Комментарии проекта Заповедь отца (Warcraft III)
KotoBog #1 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Меня больше смущает то, что судя по скринам, ты используешь модели из ВоВ. И платить тебе за то, что ты используешь модели/текстуры итд, что тебе не принадлежат, достаточно сомнительно.
Bergi_Bear #2 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
цены? ну судя по аудитории варкрафта заплатят нам, за то что мы сыграем 1 раз, может даже без читов, и может даже напишем отзыв в стиле "я хорошо провел время (этот час)"
Если серьёщно, будем надеяться, что проект будет очень достойным и качественным, и на столько хорошим, что за него захотят заплатить даже в Русском сегменте
koloff #3 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
GetLocalPlayer, Ты про это, что ли?
Я не следил за историей с Дотой, возможно, есть хитрый способ, но мне кажется это сомнительным, в сети периодически появляется инфа, что правобладатели разных игр заворачивают проекты моддеров.
Прикрепленные файлы
GetLocalPlayer #4 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Зажрались совсем?) просите денег за игру в вашу карту?
В Heroic Town донат с первых дней существует.
koloff:
Близы-то, в курсе?
Близы отреклись от всех авторских прав еще на экране загрузки редактора. Так они потеряли доту.
koloff #5 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Близы-то, в курсе? Это их интеллектуальная собственность, в конце-концов. На фанатское творчество, они смотрят сквозь пальцы до тех пор, пока с него не получают прибыль, хоть и небольшую.
PT153 #6 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Roy Mustang, почему бы и нет.
Roy Mustang #7 - 2 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Зажрались совсем?) просите денег за игру в вашу карту?
psychosis #8 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NanO, цены после релиза, все зависит от конечного результата.
KotoBog #9 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
И где цены?)
5

Главная страница

» Заповедь отца (Warcraft III)
Игровой процесс теперь относиться ко вселенной KODUM.
Будучи юношей, я бежал с родных земель в поисках тех самых знаний, которая хранила Апокрефаль...

