нам порисовать концепты.
По его предложению решили отойти от крюков в сторону магнитов. Я давно хотел заменить крюки на что-то менее насильственное, и идея с магнитами мне прям зашла!
Всю эту конструкцию из цепи, магнита и его крепления я назвал Магнетроном. У игрока будет возможность его менять, улучшать, тюнить и всё такое. Однако, как называть самого робота пока не ясно. Хочется отразить в названии и то, что это робот, и то что это как-то связано с магнетизмом, и то что игра про ловлю противников гарпуном...
В общем, буду рад услышать ваши предложения по названиям в комментариях!
`
LOADING AD...
31
Эту колбу прикольно бы заполнить жижей и насовать туда разных моделяк эбрионов. Тогда получился бы мрачный сюжет про выживание детей в мрачном постапокалипсисе.
Replies (3)
31
nazarpunk, ха-ха, у нас даже были рефы со всякими штуками внутри колбы. Но оно с нашей игровой камерой не будет читаться. А вот жижа, кстати, ожидается! Мы, правда, пока не совсем определились с тем жижа это или всё-таки газ, но колба будет заполняемой)
14
Hellfim, колба с жидкостью и физикой внутри, чтобы на движения жидкость плескалась... хз, кажется прикольным.
31
AMark, ага, вот как раз над плесканием жидкости работаем. Ну, я обязательно расскажу в какой-нибудь из следующих записей в дневнике!
14
Грапплер (Grappler) – от «grapple» (захват)
Маграпплер (Magnet + Grappler)
более-менее варианты от нейросетки, м.б на какие-нибудь мысли наведёт
28
Клюнул на превьюху, потому что выглядит как вибратор! Зачет
Uploaded files
Replies (3)
31
Феникс, интересная ассоциация. Нам чёт ни раз в голову такого не пришло. Но, честно говоря, я его тут не вижу, хотя может у меня некорректные представления о вибраторах...
26
Магнехват(ы)...

Магнетянка (магнит + тянет)
Replies (2)
31
Extremator, магнехват прям классно звучит! Надо будет подумать можно ли адекватно и благозвучно на английский перевести. Спасибо!
31
Extremator, фиолетовых я все равно буду называть баклажанами...
34
Гарпунеры
15
мб сделать их похожими на пауков?
Replies (3)
31
Boyazitov, а что вы под этим имеете ввиду? Больше ног добавить, или капсулу на что-то заменить, чтоб не такие "высокие" были, или ещё что-то?
15
Hellfim, Да и ног побольше, и капсулу сделать более меньше. Ну чтобы в целом сыграть на том, что гарпун, это паутина паука
31
Boyazitov, честно говоря, именно в жёсткую пауковость уходить не хочется. Рассматриваем персонажей скорее как околоигрушечных фантастических роботов.
Идея с тем что гарпун это паутина мне в голову что-то даже не приходила. Ну, и мы уже ушли в магнетизм)
31
Кстати, а почему из средств передвижения только ноги? Неплохо бы добавить магнитный подвес, колёса и гусеницы с разным сцеплением с поверхностью и физикой управления.
Replies (2)
31
nazarpunk, ой, что-то у меня уведомление не пришло, сорян за долгий ответ.
Ты прям что с жидкостью в колбе, что с тем как роботы двигаться будут попадаешь! Помимо вот такого вот "краба" у нас в качестве шасси (да, не самое идеальное название) будут использоваться гусеницы, моноколесо и левитирующая подушка. Причём гусеницы и моноколесо уже законцептили, но я покажу чуть позже :)
Прям разное управление делать не хочется, но разную скорость поворота мы пока прорабатываем. Это может сильно повлиять на механику передвижения.
31
что с тем как роботы двигаться будут попадаешь
Ну так оно на поверхности лежит, как не ткни, то попадёшь.
To leave a comment please sign in to the site.