Добавлен , опубликован

Описание

Карта в жанре TD на 3 игроков (карта весьма похожа на Legion TD, но есть свои особенности , такие как - постройка героя и его прокачка, покупка ему предметов и изучение способностей, нестандартная музыка , интересные расы)
Данный проект это сиквел к карте Королевство

Техническое Описание

Карта для Warcraft 3
Жанр : Alternate TD?.
Размер Карты : 128x64.
Версия игры : 1.32+. Проект сделан под рефордж
Количество Игроков : 1-3.
Вес Карты : ~700kb.

Особенности

Нестандартный загрузочный экран
  • Выбор одной из 12 уникальных командиров столько ожидается на момент выхода беты
  • Нестандартные Вещи
  • Более 50 волн
  • Нестандартные Боевые Единицы
  • Уникальные Герои
  • Система Стака Вещей
  • Нестандартная музыка

Готовность

38% - Общая готовность

Скриншоты

Клик сюда
Больше скриншотов можно найти в Блогах разработки

Доп. Информация


Монстры
На данный момент реализовано 18 волн.
К моменту выхода карты ожидается 50 волн.

Защитники
Нажми на картинку для перехода к командиру


Ресурсы и Награды
Награда за убийство монстров растет с уровнем.




Что будет если крипы пройдут защитников?
Они попадут на территорию Древа вечности
[Территория древа вечности]
Крипы получают +2 к броне
Крипы получают +10% к скорости атаки
Награда за крипов в меньше
Награда = Изначальная награда / Кол игроков в команде что пропустила крипов+2. (если награда ниже 1 золота то ее не будет)
Награда делится между всеми игроками из команды у которой прошли крипы.
По мимо этого игроки могут получить бонус золота с дропа с монстров.
Золотая монета : 3 бонус золота (Шанс дропа 1%)
Вязанка дров : 3 бонус дерева (Шанс дропа 1%)
Орешек : 10 бонус золота и 10 бонус дерева (Шанс дропа 0.5%)

Предметы
В карте на данный момент более 20+ предметов
В скором времени тут будет больше информации о них

Кузница и улучшения






Улучшение защитников
Уровень атаки ближников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты ближников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень атаки дальников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты дальников




Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Улучшение Древа
Уровень атаки древа




Максимум уровней апргейда : 100.
Повышение урона древа на 1 уровень. (апргейд может сделать любой игрок и он будет работать на Древо жизни в его команде)
Стоимость : 90дерева.
Время улучшения : 1 секунда
Уровней доступно : 99
(Повышает инком золота на 1 ед )
Уровень регенерации древа




Максимум уровней апргейда : 100.
Повышение регенерации древа на 1 уровень. (апргейд может сделать любой игрок и он будет работать на Древо жизни в его команде)
Стоимость : 90дерева.
Время улучшения : 1 секунда
Уровней доступно : 99
(Повышает инком золота на 1 ед )
Уровень здоровья древа




Максимум уровней апргейда : 250.
Повышение урона древа на 1 уровень. (апргейд может сделать любой игрок и он будет работать на Древо жизни в его команде)
Стоимость : 90дерева.
Время улучшения : 1 секунда
Уровней доступно : 250
(Повышает инком золота на 1 ед )

Сложность игры
На выбор игрока дается выбор из 4 уровней сложности.
(система еще не закончена и возможно будет изменена со временем)