Читать далее...
psychosis #1 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Проект возобновил свой процесс. Кто хочет помочь в реализации, писать в личку. Да, ещё, не знаю, будет это полезно, но создавать спец. ачивки создателей определенного проекта для удобства. Если не нужно изобретать велосипед, не учитывайте это слишком всерьез.
Boyazitov #2 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Хорошо что карта открыта, давно искал такие анимированные деревья, спасибо )
psychosis #3 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Проект уже в разработке. Думаю, до демки выйдет.
psychosis #4 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Думал сделать в стиле рпг, но оставлю в пошаговом квесте.
psychosis #1 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Забыл указать, но проект возобновлен на движке вара с 02.04.2019.
Aws #3 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
psychosis, у меня было только одно недовольство - по поводу "ться" в слове "переводится". В остальном только поддержка, тем более вар тебе по жизни никак не пригодится, а вот юнити ещё как.
Кристофер #4 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Да ладно, че вы все, удачи в проекте. Поигрался в варкрафт, попробовал посоздавать игры, затянуло - пошел развиваться в направлении геймдева. В чем проблема?
psychosis #5 - 3 years ago 7
Голосов: +10 / -3
Я реализуюсь как 3д артист, и мне нужно добиваться прогресса, а не сидеть на дне и смотреть в недовольные лица. Проект и раскроет более нужные мне качества, насчет хейта ожидаемо, но напоминаю, я развиваюсь как 3д артист, а вы с этого устроили кашу, непонятную и ещё на воде. Указывайте недовольство по окончанию проекта, сюжета, какого-нить графического уровня, а не на чем он создан. Спасибо за внимание.
GRYLLL #6 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Aws, не все говно на юнити - говно, не все говно на юнити - топ.
psychosis, графонодрочер!
psychosis #7 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Boyazitov:
-не сделать нормально на варкрате
Редактор вара ограничен в графических возможностях.
Aws #8 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Бордер, ты серьёзно? На юнити немало топовых игр сделано, в которые проиграло уже больше людей, чем в вар 3.
GRYLLL #9 - 3 years ago -4
Голосов: +0 / -4
Aws, да причем тут портфолио. А еще игры на юнити говно.
Aws #10 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Харошая новасть будим ждат.
Бордер:
Если уж в варкрафте не смогли, то нигде не смогут.
Ну а может им больше двиг юнити приглянулся. Да и он будет более полезней по жизни, чем редактор варика (в cv можно указать, что есть опыт работы с юнити, а "делаю классные карты для варкрафта 3" вряд ли кто будет писать).
GRYLLL #11 - 3 years ago 4
Голосов: +4 / -0
Если уж в варкрафте не смогли, то нигде не смогут. Варкрафт и его редактор - самое просто, что может существовать.
Boyazitov #12 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
-не сделать нормально на варкрате
-сказать всем, что переезжаете на юнити
Знаем мы такие истории, Evernight привет
Boyazitov #1 - 4 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Я смоделирую более подходящую паутину (Висящие, для углов и тд)
Ещё, кто много путешествовал, а именно в пещерные точки, можете подкинуть референс?
На сайте, в архиве есть отличная модель. Если найду, обязательно скину. Там вообще весь пак отлично впишется в твой проект
Ну или как сказал Кристофер, из вот этой карты огра xgm.guru/p/wc3/9612
Вот отличное решение xgm.guru/p/wc3/topdownwarcraft
psychosis #2 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
NanO:
Замок жилой?
Да
Уж слишком все чистенько и опрятно.
Ещё не сделал подходящие модели, детализация в замках слишком слаба, это можно увидеть на скринах прошлого месяца.
nvc123:
используй галерею для изображений
Учту.
Кристофер:
Паутинку лучше использовать из Refuge in Ruins - более качественная и не контрастирует с окружением.
Я смоделирую более подходящую паутину (Висящие, для углов и тд)
Ещё, кто много путешествовал, а именно в пещерные точки, можете подкинуть референс?
nvc123 #3 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
используй галерею для изображений
Кристофер #4 - 4 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Очень красиво. :)
Паутинку лучше использовать из Refuge in Ruins - более качественная и не контрастирует с окружением.
KotoBog #5 - 4 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Замок жилой?
Уж слишком все чистенько и опрятно.
psychosis #1 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер, там просто сменить разрешение на 256х256. Сами ковры не требовательны, 3 кб.
Кристофер #2 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
psychosis, оу, неплохо. :)
Только ковры выглядят слишком High-Res по сравнению с окружением. Возможно, стоило бы чуть скинуть качество текстурки.
psychosis #3 - 4 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Тайник
Прикрепленные файлы
psychosis #1 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Meddin, он просто упитанный.
Meddin #2 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Все смотрится очень классно и продумано, только на 1 скриншоте во втором ряду олень крупноватый слишком по сравнению с гг.
psychosis #3 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, ещё не готовы
PUVer #4 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
psychosis, а что с пещерами платона?
Феникс #5 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
По чуть-чуть продвигаю
Выглядит интересно, даже может сойти за классическую РПГ, если довести до ума.
psychosis #6 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PhysCraft:
Кстати, тут же просто импорт использован, без RenderEdge?
Да, я просто не совсем понимаю как работает.
PhysCraft #7 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
На скринах выглядит неплохо. Лучший интерфейс - невидимый интерфейс. Понравилась фишка с заменой миникарты на условную карту; сам думал сделать такое, но не был уверен, стоит ли; теперь буду знать, как оно может выглядеть. Остается пожелать удачи, трудолюбия и успешного завершения проекта. Кстати, тут же просто импорт использован, без RenderEdge?
psychosis #8 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PrincePhoenix:
Либо полностью импорт, либо стандартные текстуры, контраст сильно в глаза бросается между текстурой колон и прочих импортных и стандарта.
По чуть-чуть продвигаю
Феникс #9 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Либо полностью импорт, либо стандартные текстуры, контраст сильно в глаза бросается между текстурой колон и прочих импортных и стандарта.