Добавлен , опубликован

Последняя Надежда

Автор: BladeInDoom
Игра: Warcraft III: The Frozen Throne
Тип: Серия Доп. Кампаний
Версия Warcraft: 1.26a

Описание:

Последняя Надежда — серия доп.кампаний для игры Warcraft III: The Frozen Throne. События происходят в совершенно новой вселенной, которая будет захватывать своим сюжетом, историями героев и многим другим, которые все вместе создадут отличное впечатления.

Сюжет:

Идеи, которым положено начало:

Рука Человечества:

Кампания за людей, главный герой является Френклин, простой человек, фермер, который в игровом процессе станет капитаном, из-за своего отца, который был достойным капитаном, но он умер, уже как несколько лет назад, после смерти отца, Френклину и его матери нужно было зарабатывать на еду, воду, капитанам платят очень немало, а в времена короля Джорджа III, ( Отца нынешнего короля ) то работы оплачивались копейками, но после того, как король умер и его сменил новый, который уже оплачивал труд немного дороже, то Френклин решил уехать в столицу, а поселится на поле, здесь у Френклина была хорошая зарплата, много различных робот. Через полтора года, как Френклин поселился, около столицы, на место роботы напали мертвецы, это было ужасно, все умерли, кроме рыцаря Остина и несколько рабочих, Остин после нашествия мертвецов на место работы станет хорошим другом Френклина. Пройдите вместе с Френклином множество событий: бои с кланом "Черные Волки" ( Гноллы), очистка восточных земель, которые охватило проклятие душы, союз с кровожадными орками и победы вместе над Повелителя Воли, Короля Мертвецов, Похитителя Душ.

Идеи

На данный момент этот раздел пуст.

Фракции:

Абейр-Ториль

Аратар

История:

Доисторический период:История берёт свое начало ещё до того, как сотворились первые герцогства, тогда орки были, как крестьяни, они были фермерами, а воины были только защитники от зверей, не было штурмовиков, которые убивали всех на своем пути.
Акротичный период: Объединится в одну большую орду не было нужды, им не надо было защищаться от серьёзных врагов, когда-то в одну небольшую деревушку пошёл торговец, он не вернулся за ним послали несколько защитников, они пришли в ужасе, они были в шоке, они начали разговаривать только через полтора часа, как пришли и говорили они запинающися, они сказали, что деревня разрушена и что там было столько крови, сколько даже подумать сложно, а ещё следи кентавров, тогда уже орки уже были объединится, но не сделали это, но когда кентаври ещё раз уничтожили деревню, то уже орда была создана, название орды "Кровавые клинки", они днем за днём принимали орков, в орде было их уже 2000, но кентаври напали на столицу, когда орки поняли с чем они имели дело, они поняли, что орки не смогут выжить, тогда было создано новую орду, в которой было правило, каждый должен верить в духа крови, он в то время давал им за это силу, а вместе с тем ярость, название орды было "Кровавые последователи", их тактики были не заключены в обороне, а в атаке, они разрушивалы деревни страхом, когда кентавры бежали с деревень они значительно замедляли проход основной армии кентавров, а когда деревни были разрушены армия кентавров уже бежала назад, но не все были согласны присоединится к кровавым последователям, а кровавые клинки были разбиты, тогда была создана орда "Мирители", которые всегда бежали с точок битв, они даже не воевали, они так и хотели, они думали "Зачем жертвы?", но мирители не были популярны, тогда была создана орда "Воители ока", они верили в тьму, а тьма не давала им ничего, она не желала иметь с ними дела, но воители ока завоевали немало земель кентавров, а кентавры уже завоевали практически все земли материка, кроме орчьих, кровавые последователи отвоевали все земли орков и согласились на мир с кентаврами, на условии, что кентавры будут отдавать 30% от всех запасов воды в год.
Ранние века:Кровавые последовали атаковали земли миритилей, а воители ока хотели земли миритилей, так началось война, которая закончилась победой последоватилей, по условиях, все земли воителей ока переходят к последоватилям крови, а орда превращается в империю. Последователи крови переименовывается в "Кровавую Орду", но люди называют её Аратар.

Армия:

Армия Аратара уже многие годы сражается с кентаврами, а вместе с орками против кентавров воюют тролли, таурены. Таурены выступают на роль защитников, их не берут в штурмовые отряды, а только в оборонительные. Троллей берут, как лучников у людей, а ещё как шаманов, но они не верят в бога крови, а лоа жизни, но орки из-за выгоды приняли их.

Религия:

Когда-то орки верили в разных для них духов, или богов, но из-за того, что кровавые последователи победили, верующих не в бога крови начали убивать, сейчас только отшельники верят не в бога крови, а крестьянин орк с империи должен верить, иначе пытки, а за тем смерть, основная религия орков: вера в бога крови, а троллей в лоа жизни, а таурены не верят ни в кого.

