Added by , published
Карта
Жанр:
RPG
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
5
Размеры:
130x130
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne, Reforged
Версия Warcraft:
Warcraft III: TFT & Reforged
Версия карты:
2.0.1
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

ГЕЙМПЛЕЙ

Вам предстоит начать своё путешествие из города Штормград и побывать в 7 разнообразных локациях. Исследуйте мир, сражайтесь с различными существами, взаимодействуйте с другими игроками по сетевой игре, улучшайте характеристики своего героя и его снаряжение для победы над главными боссами игры.
Среднее время прохождения: 2 часа.
Внимание! По сетевой игре выбор сложности появляется у первого занятого слота игроком (не ботом)

ОСОБЕННОСТИ

• 35 героев warcraft 3 с измененными способностями: урон, исцеление, урон и жизни призванных существ на 2-м уровне способности становится x3, на 3-м уровне x9.
• 7 разнообразных локаций.
• 48 предметов 5 категорий качества: обычные, необычные и редкие выбиваются из мини-боссов , а также покупаются у внутри игровых торговцев. Эпические и особые предметы нельзя купить, их можно только выбить из Королевы пауков, Короля лича, Азгалора и Кил'джедена.
• Выбираемый уровень сложности для 1-5 игроков. С каждым уровнем урон и жизни существ повышаются:
  • 1 уровень x1
  • 2 уровень x1,5
  • 3 уровень x2
  • 4 уровень x2,5
  • 5 уровень х3
• Разнообразная погода: сильный и слабый дождь, густой и лёгкий туман, метель, сильный и слабый снег, сильный и слабый песчаный ветер.
• Изменённая система освещения: источник дневного и ночного освещения вращается вокруг карты, тем самым в течения дня и ночи заметно движение теней. (только для reforged)
• Смена дня и ночи стала более выраженной благодаря рассвету с преобладающими жёлто-оранжевыми цветами и закату с оранжево-красноватыми оттенками.

