Описание
Кампания об Орде и их вожде - Тралле. В отличие от Судьбы Лордерона, эта кампания сильно отличается от оригинальной кампании Орков в RoC. Здесь вам предстоит встретиться с троллями, минотаврами и гоблинами, а также сразиться с людьми и демонами.
После того как король Теренас отдал приказ относительно орков, многие из них были убиты или изгнаны из Лордерона.
Тем временем молодой вождь по имени Тралл хочет для своего народа чего-то большего - место, которое они могли бы назвать своим домом.
После того как король Теренас отдал приказ относительно орков, многие из них были убиты или изгнаны из Лордерона.
Тем временем молодой вождь по имени Тралл хочет для своего народа чего-то большего - место, которое они могли бы назвать своим домом.
Авторы
Оригинальный автор - HERON.
Переводчик - Andreiki.
Переводчик - Andreiki.
Особенности
• Целых 10 игровых глав и 3 интерлюдии!
• Альтернативная история оригинального сюжета RoC
• Множество героев с новыми способностями
• Максимальный уровень у героев - 15
• 9 Уникальных артефактов
• Новые расы: Высшие Эльфы, Гномы, Нестандартный альянс, Нестандартная дренорская и обычная орда
• Альтернативная история оригинального сюжета RoC
• Множество героев с новыми способностями
• Максимальный уровень у героев - 15
• 9 Уникальных артефактов
• Новые расы: Высшие Эльфы, Гномы, Нестандартный альянс, Нестандартная дренорская и обычная орда
Особенности Русской Версии
• Полностью на русском
• Исправлено ОЧЕНЬ много ошибок и багов оригинальной кампании
• Немного изменен баланс в некоторых главах
• Улучшен ландшафт в некоторых главах
• Переделаны все хоткеи способностей на QWER
• Исправлено ОЧЕНЬ много ошибок и багов оригинальной кампании
• Немного изменен баланс в некоторых главах
• Улучшен ландшафт в некоторых главах
• Переделаны все хоткеи способностей на QWER
Скриншоты и видео
Видео
ИМХО
Edited by Vladimiiir
Edited by LevK2023
Сюжет
В самом начале кампании орки объединяются и уплывают из земель людей, захватив их корабли. Далее они причаливают к таинственным островам, где встречаются с троллями. После чего снова отплытие и Орда уже окажется в пустошах Калимдора, где им встретятся враждебные ночные эльфы и дружелюбные минотавры. Одна часть орков отправится в Ашенвальский лес, в результате чего будет порабощена демонами. Другая же встретит гоблинов, которые и были в оригинальном "Вторжении на Калимдор", но в куда меньшей роли. Орки сначала окажут им помощь в борьбе с ограми, а позже вместе с ними сразятся с большой армией людей. Ну а в финале предстоит схватка двух сторон Орды между собой.
Ландшафт
Геймплей
Первая глава
Вторая глава
Третья глава
Четвёртая глава
Пятая глава
Шестая глава
Седьмая глава
Восьмая глава
Девятая глава. Часть первая
Также будут два дополнительных задания. Одно на уничтожение Врат демонов. В результате его выполнения уменьшится количество вражеских атак. Другое на освобождение дружественных орков, благодаря которому можно найти ещё один уникальный артефакт. Не сказал бы, что первая часть девятой главы сильно понравилась, но в целом неплохо.
Девятая глава. Часть вторая
Герои и артефакты
Даёт возможность использовать способность "Перст смерти", наносящий 250 ед. урона.
Увеличивает ловкость на 10 ед. При использовании увеличивает скорость атаки на 60%.
Увеличивает урон на 10 ед. и скорость атаки на 20%.
Увеличивает силу на 10 ед. Также даёт 50% сопротивления магии.
Окутывает героя огнём, который наносит 15 ед. урона в секунду ближайшим наземным противникам. Также увеличивает защиту на 10 ед.
Увеличивает здоровье на 300 ед. и его регенерацию на 4 ед.
Увеличивает атаку на 15 ед. и даёт 20% шанс оглушения на 5 секунд.
Увеличивает интеллект на 10 ед. Также даёт возможность блокировать негативные способности противников.
Увеличивает атаку на 20 ед. Также даёт эффект вампиризма.
Хотелось бы остановиться на примерах трёх способностей, одна из которых активная, а две другие пассивные:
Проработка рас
Сложность и баланс
Баланс в принципе неплохой. Нет такого, чтобы он был сильно смещён в сторону игрока или против него. Хотя иногда и компьютер может поджимать большими отрядами, в целом не сказать что откровенный хардкор. Однако и налегке кампанию конечно не пройдёшь. Иногда приходиться проявлять внимательный контроль за отрядами.
Искусственный интеллект
Однако должен заметить, что в "Походе Орды" ИИ действует неплохо, хотя и каких-либо особых тактик у него также нет, а уровни улучшений заданы с начала главы. При всём прохождении кампании никаких неадекватных моментов с компьютерным противником мной замечено не было, притом что в "Судьбе Лордерона" изредка возникали огрехи. Значит работа над искусственным интеллектом автором проводилась не только в обычном редакторе ИИ, хотя и не до самой высокой степени проработки. Это определённо плюс данного проекта, так как в дополнительных кампаниях далеко не всегда работают с искусственным интеллектом. Хотя бы раз или два обычно возникают неадекватные действия компьютера в части сыгранных мною проектов.
Итоги