1 Уровень сложности - Basic (не влияет на монстров)
2 Уровень сложности - Easy (монстры получают 15% бонус хп +1 брони и + 1 апргейд на урон)
Игроки получают 100 доп золота и 50 доп дерева.
3 Уровень сложности - Normal(монстры получают 30% бонус хп +2 брони и + 2 апргейда на урон)
Игроки получают 200 доп золота и 100 доп дерева.
4 Уровень сложности - Hard (монстры получают 45% бонус хп +3 брони и + 3 апргейда на урон)
Игроки получают 300 доп золота и 150 доп дерева.
5 Уровень сложности - Difficult (монстры получают 60% бонус хп +4 брони и + 4 апргейда на урон)
Игроки получают 400 доп золота и 200 доп дерева.
6 Уровень сложности - Challenging (монстры получают 75% бонус хп +5 брони и + 5 апргейда на урон)
Игроки получают 500 доп золота и 200 доп дерева.
7 Уровень сложности - Not-So-Easy (монстры получают 90% бонус хп +6 брони и + 6 апргейда на урон)
Игроки получают 600 доп золота и 300 доп дерева.
8 Уровень сложности - Impossible (монстры получают 105% бонус хп +7 брони и + 7 апргейда на урон)
Игроки получают 700 доп золота и 350 доп дерева.
9 Уровень сложности - Extreme (монстры получают 120% бонус хп +8 брони и + 8 апргейда на урон)
Игроки получают 800 доп золота и 400 доп дерева.
10 Уровень сложности - Hell (монстры получают 150% бонус хп +10 брони и + 10 апргейда на урон)
Игроки получают 1000 доп золота и 500 доп дерева.

Древа вечности
Древо вечности ваше все , если Древо вечностипадет то игре конец.
Контроль над Древом вечности получают Игрок 1 (команда 1) и Игрок 5 (команда 2)


Сюзерен
Урон ~100 ед. (Герой)
Броня : 0 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 10000 ед.
Способности : Изначально нет. (каждые 5 уровней получает случайную способность)

Герои
Ожидается в скором времени

Классификации
Классификации это дополнительный бонус в зависимости от типа существа




Ночной эльф
Пассивная способность


Ловкость : 4% увернутся от любой атаки.
Великан
Пассивная способность


Отдача : Противнику, попытавшемуся атаковать великана возвращается 6% урона.
Мощь : Воин сражается с такой силой, что 9% наносимого им урона передается воинам, которые находятся рядом с целью атаки.
Рыцарь
Пассивная способность


Клятва : 4% нанести двойной урон.
Доспехи : 12% заблокировать 12 урона (минимальный урон 2).
Ящер
Пассивная способность


Хищник : Повышает скорость атаки на 10%.
Регенерация : Повышает скорость регенерации на 3 ед.
Друид
Пассивная способность


Ярость природы : Повышает урон на 10 ед.
Страж мудрости : Повышает регенерацию маны на 25%.
Маг
Пассивная способность


Мудрость : Повышает изначальное количество маны на 25 единиц.
Разум чародея : Восстанавливает 12% от макс маны каждый раз когда использует способность.
Элементаль
Пассивная способность


Природная броня : +2 к броне.
Погодный ефект : +12 % к скорости передвижения.
Охотник на демонов
Пассивная способность


Демонические клинки : 75% нанести 275% урона демонам.
Ярость : Повышение скорсти атаки на 25%.
Демон
Пассивная способность


Адское существо : Повышение регенерации на 12 ед..
Орудие из ада : Повышение урона на 12 ед.
Адская броня : Повышение брони на 3 ед.
Древо
Пассивная способность


Природная регенерация : Восстанавливает 10 ед здоровья в секунду.
Природная броня : Повышение брони на 2 ед.

Кредиты

Источники ресурсов
Murlocologist - Иконки
Birdius - модели
Если я забыл кого нибудь упомянуть , напишите мне в лс

Скачать карту

Нету доступных версий.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
4 года назад
0

