В данной кампании происходят альтернативные события WoW: Wrath of the Lich King, в которой паладину Гавинраду Лютому удалось пережить падение Серебряной Длани и Вторжение Пылающего Легиона, и жаждущий возмездия Плети за их злодеяния!
5 2 279
0
22
3 года назад
0
VuRdaLaK1337:
кстати говоря кто Арт рисовал? мне очень нравиться
Этого я уже не знаю, но арт действительно прекрасен))
0
4
3 года назад
0
кстати говоря кто Арт рисовал? мне очень нравиться
0
4
3 года назад
0
Maxlaid:
VuRdaLaK1337:
ничего себе видел прохождение этой карты и не знал что Maxlaid автор 0_о
Я не являюсь оригинальным автором самой карты, им является TheGorinR(я на это в ресурсе указывал). В данный момент проект заброшен и даже не знаю, когда продолжим над ним работу...
а вот как ну что же со всеми бывает удачи вам :)
0
22
3 года назад
Отредактирован Maxlaid
0
VuRdaLaK1337:
ничего себе видел прохождение этой карты и не знал что Maxlaid автор 0_о
Я не являюсь оригинальным автором самой карты, им является TheGorinR(я на это в ресурсе указывал). В данный момент проект заброшен и даже не знаю, когда продолжим над ним работу...
0
4
3 года назад
0
ничего себе видел прохождение этой карты и не знал что Maxlaid автор 0_о
Всем привет! Пока разрабатываем 2-ю главу Возмездия я - Maxlaid, заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят, из-за чего не удаётся пройти им карту. Поэтому решил сделать видео по правильному прохождению Возмездия: Пакта Паладина.
4 3 108
0
23
3 года назад
0
makkad:
ThatGuyFromBar:
заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят
Я, вероятно, лезу не в своё дело, и вообще, я мимо проходил, но:
  1. Отличное отношение к игрокам, которые проходят твою карту.
    2.Делать игру/карту понятной для игрока - тоже важно. Так что скорее всего, проблема не в них, а в карте (ведь они не обязаны быть 3000 iQ гениями и они, в отличие от тебя, не разрабатывали твою карту, они не должны знать как всё устроено). Чтобы такого избежать, стоит либо добавить дополнительные подсказки, либо просто сделать всё предельно очевидным.
Зачем же всех под одну гребёнку и делать карты очевидными для всех? Некоторым нравятся решать головоломки и находить выходы из неочевидных ситуаций. Да, это отсекает большую часть возможной аудитории, зато остальной части будет интереснее.
И то верно, но тут уже нужно просто быть осторожным, чтобы не получилось так, что нужно угадывать. Ибо угадывать и думать (по отношению к решениям головоломок) - противоположности. Просто если везде надо будет всё угадывать, получится казино, а мы же всё-таки карты для Warcraft III делаем :D
0
22
3 года назад
0
ThatGuyFromBar:
заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят
Я, вероятно, лезу не в своё дело, и вообще, я мимо проходил, но:
  1. Отличное отношение к игрокам, которые проходят твою карту.
    2.Делать игру/карту понятной для игрока - тоже важно. Так что скорее всего, проблема не в них, а в карте (ведь они не обязаны быть 3000 iQ гениями и они, в отличие от тебя, не разрабатывали твою карту, они не должны знать как всё устроено). Чтобы такого избежать, стоит либо добавить дополнительные подсказки, либо просто сделать всё предельно очевидным.
Рад что ты заметил, я пытаюсь делать всё, чтоб людям было понятнее и легче проходить, и makkad прав, всякие головомки и секреты делают карту интереснее.
0
22
3 года назад
0
ThatGuyFromBar:
заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят
Я, вероятно, лезу не в своё дело, и вообще, я мимо проходил, но:
  1. Отличное отношение к игрокам, которые проходят твою карту.
    2.Делать игру/карту понятной для игрока - тоже важно. Так что скорее всего, проблема не в них, а в карте (ведь они не обязаны быть 3000 iQ гениями и они, в отличие от тебя, не разрабатывали твою карту, они не должны знать как всё устроено). Чтобы такого избежать, стоит либо добавить дополнительные подсказки, либо просто сделать всё предельно очевидным.
Зачем же всех под одну гребёнку и делать карты очевидными для всех? Некоторым нравятся решать головоломки и находить выходы из неочевидных ситуаций. Да, это отсекает большую часть возможной аудитории, зато остальной части будет интереснее.
0
23
3 года назад
0
заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят
Я, вероятно, лезу не в своё дело, и вообще, я мимо проходил, но:
  1. Отличное отношение к игрокам, которые проходят твою карту.
    2.Делать игру/карту понятной для игрока - тоже важно. Так что скорее всего, проблема не в них, а в карте (ведь они не обязаны быть 3000 iQ гениями и они, в отличие от тебя, не разрабатывали твою карту, они не должны знать как всё устроено). Чтобы такого избежать, стоит либо добавить дополнительные подсказки, либо просто сделать всё предельно очевидным.