- Казарма (анимаций 3шт)
- Башня (анимаций 3шт)
- Ратуша (анимаций 4шт)
- Здание разведки (анимаций 2шт)
Added by Infernall,
published
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Высший эльф
Материал:
Камень
Набор:
пак
Вы можете сами создать иконки по моделям онлайн.
- Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
- Открываете редактор карт;
- Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
- Импортируете все файлы, которые были в архиве;
- Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
- Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
- После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
- Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
1
Show
SETH19
2 mo
1
Show
хм, а ведь по стилистике совпадает с темой дренеев
Replies (1)
0
Show
Drakemor_888
2 mo
0
Show
SETH19, мне тоже так показалось
0
Show
Dagon_bu
2 mo
0
Show
Почему-то мне это напоминает доту
0
Show
johnm
2 mo
0
Show
Не понимаю, почему не работает, загрузил в менеджер импорта, взял путь модели оттуда (mdx) , поставил в файл модели - нестандартный, ридми не было в архиве так что путь не изменял, и ничего не происходит.
чисто догадался, надо было в текстурах убрать путь war3mapImported\ и всё заработало, надеюсь поможет кому то.
To leave a comment please sign in to the site.