The movement of the stars

» опубликован

Предисловие

Этот проект должен разрушить некоторые рамки типичных РПГ (к примеру левел систему).
Придумывая этот проект ,его геймплей ,сюжет ,я вдохновлялся такими играми как Skyrim ,Enderal the shards of order (игра на движке Skyrim) и Divinity original sin 2.

Сюжет

Одно из главных в РПГ- это сюжет. Здесь не будет нашествий демонов ,восстания нежити ,а ваш герой не какой-то избранный.

Мир

Планеты или Миры создают титаны-огромные существа состоящие из звездной пыли. Каждому титану принадлежит участок космоса, там он волен создавать любые планеты, участок планет называется Системой планет .а близлежащие планеты называются созвездиями.
Титаны назначают на каждую планету Рожденных светом и Рожденных тьмой ,кто из них будет править ,они решают сами в бою. Победители правят на планете, но проигравшие могут оказывать влияние на жильцов планеты и захватить власть. Вот такая система.
Мир в котором будут происходить действия называется Вилд ,он состоит из двух крупных материков (Вилд и Дай'Вельский архипелаг) и двух крупных островов (Д'Гвер и Элизиум)

Вилд

Главный материк состоит из четырех провинций: Сайд (северная и холодная провинция), Мельв (пустынная и горная провинция, но богатая рудами и драгоценностями), Тар'Тен (главная провинция состоит из джунглей и влажных лесов), Керт (провинция с умеренным климатом)
На нем проживает три расы: Килейцы (раса родом из Мельва ,имеет смуглый цвет кожи и выраженный акцент) ,Сайдцы (раса родом из Сайда ,имеет бледный цвет кожи и развитое телосложение) Сверцы (раса родом из Тар'Тена ,имеет бледный цвет кожи ,вытянутые уши и развитый интеллект)

Элизиум

Крупный остров с цветущими магическим садами. На этом острове проживают Эльцы- кошкоподобная раса с развитой культурой ,они огородились от остального мира ,считая, что прочие расы помешают достичь им величия ,но у некоторых эльцов получается покинуть остров ,они исследуют остальной мир и продают редкие товары со своего острова.

Д'Гвер

Остров с жарким климатом, славится своим вулканами. Такие температуры выдерживают только Драконоликие ,напоминающие прямоходящих драконов. Из них получаются отличные кузнецы, благодаря огню ,которые они испускают.

Дай'Вельский архипелаг

О нем мало ,что известно. Известно ,что на нем живут разные причудливые расы.

Главный герой

Ваш ГГ является помощником мага Федора ,который попытался закинуть ГГ на Элизиум с помощью телепорта ,но промахнулся на несколько миль и телепортировал его в Керт ,близ поселения "Певчий грот".

Что случилось?

Совсем недавно пропали Рожденные светом- победители Вилда, что стало замечательной новостью для Рожденных тьмой, а что делать решать вам.

Особенности геймплея

  • Две сюжетны ветки
  • Нет левел системы и отсутствие линейности
Здесь подробнее. Вы не зарабатываете опыт, с самого начала игры вы можете встретить высокоуровневого противника и попробовать победить его. Зарабатывать очки прокачки вы будете ,читая учебники ,учась у учителей ,выполняя задания или обыскивая подземелье.
С самого начала вы можете отправиться в любой город провинции и отложить выполнение главного квеста.
  • Особая раскачка
Она напоминает систему из Skyrim, в начале игры вы выберете созвездие ,раскачивая его вы получаете новые способности и пассивки, проходя главный квест вы сможете выбрать второе созвездие. Некоторые комбинации созвездий усилят вашего героя.
Ремесла раскачиваются подобным способом, но доступны все изначально
  • Новые функции в бою
Теперь имея нужное снаряжение, вы можете использовать блок щитом и силове удары.
Стреляя из лука или арбалета вам нужно целиться ,а чтобы стрелять вам нужны стрелы или болты.
  • Прочие мелочи
Здоровье не восстанавливается само ,вам нужно есть или лечится зельями.
Зелья теперь отравляют вашего героя магическим отравлением, если накопится много токсинов ваш герой умрет, вам нужно пить магические очистители ,чтобы уменьшить количество токсинов.
Мини-игра при взломе.
НПС ходят по своим делам ,в таверну ,на работу.

Последние скриншоты

От тестера - паладина


Просмотров: 1 364

» Лучшие комментарии


Araders #1 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 1
Это одиночная РПГ или для нескольких человек? Если для нескольких то ты наверное супер человек раз тянешь все один - в одиночку проект потянуть очень сложно.
Boyazitov #2 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 10
  • Этот проект должен разрушить некоторые рамки типичных РПГ (к примеру левел систему).
  • Я вдохновлялся такими играми как Skyrim и Divinity original sin 2.
А вообще стандартный пал на таком ланде, выглядит нелепо
8gabriel8 #3 - 10 месяцев назад 1
Но почему движок варика, а не Скайрима, если вдохновлялся этой игрой? Там-то гораздо больше вариантов для реализации твоих задумок.
bazeba #4 - 10 месяцев назад 1
а что за модель черепицы у вас?
Кристофер #5 - 10 месяцев назад 0
bazeba, Storm&Sword pack. Собственно, почти все модели на скринах оттуда.
bazeba #6 - 10 месяцев назад 1
Storm&Sword pack
а можно ссылку?
Rare #7 - 10 месяцев назад 1
8gabriel8,
Но почему движок варика, а не Скайрима, если вдохновлялся этой игрой? Там-то гораздо больше вариантов для реализации твоих задумок.
Я так полагаю, сделано это из-за того, что в редакторе карт варкрафта разобраться в тысячи раз легче, чем в создании модов к любым другим играм, а следовательно и создавать подобные вещи проще.
Кристофер #8 - 10 месяцев назад 1
а можно ссылку?
8gabriel8 #9 - 10 месяцев назад 2
Rare, ну это вряд ли. Давным-давно занимался моддингом для Морровинда, там тоже простой редактор, в Обливионе немного посложнее, в Скайриме ещё чуть сложнее, но не сильно. Так вот там огромное количество модов и более многочисленное сообщество, если судить по просмотрам на YouTube. Поэтому меня и удивил такой шаг в противоположную от прогресса сторону.
NazarPunk #10 - 10 месяцев назад 1
Этот проект должен разрушить некоторые рамки типичных РПГ
Очень громкое заявление.
Феникс #11 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 4
Хотелось бы больше информации по геймплею, а не сюжету.
» Кликаем
Как приятно видеть свой интерфейс в деле! ^_^
Рекомендую обновиться до свежей версии интерфейса, там фиксы подвёз кое-какие.
Hate #12 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 5
только начинайте делать системы грамотно, иначе потратите кучу времени и сил во первых на поддержку кривых систем и конфликтов гуи триггеров, во вторых на построение однотипных триггеров когда можно было сделать все грамотной системой, и первое и второе сэкономит огромное количество времени
Syntrax #13 - 8 месяцев назад -1
Так и не понял, а как скачать карту ?
Rare #14 - 8 месяцев назад 0
Syntrax, товарищ, отмотайте ресурс вниз и нажмите зелёную кнопку "скачать".