WE vs Valve (Или как их там) Workshop
Сейчас для доты выпустили редактор, кто знает в нем тригеры и тд есть? И какие особенности?

Без ответа.


Просмотров: 1 269

» Лучшие комментарии


H #1 - 4 года назад 3
WE vs Valve (Или как их там) Workshop
hammer editor.
Выпустили его давным давно, кто использовал редактор для hl, cs, hl2 и т.п. должно быть не сложно разобраться.
LeikyS #2 - 4 года назад 0
Я с хамером не работал, но могу сказать только одно..Если ты заинтересовался этим, то просто скачай и посмотри сам.
Mark Mocherad #3 - 4 года назад (отредактировано ) 2
Триггеров там нет и не будет, что бы делать моды нужно потратить много времени и усилий. Это не совсем редактор если сравнивать с обычными редакторами карт от варкрафта, старкрафта и т.д. Это набор инструментов "Dota 2 Workshop Tools", на понимание каждого из них займет у тебя минимум по пару недель, еще логику игры, способности и т.д. нужно писать на Lua. Если хочешь не стандартный интерфейс нужно работать с панорамой и знать xml,css,javascript. На данный момент у меня выпущенный мод, буду делать еще один, в "редакторе" я примерно год. Очень многие модеры которые были год назад и создавали моды ушли, остались лишь те у кого были успешные моды либо олдфаги что еще раньше создавали мод. Примерно знаю люедей 12 один из них с хгма, но у него вроде нет выпущенного мода до сих пор, при том что время на разработку и изучения он уже потратил возможно и год, надо спрашивать. Если я мог вернуть время назад и потратить год, я бы несомненно выбрал Unity или UE 4 не тратя времени на "редактор". Но так как я планирую дальнейшую разработку модов и сотрудничество с Valve, буду идти дальше по выбранной дорожке. Удачи
Senbonzakura #4 - 4 года назад 0
Редактор там скорей всего далек от возможностей даже редактора варкравт2(сарказм) да и валв тебе в любом случаи не даст запилить на нем РТС или ОРПГ.
Doc #5 - 4 года назад (отредактировано ) 0
Senbonzakura, очень смешно, get out.
С лета попеременно изучаю воркшоп тулс, научиться делать нормальные моды можно за пару-тройку месяцев, не более. Апи не сложное, луа не сложный язык, много всяких мелких косяков и вещей вокруг которых нужно работать и о которых нужно знать заранее, на это и тратятся месяцы.
Mark Mocherad #6 - 4 года назад 0
Doc:
Senbonzakura, очень смешно, get out.
С лета попеременно изучаю воркшоп тулс, научиться делать нормальные моды можно за пару-тройку месяцев, не более. Апи не сложное, луа не сложный язык, много всяких мелких косяков и вещей вокруг нужно работать и о которых нужно знать заранее, на это и тратятся месяцы.
Я как раз о тебе и писал.
Doc #7 - 4 года назад 0
Что еще забыл добавить:
На дворе не 2007 год, большинство крупных проектов совершенно открыто хостятся на гитхабе, а это значит что всегда можно найти примеры кода, что ЗНАЧИТЕЛЬНО ускоряет обучение, не знаешь как использовать функцию - забиваешь имя в гитхаб сёрч и получаешь кучу примеров. Туториалы на основные темы есть как юзерские так и от вэлв.