Добавлен DemonMiha,
опубликован
Storm The Castle
Жанр: TD с элементами RPG
Версия: 1.26а
Кол-во игроков: 1-4
Сложность: Средняя, тяжелая
Вес карты: Не более 8мб
Автор: Dezard
Версия: 1.26а
Кол-во игроков: 1-4
Сложность: Средняя, тяжелая
Вес карты: Не более 8мб
Автор: Dezard
Описание
Что является самым важным для успешного процветания королевства? Конечно же, его защита. В свое время мудрый король решил выбрать четырех смышленых и беспощадных строителей, которые будут возводить самые смертоносные орудия, чтобы их дому ничего не угрожало! Возможно именно вы будете одним из этих храбрецов, но решать это вам.
Правила игры
Вначале игры вам будет дано выбрать класс строителя, после чего можно смело приступать к строительству.
Так как враги нападают нападают только ночью, то это означает, что днем у вас будет возможность спокойно приготовится к нападению. Ваша цель - не дать разрушить королевство за 25 ночей.
Так как враги нападают нападают только ночью, то это означает, что днем у вас будет возможность спокойно приготовится к нападению. Ваша цель - не дать разрушить королевство за 25 ночей.
Всякая всячина
Скриншоты
Скачать
Альфа версия 0.2
Изменения:
- Исправлен баг со способностью гигантского арбалета 3-5 уровня.
- Добавлена возможность визуально посмотреть дальность атаки у башен.
- Враги теперь наносят всего 1 удар по замку, после чего исчезают.
- Реализован выбор сложности и время таймера.
- Появилась возможность включать подсказки.
- Новый скин "Шахтер".
- Уменьшена текстура пути у растений (теперь растение занимает намного меньше места).
- Количество ночей/волн увеличено до 14.
- Максимальный грейд магической и сторожевой башни увеличен до 10 уровня.
- Увеличено количество типов самоцветов до 8 штук.
- Добавлена возможность наполнить одушевленный самоцвет на 2/5.
- Улучшен ландшафт.
Ссылки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
-Добавил декор в виде кристаллов
-Сделал забор менее выделяющимся
Также заменил стандартные иконки золота, дерева, и пищи.
Назначения:
-Золото так и останется золотом
-Вместо дерева будет ранг игрока, который будет давать всякие плюшки тем, кто долго играет в карту и не забывает сохранятся.
-Вместо пищи будет максимально доступное число башен для постройки, которое также можно увеличить с помощью исследований.
На скриншоте видно пример обычной башни и башни с предметами в ней сделанных на верстаке.
Единственное, что хочу предложить - это получше выделить интерактивные элементы: верстак, торговца, и что там ещё есть. В таких играх важно, чтобы интерактив был визуально отличим от обычного декора, имел выразительные очертания, был ярче окружения, имел крупные, легко читаемые формы и т.д. То же касается юнитов. Сейчас немного месиво местами.
А вот насчет визуального отличия это потом.. ибо ТД я начал делать только через полтора месяца с начала конкурса) Я и так чудом успел сделать что то более менее играбельное.