...задания

Выполняя квесты вы сможете ощутить безысходность. Как это? Давайте рассмотрим пример задания.
Какой-то житель дал вам задание ,(Пример в большинстве РПГ) Этот житель полностью уверен, что он потерял свои вещи вон в той пещере ,на том холме. Вы идете туда находите её ,все берите награду и шуруйте. Вообще интересно, что этот житель помнит ,точное место потери своих вещей.
(Пример задания в The movement of the stars) Этот житель просто скажет, что он потерял вещи, дальше вы сами. Но к примеру ,он сказал, что ходил в то место со своим сыном. Ищем мальчика ,может у него память получше. Мальчик уже говорит в приближенное место нахождения вещей. Обыскав весь участок ,вы так и не нашли вещей ,но нашли обрывок из дневника искателя приключений, вы находите его оказывается ,он нашел и продал эти вещи купцу. Находим купца выкупаем вещи или попробуем его уговорить, отдать их за бесплатно. Оказалось среди вещей нашелся замечательный клинок. У нас есть выбор: отдать вещи хозяину или отдать ему пустую сумку и сказать: "Сожалею, что ты их потерял...".
Причем некоторые задание НПС будут давать , если они вам доверяют или знают вас.

... новой характеристике

На главной странице я забыл её упомянуть. Новой характеристикой станет запас сил. Он тратится на силовые атаки, блок и прочие вещи связанные с воинами или стрелками

...красноречии и взломе, карманных кражах

Очень полезные навыки, первый дает возможность разруливать ситуации словесно, а некоторых НПС, только красноречием и разговорить. Вы можете убеждать НПС ,лгать им ,причем с низким красноречием вы и солгать не сможете ,иногда они вам не поверят даже если вы говорите правду. Взлом поможет открывать замки ,конечно имея низкий навык взлома ,вы можете попытаться взломать замок ,но вряд ли получится. Взлом будет представлен мини-игрой. Карманные кражи и прочий криминал необходим ,но он появится скорей к поздним версиям.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
5 лет назад
0
Убивать НПС можно будет в поздних версиях
А можно будет подбросить НПС в карман динамиту, как в Arcanum было?
0
2
5 лет назад
0
Можно будет ему подложить отравленную еду
0
29
5 лет назад
0
Silverwing:
Можно будет ему подложить отравленную еду
Тогда остался самый главный вопрос, когда дэмку можно пощупать будет?)
0
2
5 лет назад
0
Демо будет готово после выполнения следующих вещей: первое поселение и окружная территория, квесты к этой территории, предметы, противники, прописан распорядок дня НПС и почти весь геймплей (кроме части криминала). Постепенно будут выкладываться статьи о ходе разработок.
2
5
5 лет назад
2
Silverwing, какой-то большой todo list вышел. Что вообще готово?
0
29
5 лет назад
0
Что вообще готово?
Присоединяюсь. Как бы проэкт не превратился в очередной долгострой((
0
23
5 лет назад
0
NazarPunk, правильный ответ - ничего.
0
11
5 лет назад
0
А зачем такие реалистичные задания?
Возможно,с одной стороны - станет интересней играть,но с другой - лишний реализм не всегда вписывается в игру.
0
18
5 лет назад
0
IIIНекромантIII:
А зачем такие реалистичные задания?
Возможно,с одной стороны - станет интересней играть,но с другой - лишний реализм не всегда вписывается в игру.
Ну, крутые задания, имхо, всегда хорошо. А то замучили эти "убей 10 волков" или "сходи туда и обратно". А так хоть думать нужно. Вообще, задания-головоломки - это очень круто, если их интересно преподнести.
0
11
5 лет назад
Отредактирован IIIНекромантIII
0
А то замучили эти "убей 10 волков" или "сходи туда и обратно".
В основном,рпг состоят именно из этого,а насколько интересно в это играть - зависит уже от сюжета самих заданий.
Кристофер:
Вообще, задания-головоломки - это очень круто, если их интересно преподнести.
Согласен,но это уже должна быть какая-то детективная история с поиском улик и\или подозреваемого.А здесь,в примере, тот же квест "сходи туда и обратно\потом туда",повторяющийся несколько раз.

Скучно убивать волков 10,если задание выдали какие-нибудь наниматели,которым совершенно по барабану убил ты волков или нет(они ведь не требуют никаких доказательств и верят честному слову ГГ),выживешь ты в схватке с ними или нет.А вот охота на определённого волка,с определёнными приметами,которые тебе описал человек(допустим бывший охотник),получивший серьёзное ранение от этого зверя(и физическое,и душевное ранение),жаждущий отомстить,нанимает тебя,и главное,что во время описания он запинается,ругается,матерится и проклинает своего обидчика(ведь не может простой человек описать тебе весь квест абсолютно без каких-либо запинок и ругательств,так как воспоминание об обидчике мешают нормально излагать).И вот ты скитаешься по лесу и сравниваешь всех попавшихся себе волков(ведь как известно волки не такие уж и агрессивные создания и без особой нужды они на человека не на падают,а даже наоборот стараются скрыться,по этому особых сражений с ними у ГГ нет).Спустя 3-х дней поисков ты натыкаешься на нужного волка,который угодил в капкан и перед тобой встает трудный выбор - помочь животному(нормальный игрок,конечно,не будет так поступать,ведь тогда никакой награды,кроме как встреча этого неагрессивного волка в лесу,не будет) или убить животное и отнести его трупик заказчику(будет выбрано в 99% случаях,ведь на поиски этого волка у игрока ушло несколько игровых дней,по этому желание поскорей выполнить квест и получить награду сделают своё дело.).Вот тогда действительно становится интересно.
2
26
5 лет назад
2
IIIНекромантIII, если жертву только-только ранил волк, то мат, конечно, возможен. Но если спустя несколько дней он эмоционально не успокоился и не может без мата внятно описать волка, то он скорее всего конченый дебил, от которого предпочёл бы уберечь бедное животное в капкане, которое при встрече с охотником просто следовало своей природе. При этом волк явно умнее и милосерднее этого охотника, раз просто цапнул и убежал, оставив ему жизнь.

Если так из-за мимолётного волка будут игровые персонажи переживать, что не смогут спустя день его без эмоций описать, то как же надо будет описывать ситуации с человеческими отношениями, когда кого-то люто ненавидят продолжительное время? Это риторический вопрос.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.