Блог разработки #1

- Количество волн увеличено до 12
- Создана система перемещения построенных юнитов
Скриншоты
- Добавлен первый командир - Утер
Скриншоты
Больше Информации о командирах будет в отдельных ресурсах в скором времени
если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже
1
10
4 года назад
1
Привет!
Вот мои предложения:
  • Не фиксированные волны монстров (объясняю - любой тип рядового монстра может выпасть на любой волне, к нему присоединяется модификатор здоровья, атаки, брони, скорости), однако чтобы давать игрокам создавать тактику под конкретную "катку" - объявлять мобов в списке (через задания) либо выставлять по 1 презентационной модели за пределами арены (с возможностью посмотреть характеристики и способности)
  • Больше уникальности и возможностей для будущих командиров, возможно представить глобальные механики командира. Конкретно под Утера: уникальный юнит паладин - поддержка-боец с возможностью докупить ауры малого действия, а также имеет способность Щит Света (классическую способность неуязвимости заменить на мана-щит); глобальная механика - Свет, показатель от 0 до 100, который увеличивается когда игрок ставит жрецов и/или храмы (к примеру) и снижается, когда они погибают (можно и без этого, если юниты в конце волны обновляются (с оригиналом не знаком)). Показатель влияет на уровень стартовой маны любого юнита этого героя (от 0 до 100). Довольно забавно должно получиться.
  • Также предлагаю полностью перевязаться на WarCraft/WoW-тематику (если есть такое желание), в таком случае можно будет хоть и вести каждый свой проект, но плотно работать вместе и обмениваться идеями (идеи касательно Утера выдернул из своего проекта)
0
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0
AMark:
  • Самое интересное что первый пунктик уже есть в карте но работает это немного по другому) - называется Бесконечный режим который генерирует абсолютно рандомных существ на каждом ходу (естественно все переведено под баланс - и с каждой волной мобы все сильнее) - правда система еще не готова и ее надо довести до ума.
Скриншот
Пример крипа который заспавнился на 1 волне
Система сгенерировала
  • Имя крипа
  • Модель
  • Тип урона
  • Урон
  • Броню
  • Здоровье
  • Ману
  • На счет второго - идеи это всегда хорошо (Если есть желание вступить в проект - я не против - дальше все можно либо в дискорде обсудить либо в лс)
(Больше уникальности и возможностей для будущих командиров)
Как пример) вот одна из уникальных способностей которой владеет Командир Кел'Тузад
Скриншот
  • Третий пунктик я не смогу выполнить - тематика из Варкрафта конечно , но в дальнейшем могут быть и другие персонажи не связанные со вселенной.
(Люди Ящеры например - и другие расы)
Загруженные файлы
0
22
4 года назад
0
на главную страницу что где карту скачать ребят тыкните меня я слепой

зато на главной висит норм
0
35
4 года назад
0
FYAN, это анонс же очевидно
0
22
4 года назад
0
tysch_tysch, ну ок он написал 10% это анонс карты для вар3
другой чувак (я) создал уже готовую карту и ждет помощи по тестам и наладке баланса
анонс важнее 10%. Не в обиду автору. Просто я не знаю, был Пувер с его анонсом мега проекта 10 лет и по итогу забросили альфу-бету не помню чего там....
0
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0
FYAN:
Я так же сделал и с анонсом Королевства. (если проект имеет малый процент это не значит что он не выйдет)
Просто еще зависит от карты сколько там контента , а в моем проекте его супер много..
0
22
4 года назад
Отредактирован FYAN
0
Roy Mustang, я не говорю что она не выйдет
я говорю что уже сейчас на этом сайте есть готовые карты недавно выпущенные требующие внимания конкретно сейчас для теста и поиска багов. Но их не пускают на глагну
а на глагне анонсы
2
28
4 года назад
2
FYAN:
Во первых тебе тут и не обязаны тестить проект.
Во вторых кто тебя на главную не пускает - если ты нормально все оформишь то тебя пустят.
1
26
4 года назад
1
FYAN, есть кнопка Форматирование txt2, где можешь найти информацию по красивому оформлению текста. В частности тебе нужно нормально оформить заголовки. Для этого ставишь пустую строку, на следующей печатаешь название, на следующей равно:

Описание
=
Получается так:

Описание

Потом тебе нужно указать патч игры, на котором делалась карта. В комментариях Bergi_Bear указал, что патч 1.26, но это должно быть не в комментариях, а в техническом описании. Так Roy Mustang указал версию этого проекта 1.32+, у меня ниже, то есть у меня не пойдёт.
Roy Mustang, извини за оффтоп.
0
35
4 года назад
Отредактирован tysch_tysch
0
FYAN, любую публикацию можно заявить на главную с помощью кнопки !

Если есть что-то что мы не опубликовали то вина в этом прежде всего автора
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.