СКРИНШОТЫ

Warcraft III Reforged 2.0.1

Warcraft III TFT 1.26

ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИЙ
  1. Элвинский лес, включающий: лесную зону, Штормград, Златоземье, подъём к заброшенной шахте и 5 местный боссов с обычным и необычным качеством предметов. Здесь обитают: гноллы, разбойники, кобольды, тролли, волки и беорны.
  2. Ясеневый лес — это небольшая локация с деревушкой Звёздного ветра, в которой вы можете отдохнуть от сражений, пополнить запасы, жизни и ману героя, а также для покупки более высоких предметов.
  3. Назжатар — водная зона, в которой вам предстоит сражаться с нагами, черепахами, гидрами и морскими охотниками. Также в ней находятся 2 мини-босса, с которых выпадают редкого качества предметы.
  4. Проклятые земли или кладбище — эта зона с большим количеством скелетов, призраков, пауков и сатиров. На севере расположен малый уголок Брилл, где вы можете купить оружие, броню и другие предметы редкого качества. На юге в глубине леса находится Королева пауков, победа над которой наградит вас предметами эпического качества.
  5. Нортренд и ледяной трон. Небольшая снежная локация на которой находится Король Лич — один из трёх основных боссов игры. Победа над ним даст вам эпические предметы.
  6. Запределье — это бесплодные земли c чужеземной природой и растениями. В данной игровой зоне вам предстоит сражаться с демонами бездны, скверны и эредарами.
  7. Трон Кил'джедена представляет собой вулканическую местность с парящие каменными глыбами. Здесь обитают стражи ужаса, привратники ада и инферналы. А также вас ожидают оставшиеся два главных боссы игры – Азгалор и Кил'джеден, убийство которых приведет вас к победе.
ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В ИГРЕ
-ruhelp или -enghelp отображает все доступные вам команды в игре
-random – создает случайного героя на базе. Если вы прописываете данную команду уже после созданного героя, то тогда нынешний удаляется, а на базе появляется новый случайный.
-repick - удаляет вашего героя, позволяя вам званого выбрать героя.
-kill - убивает вашего героя и возрождает на базе, но помните, что любая смерть списывает с вас 500 золота.
-cam1 - закрепляет камеру за вашим героем.
-cam2 - открепляет камеру от вашего героя.
-color 1-12 меняет цвет вашего героя: 1 – красный, 2 – синий, 3 – сине-зеленый, 4 – фиолетовый, 5 – жёлтый, 6 – оранжевый, 7 – зеленый, 8 – розовый, 9- серый, 10 – светло-синий, 11 – темно-зеленый, 12 – коричневый.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
LOADING AD...
12
Решил поиграть. Впечатления конечно мягко говоря не очень. Вдохновлялся я так понимаю ты Ведьмаком.
Во первых - у тебя все герои стандартные? Ты просто взял героев из кампаний и воткнул их в свою карту. Разница в том, что для одного это просто невозможно - я после убийства одного-двух крипов с первой же пачки бежал сразу на базу регенится. Вторая пачка состоит уже из 7-8 крипов, это вообще анреал. Либо ослабляй крипов, либо усиливай героев.
Во вторых - аналогично с вещами. Они все стандартные, я так понимаю. Дорого и бесполезно. Делай что-то дешевле, что-то лучше. Дай стартовый капитал в размере 200 голд, например, создай предметы по типу той же бранчи в доте (+1 ко всем характеристикам за 50 голд).
Во третьих - система регена жрецом понравилась, конечно, но для Каэр Морхена здесь слишком много зданий. :)
В четвертых - ошибки. Грамматические ошибки.
Карту в соло считаю непроходимой, так как там какие то поднебесные статы у боссов. Первый же босс: Атаман разбойников - откуда у него такие статы? До него 4 пачки крипов, если их в соло убивать (соответственно весь опыт будет идти одному) - будет максимум 4 лвл. Даже с бустом книжек до него не дотянутся. Мне кажется его даже в 5 будет невозможно убить.
Вот тебе пища для размышления.
7
Alan_:
Решил поиграть. Впечатления конечно мягко говоря не очень. Вдохновлялся я так понимаю ты Ведьмаком.
Большое спасибо за отзыв.
Во первых - у тебя все герои стандартные?
Нет, все герои переделанные, а именно: 2 и далее лвл способностей героев сильно улучшаются (хилл, урон и т.п.). В описании способностей можно посмотреть на каком лвле, что будет давать.
Я после убийства одного-двух крипов с первой же пачки бежал сразу на базу регенится. Вторая пачка состоит уже из 7-8 крипов, это вообще анреал. Либо ослабляй крипов, либо усиливай героев.
Так и задумано. По началу вы слабы (фактически стандартные характеристики) и вам придётся возвращаться на базу для регена хп и маны.
Во вторых - аналогично с вещами. Они все стандартные, я так понимаю. Дорого и бесполезно. Делай что-то дешевле, что-то лучше.
Есть, и стандартные вещи, и переделанные. Можно посмотреть в лавке рецептов, какие предметы можно улучшить, в основном это предметы на атаку и защиту. В эльфийском магазине есть 3 уровень улучшений и доп предметы. В общем, можно будет ещё подумать над стоимостью.
Дай стартовый капитал в размере 200 голд, например, создай предметы по типу той же бранчи в доте (+1 ко всем характеристикам за 50 голд).
Так, на базе есть 7 ящиков, которые можно разбить и из них могут выпасть от 50 до 200 золотых. (60% для 50 голды, 10% ничего или 100 голды, 5% 150 или 200 голды). + возле базы в лесу есть монеты ( Сверху на 500, её можно спокойно взять, применив зелье невидимости за 25 голды. Снизу, лучше вообще не пробовать брать, но её возможно взять "кое-как").
В четвертых - ошибки. Грамматические ошибки.
Исправлю.
Карту в соло считаю непроходимой, так как там какие то поднебесные статы у боссов. Первый же босс: Атаман разбойников - откуда у него такие статы? До него 4 пачки крипов, если их в соло убивать (соответственно весь опыт будет идти одному) - будет максимум 4 лвл. Даже с бустом книжек до него не дотянутся. Мне кажется его даже в 5 будет невозможно убить.
Карта проходится за 3-4 часа, (Я, и 1, и с друзьями её проходил не один раз.) В общем, смысл такой: гриндите мобой, золото вливаете в книжки, как только добыча золота пойдет на поток, можно задуматься и о других вещах и об их прокачке предметов. Лучше всего накопить на посох телепортации, ускорит процесс перемещения по карте. Обязательными предметами считаю маску на вампиризм в эльфийской лавке.
Кстати, деревне есть колодцы, возле которых можно восстановить хп. И еще бонусы, спрятанные в лесу. И не пробуйте убивать свиней в деревне, это кое-кого призовёт)
Ещё раз спасибо за отзыв.
P.S.
На этой карте лучше играть в несколько человек, а то одному на ней скучно( По крайней мере, я так считаю.

