Добавлен , опубликован
Информация о кампаниях
Кол-во глав: 23-25
Дата выхода: конец 2018-начало 2019
Cюжет
Сюжет будет происходить через несколько месяцев после событий TFT, главными персонажами первой кампании преимущественно станут герои Альянса (Джайна, Кель'Тас и другие), как и сама кампания, вторая будет посвящена нежити (в частности Артас и Кел'Тузад), третья эльфам (Малфурион и Тиранда) и четвёртая за Орду (Тралл и Дрек'Тар), но также в событиях будут участвовать и другие герои (Иллидан, Сильвана, Вайш, Ануб'Арак).
О планах:
Если честно - мне очень не нравится идея создания проекта на основе варкрафта (тк мне кажется что игра давно умерла), но меня вдохновил Starcraft 2, который я считаю лучшей стратегией вообще, но зато возможности в редакторе варкрафта предоставлена пошире чем в старкрафте, в общем кратко обрисую что я хочу сделать:
  1. Улучшить систему войск в варкрафте, а то есть перенести систему улучшений войск из Героев в варкрафт. Если в кратце, то это означает ввести два уровня войск, но в отличие от героев я хочу сделать вариативность (то есть что в некоторых ситуациях игрок предпочтёт взять крестоносца, вместо тераморского гвардейца или другие примеры) - это расширит возможности тактики в игре.
  2. Усложнить игровой процесс: т.е. опять же оглянемся назад - на Героев. Там если вы теряли главного персонажа, то вы проигрывали миссию - это же будет и в моей кампании, но это не всё. Героя вам предстоит улучшать и после хай левла (20 уровень) - в алтаре вам будут доступны улучшения для героя (или героев).
  3. Сделать нелинейность, то есть вариативность сюжета... ну... мб этим займусь)
  4. Улучшить стандартные расы: к каждой расе будут добавлены 4 новых юнита, кроме того для всех юнитов стандартных рас и наг будут улучшения до второго уровня.
Вот в целом и всё. Первая кампания готова на 80%, выйдет примерно в конце 2019 - начале 2020.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
2
6 лет назад
2
Каноничность сюжета будет нулевая?
4
2
6 лет назад
4
SumrakTH:
Каноничность сюжета будет нулевая?
Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
2
2
6 лет назад
2
Slavik6:
SumrakTH:
Каноничность сюжета будет нулевая?
Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
Обязательный, твердо установленный, принятый за образец. Твердо установленная история мира Варкрафт. Насколько % твоя адаптация будет соответствовать канону?
4
23
6 лет назад
4
Чет ландшафт слишком плоский.
1
2
6 лет назад
1
SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH:
Каноничность сюжета будет нулевая?
Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
Обязательный, твердо установленный, принятый за образец. Твердо установленная история мира Варкрафт. Насколько % твоя адаптация будет соответствовать канону?
У меня есть вопрос: канон WoW, или канон третьего варкрафта. Если вовки, то да. Я больше придерживаюсь тамошнего канона, но сюжет повторяться не будет.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Хм... Чёт даже не заметил. Спасибо! Постараюсь исправить.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Щас глянул. Соррян, показал участки почти запредельной ровности xD
Этот комментарий удален
1
2
6 лет назад
1
Slavik6:
SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH:
Каноничность сюжета будет нулевая?
Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
Обязательный, твердо установленный, принятый за образец. Твердо установленная история мира Варкрафт. Насколько % твоя адаптация будет соответствовать канону?
У меня есть вопрос: канон WoW, или канон третьего варкрафта. Если вовки, то да. Я больше придерживаюсь тамошнего канона, но сюжет повторяться не будет.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Хм... Чёт даже не заметил. Спасибо! Постараюсь исправить.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Щас глянул. Соррян, показал участки почти запредельной ровности xD
Совсем аукнулся? Канон может быть только в единственном количестве и вселеннаая варкрафта не исключение.
А все НЕСОСТЫКОВКИ современного канона с вар3 - это реткон.
Если "но сюжет повторяться не будет" значит не канон.
(и значит мне больше не интересно)
6
2
6 лет назад
Отредактирован nvc123
6
SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH:
Slavik6:
SumrakTH: Каноничность сюжета будет нулевая? Смотря как ты понимаешь понятие "каноничность"
Обязательный, твердо установленный, принятый за образец. Твердо установленная история мира Варкрафт. Насколько % твоя адаптация будет соответствовать канону?
У меня есть вопрос: канон WoW, или канон третьего варкрафта. Если вовки, то да. Я больше придерживаюсь тамошнего канона, но сюжет повторяться не будет.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Хм... Чёт даже не заметил. Спасибо! Постараюсь исправить.
Araders:
Чет ландшафт слишком плоский.
Щас глянул. Соррян, показал участки почти запредельной ровности xD
Совсем аукнулся? Канон может быть только в единственном количестве и вселеннаая варкрафта не исключение.
А все НЕСОСТЫКОВКИ современного канона с вар3 - это реткон.
(и значит мне больше не интересно)
Канон есть только один. Никакая из дополнительных кампаний созданных не Blizzard не может однозначно считаться каноном. Это своеобразные фанфики, по произведению. А что ожидал ты? Что я буду просто тупо пересказывать сюжет варкрафта третьего или вова? Тебе не кажется это глупым! Какая каноничность может быть в пользовательском проекте, если канон устанавливали ДРУГИН люди, а не я.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.