Добавлен , опубликован
Warcraft 3: Alpha Resources
Здравствуй, друг!
О проекте
Мы будем возрождать ресурсы из альфа-версии нашей любимой игры. Это в основном будут текстуры, модели, иконки. Здесь и здесь вы сможете увидеть часть скриншотов, по которым мы ведем работу.
Примеры работ
  • Выше вы можете увидеть работы IIIНекромантIII'a и DarkClaw'a.
    Нашей команде которую вы скоро увидите в полном составе предстоит пройти долгий путь, чтобы донести к вам те самые лучшие ресурсы, которые были безнадежно утеряны. Очень надеемся на вашу поддержку! Спасибо за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
1
7 лет назад
9
Cool! i love the pre-beta/alpha models, i made myself some textures inspired by those screenshots a long time ago, maybe they can be of some help (although they're of pretty low quality u_u):
1
11
7 лет назад
1
Не скажи, у той же пехоты и бугаёв головы были небольшими и квадратными.
Говоришь про модель бугая из Беты,а не Альфы. Кристофер прав,во многих моментах(особенно ландшафт) качество было лучше.~FrigatPlay:
Кристофер, имею в виду что в альфе недостаточно моделей для прям проекта.
Это как сказать,мы с DarkClaw'ом составляли примерный список моделей на восстановление и получилось не так уж и мало.
2
18
7 лет назад
2
stein123, good job, i think, you can do it better in future
1
28
7 лет назад
1
IIIНекромантIII, Эм, ващет в альфе у него была такая же убогая мелкая башка. Текстура цветом только немного отличалась, ну и скелет с анимами может немного поменяли. По сути до осени 2001 года она практически не менялась. Потом добавили нормальную голову и модель не меняли вплоть до релиза.
Загруженные файлы
1
18
7 лет назад
1
Aws, вполне себе нормальная голова, не хуже, чем у нынешнего бугая.
1
15
7 лет назад
1
Мышкоблудка, До деревьев тоже очередь дойдет.
Прошу обратить внимание! В нашем проекте не будут использоваться чужие работы. Все что мы будем выкладывать будет сделано своими руками. Может быть вы скажете:"А почему бы и не опубликовать чью-то модель из альфы?" А я вам отвечу: " Только отечественное производство! Мы сами можем делать модели и прочее не хуже других!"
18
28
7 лет назад
18
Sylvanas, Оптимизм это конечно круто, но советую сначала собрать все модели, которые уже существуют по альфе/бете, а затем запилить те, которые ещё никто не пилил (например практически весь декор из альфы есть, а вот рыцаря так никто и не замутил). Хотя с другой стороны это ваше дело...
Кристофер, ну да, в альфе у головы 30 вершин, а в релизе 230. Действительно, ничем не хуже.
Загруженные файлы
26
24
7 лет назад
26
Шел 2017 год, на xgm пилили модели по скринам альфы варкрафта 3. С нуля.
2
23
7 лет назад
2
prog, даже в 2017 нужно в моделинге с чего то начинать.
3
8
7 лет назад
3
Просто дайте мне ссылку на текстуру бета-некроманта и всё. У IIIНекромантIII'a текстура лишь "косит" под бету, а вот тут на скриншоте самый сок.
1
25
7 лет назад
1
Ага, а потом ещё интерфейс и геймплей. (Механика игры отличалась от того, что сейчас.)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.