Географическое положение:

Империя Аратар размещена на юге материка Аламер (В кентавров Алакандра), климат засушливый, в жарких пустынях даже дышать тяжело, невозможно можно даже сказать, но матушка природа не оставила их без воды, странно, но её там больше чем в Валиндии и это спасает орков. Здесь нету ни зимы, ни осени, ни весны, ни даже лета, там Оанта, орки её не назвали летом потому что слишком жалко для самого жаркого лета. Тролли "Илиандра" сини-кожие уродцы, которые совершают набеги на людей чаще чем орки, они присоединились к оркам из-за страха, что минотавры их уничтожат, а минотаври присоединились потому что у них нехватало воды, а в имерии окров было ого-го сколько и последние обещали бесплатно отдавать воду, если необходимо, ещё шурлцы, это что-то ужасное, есть легенда что у них нет прошлого и что матушка земля их наградила уродством, но на самом деле это дело нежити, которая сделала то, что не известно, половина шурлцев присоединилась к нежити, а другая половина убежала на острова Аламера и потом присоединилась к оркам. Температура на Аламере от 132,8 градусов к 69,8 градусов фаренгейта.

Границы:

Орки сами утверждают, где их границы, если не соглашаются, то война, все боятся орков, особенно то что дух крови считает их своей второй рукой, они приносят столько жертв крови, что даже не снится, орки от начала первой орды захватили в 7 раз больше земель и половину материка, а другую кентавры.

Рельеф и природа:

Сам континент довольно жаркий и полный разных пустынь, но бывают и джунгли их примерно 25%, горы встречаются не часто, но они есть. Ори грабители и пираты они часто плывут на людской континент, чтобы сжечь несколько городов и поселений, грабят и убивают, но к чему же я виду? К тому, что орки голодны их кровавый голод ничем не перекрыть, этот голод и есть та сила, что дал им Дух Крови, они голодны и после битвы не плохо бы перекусить, но сред пустыни ничего нет, а животных в джунглях мало, поэтому, когда они грабят города, с собой они берут ещё и еду, животных и часто невнимательные орки не замечают, как животные убегают и там, на оркском континенте они и живут и размножаются и это объясняет такую разнообразность природы на оркском континенте.

Климат:

Как говорилось на континенте очень жарко и полно пустынь и поэтому максимальная температура очень высока, около 176 градусов фаренгейта.
На данный момент это все фракции.

Расы

Людоеды-Гноллы
Новая раса гноллов, основана на новых моделях, будет использована как нейтральная раса, которая ни за кого, а сама за себя, гноллы -- лесные звери, мутировавшие с простых собак в этих созданий, ученые говорят, что мутация произошла из-за того, что собаки и волки родственники довольно дальние и очень не дружелюбные, когда-то были случаи, когда собаки и волки были дружелюбные и те, что были дружелюбные один к одному мутировали в гноллов. Собаки были дружелюбные к людям, но в гноллах от собак дружелюбия не осталось, им досталась агрессивность из волков, а из собак нет, разум гноллам достался от собак, но всё же мозг в гноллах был маленький, а мышцы довольно сильные, потом гноллы научились ходить, это был переворот, они стали медленнее, это пугало жителей королевств, но потом они ещё мутировали, мозг немного увеличился, а мышцы незаметно уменьшились, но они не стали слабее, многие гноллы после этого перестали вести себя по инстинктах, они начали брать оружия, после этого, гноллы стали угрозой, но они не были настолько умными, как возможно вы подумали, только некоторые перестали вести себя по инстинктах, они научили остальных, до сих пор в глубоких лесах можно найти огромных гноллов, но они очень тупые, ходят они тоже ещё на четырёх лапах, как это делали давние родственники. Раса ещё не готова.
На данный момент это все новые расы, которые созданы.

Скриншоты:

На данный момент это все скриншоты.

Вакансии:

Проекту пригодятся любые навыки работы над WE, буду рад за самую малую помощь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
1
5 лет назад
3
Скорпио:
Чем начинать очередную 1000-ю компанию, лучше бы сделали одну играбельную дополнительную компанию компанию или карту к выходу Reforged и перенесли её туда после выхода игры.
Люди горбатиться, делают эту кампанию, а ты со своим reford`жем лезешь. К тому же ты никогда в неё не играл, она даже не вышла, как ты можешь судить о кампании в которую не играл? Вдруг у них что то будет по типу "Легенд Аркаин" или даже лучше?
5
13
5 лет назад
Отредактирован BladeInDoom
5
Забыл сообщить, что разработка может длится пару лет, но думаю важнее всего результат. Кампании, кстати не будут переделываться под Reforget.
2
1
5 лет назад
2
а", и в Руке человечества - "Основные герои". И неплохо бы их, процентов на 20, сделать меньше.
Не бойтесь, ждать я умею. Буду с радостью наблюдать за продвижением этого проекта. Как никак tes 6 жду
2
1
4 года назад
2
Скажите,а будет в компании выбор, который будет влиять на исход компании, или же будет просто повествование
2
13
4 года назад
2
Арсалан:
Скажите,а будет в компании выбор, который будет влиять на исход компании, или же будет просто повествование
Сейчас ещё не могу ответить на этот вопрос, но возможно второе.
2
5
4 года назад
2
Задумка хорошая, буду ждать, когда карту выложите.
0
0
4 года назад
0
я хочу участвовать в проекте
2
13
4 года назад
2
Dosya:
я хочу участвовать в проекте
Напишите мне в лс, что умеете, как работаете с WE (ландшафт, триггеры, модели и подобное).
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.