Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Орк
Тип оружия:
Оружие ближнего боя

Описание и использование:

Наездник из числа орков клана Северного волка.
Может бросать сеть во врагов.
Импортируемые текстуры:
NorthOrcGrunt.blp
Rider.blp
Модель была сделана в рамках заказа.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
24
Хмм... На XGM не в почете указывать, у кого автор ресурса брал основу или детали? Тут, например, как я погляжу, у Johnwar'а взято)
Replies (3)
34
PAMEXI, указал источник.
37
PAMEXI, спасибо, что сказал ник. А то я хз, чья основа.
34
Эльрат, да бывает такое. Что скидывают модель чтобы переделать а автора не говорят)
To leave a comment please sign in to the site.