Alan_:
Вы играли один на 2 сложности? судя по хп и урону мини-босса. Каждый занятый слот игроком или ботом, повышает сложность карты.
Replies (2)
1
RedRay, вы сами играли в свою карту? С ящика падает от 1 до 20 голды)
7
RedRay, вы сами играли в свою карту? С ящика падает от 1 до 20 голды)
Вы ответили на коментарий 4-х летний давности, тогда было по другому. Голда с ящиков падает от 1 до 100 золотых и в среднем должно получаться примерно на 1 шмотку. + 100 золотых за домом в правом верхнем углу базы.
22
Для патча 1.26 карту не повезут?))
7
Maxlaid:
Для патча 1.26 карту не повезут?))
Я уже пробовал, в принципе, исправить пару косяков и можно выкладывать.
2 comments deleted
7
A new version is out! Scroll to the resource
Обновление 2.0 Heroes of War
ЛОКАЦИЯ
• Доработан ландшафт карты. Разнообразные перепланировки зданий и местности. Тропы стали более ухабистые, декораций больше.
ГРАФИКА
• Изменённая система освещения: источник дневного и ночного освещения вращается вокруг карты, тем самым в течения дня и ночи заметно движение теней. (только для reforged).
• Смена дня и ночи стала более выраженной благодаря рассвету с преобладающими жёлто-оранжевыми цветами и закату с оранжево-красноватыми оттенками.
БАЛАНС
• Полностью пересобрана система предметов и произведён ребаланс цен. Роль предметов в прокачке персонажа стала более значительной.
• Добавлена система качества предмета: обычные, необычные, редкие, эпические и особые.
• Пересчитано количество необходимого опыта для повышения уровня героя и получаемого опыта с мобов. Теперь убийство более высокоуровневого моба еще выгоднее.
ДРУГОЕ
• Стал доступен выбор сложности игры.
• Добавлена команда смены цвета в игре.
• Добавлена поддержка Warcraft 3 TFT.
• Добавлен новый мини-босс Дробитель в Элвиннский лес.
30
Внимание! При сетевой игре 1 слот обязательно должен быть занят игроком, для выбора сложности игры
Неужели так сложно дать выбор первому незанятому слоту?
Replies (1)
7
nazarpunk, я как-то сразу и не сообразил так сделать, ладно, в будущем допилю.
The comment is deleted
23
Если поставить второй слот, и закрыть первый и все остальные (я захотела синий цвет себе в соло) - мобов вообще не будет на карте (баг)
На карте баланс нет, я выбрала Майев, и умерла от первых гноллов которых встретила. (чтобы мобы заспавнились пришлось выбрать красный цвет)
Replies (1)
7
Если поставить второй слот, и закрыть первый и все остальные (я захотела синий цвет себе в соло) - мобов вообще не будет на карте (баг)
В игре 1 слот обязательно должен быть занят игроком для выбора сложности игры. С помощью команды -color 1-12 можно поменять цвет вашего героя: 1 – красный, 2 – синий, 3 – сине-зеленый, 4 – фиолетовый, 5 – жёлтый, 6 – оранжевый, 7 – зеленый, 8 – розовый, 9- серый, 10 – светло-синий, 11 – темно-зеленый, 12 – коричневый. В будущем переделаю систему спавна мобов, чтобы не зависело от конкретного слота.
На карте баланс нет, я выбрала Майев, и умерла от первых гноллов которых встретила. (чтобы мобы заспавнились пришлось выбрать красный цвет)
Так дело то в самих героях. Кто-то хороший дамагер, кто-то танкует или просто поддержка. Например, играя за Мастера Клинка, я думал добавить еще парочку гноллов для сложности. Играя за Лича, чтобы выйти с базы, мне пришлось сразу через книжки качаться.
Я практически не изменял стартовые характеристики героев. Основной упор идет на множителе урона способностей с каждый новым уровнем. X1, X3, X9.
Подсказка: на базе в верхнем углу за домом есть монетка на 100 монет хороший стартовый капитал. Уничтожайте сундуки с них выпадают монеты, с бочек могут выпасть зелья. Приятной игры.
1
не дает запустить карту с друзьями , пишет что не можно чтобы были у всех одинаковые кланы
Replies (1)
7
не дает запустить карту с друзьями , пишет что не можно чтобы были у всех одинаковые кланы
Исправил. Спасибо за замечание.
The comment is deleted
7
A new version is out! Scroll to the resource
Новая версия HoW 2.0.1 от 23.04.2025.
Исправления:
• Выбор сложности в сетевой игре теперь появляется у первого занятого слота игроком (не ботом).
• Добавил Клан №2 пустышку, так как с одним кланом в локальной игре карта не запускалась.
• Исправил баг способности "Темный портал" у Архимонда - призванные демоны не могли атаковать.
1
  1. Почему в некоторые места нельзя пройти?
  2. Что с деньгами?? где 50-100 голды на базе?
