Свершилось, дождались!
Самая лучшая карта для Warcraft III, произведение искусства, нетленка, шедевр и достижение моддинга! Также является портом самой первой карты в World Editor, созданной фанатами Reign Of Chaos, но теперь для Reforged!
Здесь есть всё:
- Ровный рельеф - уникальная особенность карты — абсолютно ровная поверхность, что обеспечивает стабильность передвижения юнитов. Карта должна быть отчетливо видна! Вы видите юнитов даже без очков
- Летний Лордерон - самый любимый моддерами биом - нестареющая классика! Этот биом стал любимцем среди моддеров благодаря своей универсальности и эстетике, которая вызывает ностальгию у многих игроков. Кто вообще придумал эти биомы, когда можно использовать Летний Лордерон
- Размеры - 64x64, не перегружена декорациями и лишними моделями. Запустится даже на вашем celeron. Размер карты 64x64 является идеальным для состязательного игрового процесса, позволяя игрокам эффективно размещать свои базы и ресурсы
- Весит всего 15 КБ, а это очень важно для сегодняшних компьютеров. Не каждый может скачивать мегабайты, моддеры совсем зажрались
- База близко к краю, чтобы было легко обороняться от врагов, если они вдруг появятся
- Очень легко победить - справится даже начинающий милишник. Простота стратегии делает карту идеальной для тренировок и знакомства с механиками игры
- Автор - Unknown, что подтверждает народный характер моддинга карт. Каждый может переименовать карту и поставить своё авторство, как и должно быть в варкрафте
- Мили - лучший жанр для моддинга RTS. Никаких фреймов, никаких деревьев талантов - только мили
- Карта открыта и доступна для модификации. Никакого lua, jass, мемхаков и ujapi - понятный и доступный GUI, какими и должны быть все карты для Warcraft III
- Нет серьезных утечек памяти. Вы можете играть в нее сутками и неделями - кто может таким похвастаться? Играя на этой карте, игроки могут не беспокоиться о производительности и возможных сбоях. Это делает её идеальной для длительного игрового процесса
Скачивайте, ставьте лайки, делитесь с друзьями, создавайте гайды! Если есть проблемы с прохождением карты - задавайте вопросы в комментариях!
Edited by IzobretatelBoom
Edited by EugeAl
Edited by Градоначальник
Далее хочу подробно разобрать достоинства и недостатки этого проекта, дабы каждый мог решить: стоит ли сыграть в лучшую карту 2024 года (а то и вовсе всех времён и народов) или ему следует удалить варкрафт навсегда, осознавая свою ничтожность оценить колоссальную проработку и старания её авторов.
Геймплей
Прежде всего хочу отметить современную технологию тайлсетов OFE (One for everything). Разработчики с нуля нарисовали текстуру, которую затем через нейросеть перерисовали в 1000 вариаций той же самой текстуры с заменной пикселей на пиксели того же цвета. Можно подумать, что данное безупречное достоинство карты относится к ландшафту, а не геймплею, но нет! Дело в том что на старте игры авторы дают нам возможность не просто смотреть высокотехнологичные текстуры, но и перемещаться по ним персонажами!!!!!!!!!! Какое наше с товарищем удивление было когда мы обнаружили, что модель этого юнита в карте не перемещается по карте!!!!:
Я бы рассказал ещё больше о неописуемых механиках этой карты, но мой ленивый друг увидев обманчивую надпись победы для казуалов, решил вернуться к разработке каких-то Диабл да Старкрафтов:
Сюжет
Душераздирающая драма, заставившая меня пересмотреть свои взгляды на человеческие ценности. Тема мечты и её реализации раскрыта лучше чем в произведениях русской классики.
Общие впечатления