Добавлен , опубликован

Жанр: RPG, Quest
Версия: 1.26
Кол-во игроков: Один
Сложность: Средняя
Вес карты: 10 мб (временно)
Автор: Tassavadar
Карта в разработке, скачать ее пока невозможно

Готовность

11% - Скрипты, механики
28% - История, диалоги
54% - Ландшафт, модели, интерфейс, иконки
В этом мире солнце светит очень слабо, поэтому даже летом земля покрыта снегом.

Сюжет

Вы некромант по имени Хадриан. Последние восемь месяцев Вы путешествовали в поисках затерянных знаний мертвых цивилизаций, но тревожная весть заставила Вас немедленно вернуться. Вашу башню сожгли, а последнего ученика похитили беснующиеся крестьяне из соседней крепости. Прежде всего, необходимо спасти ученика.
Вас ожидают конфликты и интриги, секреты далекого прошлого, опасные враги в оригинальном темном мире, где Ордену Некромантов приходится гасить свет самого Солнца, чтобы спасти неблагодарных смертных от могущественной древней угрозы.

Особенности

Не умирать
Вам нужно стараться сохранить всех Ваших героев живыми, иначе игра закончится. Сохраняйтесь чаще.
«Олдскульность»
При разработке карты автор пытается воссоздать игровой опыт из старых кампаний вроде Mordork's Quest, Deandra's Tale, Dwarf Campaign, с приближением к визуальному стилю Warcraft 3 и использованием уместного импорта.
Оригинальный мир
Мир карты никак не связан с вселенными Blizzard, в частности, с вселенной Warcraft.
Квесты
Множество дополнительных заданий, помимо нескольких основных, позволят продлить время игры.
Ориентированность на сюжет и повествование
Особое внимание в карте будет уделено повествованию и атмосфере.
Выход карты
Скорее всего, карта будет выходить частями, по мере разработки. В будущем возможны выходы дополнений к карте и их объединение в кампанию.

Геймплей

Вы играете за Некроманта, героя, специализирующегося на использовании темных энергий для оживления мертвецов в виде нежити, причинения вреда здоровью врагов и влияния на силы природы ради маскировки или шпионажа. Игру Вы начнете в одиночестве, но позже к Вам могут присоединиться спутники.
Ваш герой, Хадриан, предпочитает дальнюю атаку ближнему бою. В путешествии Вы будете находить особые магические артефакты, которые будут обладать способностями, позволяющими наносить урон врагам, лечить Вас и Ваших союзников, изменять уровень атаки героя.
На карте будет множество лазеек и скрытых локаций, которые помогут внимательному игроку проходить задания несколькими способами, дополнительно улучшать свои характеристики и загонять врагов в ловушки. Занимайтесь исследованием мира!

Скриншоты

Больше скриншотов здесь

Вакансии

Проекту нужен человек, разбирающийся в триггерах или JASS для создания системы диалогов и нескольких нестандартных заклинаний.

Пожелания

Оставляйте в комментариях свои пожелания, предложения по улучшению, советы. Все они будут учитываться.

Авторы

В карте использованы ресурсы следующих авторов:
Иконки:
Иконки некромантии и темной магии - San;
Иконка амулета - -Berz-;
Модели:
Модели разрушенных домов и стен из карты Magickgrounds - LongbowMan, NanO;
Модели из пака "Декорации Лордерона" - psychosis;
Модель башни из пака LOTR - Nikikin;
Модели из карты The Ultimate Terraining Map;
Модели пользователя Blood Raven;
Модель главного героя (переделанная Evil Medivh) - kangyun;
Текстуры:
пока нет
Список неполный и будет пополняться. Если Вы обнаружили в карте свой ресурс, сообщите об этом в комментариях (или мне в личные сообщения Tassavadar), и Ваше имя будет добавлено в список авторов ресурсов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
19
6 лет назад
Отредактирован psychosis
6
Атмосферы на скринах не хватает. Добавь белый туман и спецэффект "сон".
Пример:
7
17
6 лет назад
7
psychosis, да, я планирую использовать туман, но не уверен, что белый цвет - то, что подойдет под атмосферу карты. Кстати, вот еще парочка скриншотов:
Загруженные файлы
1
20
6 лет назад
1
Добавь белый туман и спецэффект "сон"
Я согласен, что туман добавляет атмосферности, но нужно настройки подбирать аккуратно. Белый туман ассоциируется с холодом и зимой. Думаю, лучше туман не очень густой и более темного цвета, там ведь атмосфера сумеречная вроде.
Не совсем понял, что тут имеется под "сном"?
0
18
6 лет назад
0
TassAvadar, круто выглядит. :)
Есть возможность использовать стены, не растягивая их, а ставя друг на друга, или стык не красивый? Просто пол не мыльный, а стены мыльные получились, контрастируют.
0
17
6 лет назад
0
Кристофер, стык видно, буду еще что - то с этим делать, пока немного маскирую другими декорациями, как здесь:
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Есть новости?
8
17
6 лет назад
8
Obelick, работа ведется, выкладывал парочку обнов ландшафта в тот день, когда с сайта все исчезло, вот они:
Загруженные файлы
2 комментария удалено
0
15
4 года назад
0
Что за затишье?
0
5
3 года назад
0
Проект жив?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.