Добавлен , опубликован
Информация о кампаниях
Кол-во глав: 23-25
Дата выхода: конец 2018-начало 2019
Cюжет
Сюжет будет происходить через несколько месяцев после событий TFT, главными персонажами первой кампании преимущественно станут герои Альянса (Джайна, Кель'Тас и другие), как и сама кампания, вторая будет посвящена нежити (в частности Артас и Кел'Тузад), третья эльфам (Малфурион и Тиранда) и четвёртая за Орду (Тралл и Дрек'Тар), но также в событиях будут участвовать и другие герои (Иллидан, Сильвана, Вайш, Ануб'Арак).
О планах:
Если честно - мне очень не нравится идея создания проекта на основе варкрафта (тк мне кажется что игра давно умерла), но меня вдохновил Starcraft 2, который я считаю лучшей стратегией вообще, но зато возможности в редакторе варкрафта предоставлена пошире чем в старкрафте, в общем кратко обрисую что я хочу сделать:
  1. Улучшить систему войск в варкрафте, а то есть перенести систему улучшений войск из Героев в варкрафт. Если в кратце, то это означает ввести два уровня войск, но в отличие от героев я хочу сделать вариативность (то есть что в некоторых ситуациях игрок предпочтёт взять крестоносца, вместо тераморского гвардейца или другие примеры) - это расширит возможности тактики в игре.
  2. Усложнить игровой процесс: т.е. опять же оглянемся назад - на Героев. Там если вы теряли главного персонажа, то вы проигрывали миссию - это же будет и в моей кампании, но это не всё. Героя вам предстоит улучшать и после хай левла (20 уровень) - в алтаре вам будут доступны улучшения для героя (или героев).
  3. Сделать нелинейность, то есть вариативность сюжета... ну... мб этим займусь)
  4. Улучшить стандартные расы: к каждой расе будут добавлены 4 новых юнита, кроме того для всех юнитов стандартных рас и наг будут улучшения до второго уровня.
Вот в целом и всё. Первая кампания готова на 80%, выйдет примерно в конце 2019 - начале 2020.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
2
6 лет назад
2
Любая хоть 90% , хоть 100% каноничность может быть. Очень просто соблюдать - следуй блин уже установленным устоям и канонам. Адаптация крутой истории в виде доп кампании может быть с незначительными изменениями ради крутого геймплея. В отличие от ВоВа тут штуки можно адаптировать так , что будешь в событиях учавствовать как главный. А в вов ты на 2ом месте и чисто одному ты хз куда идти. И событий нужных врятли найдешь уже. Читать книги теперь с википедией?
Раз ты восклицательным меня все таки спросил - то отвечу. Мне кажутся абсолютно глупейшими и ненужнейшими фанфики и адаптации этих фанфиков с каноничными персами НЕ привязанные к канону происходящего. Они в 95% случаев хуже орига. Фанфицист не может расписать и впихнуть ВСЕХ персов в свой сюжет, продолжая раскрывать характеры и двигая свой сюжет. Диалоги становятся однолеточными а действие скатывается в нудный фарс. Да и нафига их писать когда уже есть ОТЛИЧНАЯ история с этими персами? Пустая трата времени на треш - проходить такое или читать!
Чисто тебе выгода - твой скил прокачается. Наддеюсь потом сделать сможешь что-то стоящее. Да можно даже сделать крутую историю в вов не нарушая канон. Мир то огромный. Вот если представить доп камп в масштабе 1к1му, столько простор открывается. Чисто новых персонажей своих придумать, чтобы сразу как увидел так интересно стало.
Вот например типа андрогина спиритомана, полукровки дренейка-суккуб, умной и красивой черный даконницы застрявшей навсегда в образе человека и чтобы клыки было видно, и чтобы с ними ещё эфириал ходил. И каждому историю (в мире вара, но чисто свои локальные приключения) с крутыми диалогами и всех раскрыть!
Нет, мы будем брать известных затертых персонажей и будем им переписывать биографию на хреновую.
1
2
6 лет назад
1
SumrakTH:
Любая хоть 90% , хоть 100% каноничность может быть. Очень просто соблюдать - следуй блин уже установленным устоям и канонам. Адаптация крутой истории в виде доп кампании может быть с незначительными изменениями ради крутого геймплея. В отличие от ВоВа тут штуки можно адаптировать так , что будешь в событиях учавствовать как главный. А в вов ты на 2ом месте и чисто одному ты хз куда идти. И событий нужных врятли найдешь уже. Читать книги теперь с википедией?
Раз ты восклицательным меня все таки спросил - то отвечу. Мне кажутся абсолютно глупейшими и ненужнейшими фанфики и адаптации этих фанфиков с каноничными персами НЕ привязанные к канону происходящего. Они в 95% случаев хуже орига. Фанфицист не может расписать и впихнуть ВСЕХ персов в свой сюжет, продолжая раскрывать характеры и двигая свой сюжет. Диалоги становятся однолеточными а действие скатывается в нудный фарс. Да и нафига их писать когда уже есть ОТЛИЧНАЯ история с этими персами? Пустая трата времени на треш - проходить такое или читать!
Чисто тебе выгода - твой скил прокачается. Наддеюсь потом сделать сможешь что-то стоящее. Да можно даже сделать крутую историю в вов не нарушая канон. Мир то огромный. Вот если представить доп камп в масштабе 1к1му, столько простор открывается. Чисто новых персонажей своих придумать, чтобы сразу как увидел так интересно стало.
Вот например типа андрогина спиритомана, полукровки дренейка-суккуб, умной и красивой черный даконницы застрявшей навсегда в образе человека и чтобы клыки было видно, и чтобы с ними ещё эфириал ходил. И каждому историю (в мире вара, но чисто свои локальные приключения) с крутыми диалогами и всех раскрыть!
Нет, мы будем брать известных затертых персонажей и будем им переписывать биографию на хреновую.
К сожалению локальные истории очень скучны (чисто по моему мнению), хотя например приключения ведьмака в книгах и на мониторах выглядят захватывающе, однако игры про локальные события это жанр RPG, а варкрафт это стратегия. И два: особо не собираюсь переписывать биографии героев. Три: события придумываю сам, пока что есть сюжет только на две кампании. Что касается всего остального в чём-то я согласен, а в чём то нет. Но я постараюсь сделать историю как можно каноничнее.
1
2
6 лет назад
1
Так я и говорю, что история должна быть интересная, а персы захватывающие. А у руля человек умеющий в масштаб и сюжет.
Way of others например то хайпанул нехило. Хотя вроде мурлоки обычные.
3
20
6 лет назад
3
Если будет интересно - автору карты в руки, имхо.
3
2
6 лет назад
3
SumrakTH:
Так я и говорю, что история должна быть интересная, а персы захватывающие. А у руля человек умеющий в масштаб и сюжет.
Way of others например то хайпанул нехило. Хотя вроде мурлоки обычные.
в любом случае спасибо за спор. Было интересно послушать мнение другого человека)
1
2
6 лет назад
Отредактирован SumrakTH
1
Slavik6:
SumrakTH:
Так я и говорю, что история должна быть интересная, а персы захватывающие. А у руля человек умеющий в масштаб и сюжет.
Way of others например то хайпанул нехило. Хотя вроде мурлоки обычные.
в любом случае спасибо за спор. Было интересно послушать мнение другого человека)
Удачи тебе в начинаниях
1
2
5 лет назад
1
Проектом вообще занимаются?
4 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.