Карта в жанре TD на 3 игроков (карта весьма похожа на Legion TD, но есть свои особенности , такие как - постройка героя и его прокачка, покупка ему предметов и изучение способностей, нестандартная музыка , интересные расы)
Данный проект это сиквел к карте Королевство
16 3 723
0
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0

Блог разработки #5

Основные изменения


  • Добавлен командир Леди Вайши
  • Добавлен командир Кель'Тас
  • Добавлен командир Кенарий
  • Добавлен командир Архимонд Осквернитель

О будущем


В финальной версии ожидаються как минимум 32 командира.
Фиолетовые те командиры что уже почти готовы
У каждого командира ожидаються
  • 6 типов юнитов (Тир 1/2/3/4/5/6/7)
  • 1 тип вышки
  • 1 Алтарь героя
  • 1 Специальное строение
(ниже скриншот с примером того пример описания строений и типов строенний командира Утер Светоносный)
  • Пару новых скриншотов из того что было сделанно
Блоги теперь будут выходить куда реже и они будут болеее короткие
0
28
4 года назад
0

Блог разработки #4

Основные изменения


  • Добавлена видимая сетка в зоне строительсва (для удобства - ее можно откл/вкл в игре в любой момент)
Спасибо Birdius за помощь

  • Добавленно 10 модов на выбор сложности (более подробное описание про моды сложности в шапке проекта)

  • Добавлен Командир По (Шаман Тускаров)

  • Добавлен Командир Рексар

  • Все Командиры имеют теперь героя (На данный момент готовы 7 Командиров и 7 героев к ним)

  • Все Герои имеют по 2 способности (у каждой способности по 20 уровней)

  • Начата работа над описанием юнитов

  • Сторожевые Древа изначально не активны (будут активны по истечению 5 минут)
Если сторожевое древо уничтожат - в начале раунда светлячек начнет его восстановление на которое уйдет 5 минут.

  • Добавлен апгрейд на Тир Вышек

  • Новый предмет дропа - Кусок мяса (прибавляет +1 к еде)

  • Награды за крипов на первые 4 волны увеличены на +1 золото

По мимо этих изменений было сделано еще кучу всего нового что касается баланса - способностей и тд
Больше информации о командирах появится в скором времени
Если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже
0
28
4 года назад
0

Блог разработки #3

Основные изменения


  • Количество волн увеличено до 18
  • Количество крипов на волне увеличено
1 волна (с 36 до 70)
2 волна (с 36 до 50)
3 волна (с 36 до 49) (и так далее по -1 крипу за каждую волну)

  • Добавлен новый тип брони Астральный
(получат 5% от любого урона кроме Магического (100%) и хаос урона (25%))

  • Следующие апгрейды были добавлены в кузницу
  • Повышение брони всех ближников
  • Повышение брони всех дальников
  • Повышение атаки всех ближников
  • Повышение атаки всех дальников
  • Повышение скорости атаки всех юнитов.
  • Повышение здоровья всех дальников
  • Повышение магов (мана/мана реген/урон призвыных существ/хп призвыных сушеств)
  • Повышение здоровья древа вечности
  • Повышение атаки древа вечности
  • Повышение защиты древа вечности
  • Повышение регенерации древа вечности
(Апгрейды древа вечности так же работают и на Сторожевые древа рядом)

  • Добыча дерева
  • Добавлено Древо жизни
  • Добавлены светлячки
  • Добавлен апгрейд на повышение добычи дерева
  • Добавлены апгрейды на Древо жизни для повышение еды для боевых единиц
  • Добавлена золотница

  • Чемпионы получают героическую броню теперь.

  • Идет работа над новым командиром - Шаман По

  • Больше информации о командирах появится в скором времени
  • Если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже
0
28
4 года назад
0

Блог разработки #2

Основные изменения


  • Добавлен командир Майев

  • Добавлен Командир Кел Тузад

  • Добавлен командир Тралл

  • Добавлена система героев

  • Юниты игрока теперь празднуют победу после убийства всех вражеских крипов (проирывают анимацию победы и делают телепорт спустя короткое время)

  • Время до телепорта юнитов игрока к древу жизни увеличено с 0 до 7 секунд так же добавлен еффект телепорта.

  • Количество волн увеличено до 15

Другие изменения


  • Немного подправлен баланс атакующих волн
  • Новая классификация "Нежить" +4 к регенерации хп
  • Новая классификация "Древняя Нежить" +10 к регенерации хп
  • Время до начала нового раунда увеличено 1 секунды до 10 секунд

  • Больше информации о командирах появится в скором времени
  • Если у вас есть какие нибудь идеи что можно было бы добавить в карту, пишите ниже

Пример Героя - 1 и 10 уровня.

0
22
4 года назад
0
tysch_tysch, сделайте ачивку 10 лет на сайте )))))
по поводу оформления понял исправлю спасибо
0
35
4 года назад
Отредактирован tysch_tysch
0
FYAN, любую публикацию можно заявить на главную с помощью кнопки !

Если есть что-то что мы не опубликовали то вина в этом прежде всего автора
1
26
4 года назад
1
FYAN, есть кнопка Форматирование txt2, где можешь найти информацию по красивому оформлению текста. В частности тебе нужно нормально оформить заголовки. Для этого ставишь пустую строку, на следующей печатаешь название, на следующей равно:

Описание
=
Получается так:

Описание

Потом тебе нужно указать патч игры, на котором делалась карта. В комментариях Bergi_Bear указал, что патч 1.26, но это должно быть не в комментариях, а в техническом описании. Так Roy Mustang указал версию этого проекта 1.32+, у меня ниже, то есть у меня не пойдёт.
Roy Mustang, извини за оффтоп.
2
28
4 года назад
2
FYAN:
Во первых тебе тут и не обязаны тестить проект.
Во вторых кто тебя на главную не пускает - если ты нормально все оформишь то тебя пустят.
0
22
4 года назад
Отредактирован FYAN
0
Roy Mustang, я не говорю что она не выйдет
я говорю что уже сейчас на этом сайте есть готовые карты недавно выпущенные требующие внимания конкретно сейчас для теста и поиска багов. Но их не пускают на глагну
а на глагне анонсы
0
28
4 года назад
Отредактирован Roy Mustang
0
FYAN:
Я так же сделал и с анонсом Королевства. (если проект имеет малый процент это не значит что он не выйдет)
Просто еще зависит от карты сколько там контента , а в моем проекте его супер много..