Добавлен , опубликован
Warcraft 3: Alpha Resources
Здравствуй, друг!
О проекте
Мы будем возрождать ресурсы из альфа-версии нашей любимой игры. Это в основном будут текстуры, модели, иконки. Здесь и здесь вы сможете увидеть часть скриншотов, по которым мы ведем работу.
Примеры работ
  • Выше вы можете увидеть работы IIIНекромантIII'a и DarkClaw'a.
    Нашей команде которую вы скоро увидите в полном составе предстоит пройти долгий путь, чтобы донести к вам те самые лучшие ресурсы, которые были безнадежно утеряны. Очень надеемся на вашу поддержку! Спасибо за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
18
7 лет назад
5
FrigatPlay, в альфе графа была лучше, т.к. её еще не начали урезать ради слабых компов покупателей.
2
9
7 лет назад
Отредактирован frozenknigt
2
Мне нравиться стилистика альфы, очень интересно как вы будете делать druid of the wild
2
15
7 лет назад
2
В альфе мне понравились деревья, до них тоже очередь дойдёт?
0
23
7 лет назад
0
Кристофер, имею в виду что в альфе недостаточно моделей для прям проекта.
6
23
7 лет назад
6
Ну что же, время копать древние и великие модели варика :D
1
28
7 лет назад
1
Неплохо. Если нужна помощь с инфой (или сбором чужих моделей) - могу помочь.
Кристофер, Не скажи, у той же пехоты и бугаёв головы были небольшими и квадратными. Я кстати очень давно делал такую версию бугаёв (можно тут найти: xgm.guru/p/blog-aws/models1). У меня ещё есть теория, что изначальный цвет фел орков по задумке близзов - фиолетовый (до релиза из фел орков нам показали только варлорда, но это было совсем перед релизом, и там он уже был красным), так как текстура имеет фиолетовую подложку, да и эти мелкие головы на текстурах (которые в релизе не юзаются) также фиолетовые, то есть красный наносили поверх фиолетового. Скринов-доказательств нет, чисто догадки по текстуре (мой ретекстур вроде тоже где-то в блоге).
FrigatPlay, Ну так-то чуваки с хайва пилили проект по альфе. Правда он загнулся, но много что успели сделать.
Мышкоблудка, У меня есть эти деревья, их уже кстати в некоторых проектах юзали (и в моём проекте тоже они сейчас стоят).
9
1
7 лет назад
9
Cool! i love the pre-beta/alpha models, i made myself some textures inspired by those screenshots a long time ago, maybe they can be of some help (although they're of pretty low quality u_u):
1
11
7 лет назад
1
Не скажи, у той же пехоты и бугаёв головы были небольшими и квадратными.
Говоришь про модель бугая из Беты,а не Альфы. Кристофер прав,во многих моментах(особенно ландшафт) качество было лучше.~FrigatPlay:
Кристофер, имею в виду что в альфе недостаточно моделей для прям проекта.
Это как сказать,мы с DarkClaw'ом составляли примерный список моделей на восстановление и получилось не так уж и мало.
2
18
7 лет назад
2
stein123, good job, i think, you can do it better in future
1
28
7 лет назад
1
IIIНекромантIII, Эм, ващет в альфе у него была такая же убогая мелкая башка. Текстура цветом только немного отличалась, ну и скелет с анимами может немного поменяли. По сути до осени 2001 года она практически не менялась. Потом добавили нормальную голову и модель не меняли вплоть до релиза.
Загруженные файлы
1
18
7 лет назад
1
Aws, вполне себе нормальная голова, не хуже, чем у нынешнего бугая.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.