  3. Какие рецепты и маска вампирик? В базовой локации только +3% или 2% вампирика.
  4. В начале по 4-5 мобов, тяжко одному.
  5. ЗАЧЕМ нужны черепа? Где вообще объяснение происходящего?
  6. С каким интервалом ресаются мобы и боссы?
  7. Для перехода с 1 лвл на 2 надо 300 опыта, с 2 на 3 уже 1600 WTF?? Я стартовых мобов еще не могу нормально убивать, а уже вынужден питаться нонстопом зельями
Replies (1)
7
  1. Почему в некоторые места нельзя пройти?
  2. Что с деньгами?? где 50-100 голды на базе?
  3. Какие рецепты и маска вампирик? В базовой локации только +3% или 2% вампирика.
  4. В начале по 4-5 мобов, тяжко одному.
  5. ЗАЧЕМ нужны черепа? Где вообще объяснение происходящего?
  6. С каким интервалом ресаются мобы и боссы?
  7. Для перехода с 1 лвл на 2 надо 300 опыта, с 2 на 3 уже 1600 WTF?? Я стартовых мобов еще не могу нормально убивать, а уже вынужден питаться нонстопом зельями
  1. Размытый вопрос. В основном персонажи везде проходят, где надо. В других местах секреты находятся, так что нужно подумать как пройти.
  2. На базе ломайте ящики – золото, бочки - зелья, ещё в правом верхним углу базы есть зеленое здание, за которым находится 100 монет.
  3. Рецептов нет. Весь вампиризм в игре: у белых шмоток 3% и у ауры 2%, зеленых 6% и 4%, синих 12% и 8%, у фиолетовых 24% и 16%.
  4. Разным героям по-разному.
  5. Осквернить землю. У нежити лучше реген на порче, плюс некоторым нравится осквернённый лес. Я думаю, тут и так понятно, что делать с черепами.
  6. Мобы 5 минут, также мурлок и дробитель, король воров и волколак 20 минут, черепаха, гидра и королева пауков 30 минут. Главные боссы не ресаются.
  7. Не 1600, а 1600-300=1300 и т.д. Количество опыта настроено так, чтобы средний 5 уровень вы получили в середине карты. На базе есть бесплатный хил, а так 1 зелье стоит 9 золотых 10 зелий выходит 90, за 1 зелье вы спокойно убиваете пару мобов и окупаете его.
1
С 2 на 3 уровень статы х3?
Прирост силы с 3 на 4 лвл 3 единицы (для основной характеристики силы)
Что за дымка противная?
Почему мобы всегда убегают от меня?
Как пройти к некоторым тайникам? Например книга поднятия лвл вначале?
Replies (6)
7
С 2 на 3 уровень статы х3?
Прирост силы с 3 на 4 лвл 3 единицы (для основной характеристики силы)
Множитель x3 и х9 у способностей, у самих героев характеристики и константы не изменены.
Что за дымка противная?
Сильный и слабый песчаный ветер. Согласен, на рефордже он выглядит не очень . Думаю, в следующей обнове перенесу его в запределье.
Почему мобы всегда убегают от меня?
Потому что они хотят жить, а не просто тупо слиться о вас стоя на месте. Я добавил мобам способность “бродячий” от нейтральных существ. Считаю, что бродячие мобы повысили динамичность геймплею. Теперь, когда вы просто бежите за одним мобов, другие в этот момент атакуют вас со всех сторон. Иногда это выглядит как тактика с окружением и заманиванием вас в ловушку.
Как пройти к некоторым тайникам? Например книга поднятия лвл вначале?
Думайте. За некоторых героев очень просто добраться туда.
1
RedRay, Что думать? Только блинк помогает. Некоторые герои имбалансные. Например Архимонд (или как его там?) с божественным типом брони (только хаос атака бьет) + дамаг хаос 100 на 1 лвл.
7
RedRay, Что думать? Только блинк помогает. Некоторые герои имбалансные. Например Архимонд (или как его там?) с божественным типом брони (только хаос атака бьет) + дамаг хаос 100 на 1 лвл.
Можно использовать героев со способностями, которые уничтожают деревья. Я не переделывал героям статы, только урон способностям. Архимонд такой из компании идёт.
6
Evgen25, Можно купить призыв инфернала за всех героев. Незнание механик - исключительно проблема компетентности
6
RedRay, Предлагаю триггерно отхиливать боссов, когда они теряют аггро. На текущий момент игра за саммонеров и ренж героев - катание лицом по клаве. За милишников - вопрос лишь во времени, которое надо потратить на издевательства над ии (Поскольку саммонов надо за них, увы, покупать, т.е. фармить голд)
7
RedRay, Предлагаю триггерно отхиливать боссов, когда они теряют аггро. На текущий момент игра за саммонеров и ренж героев - катание лицом по клаве. За милишников - вопрос лишь во времени, которое надо потратить на издевательства над ии (Поскольку саммонов надо за них, увы, покупать, т.е. фармить голд)
Да, для всех боссов и мини-боссов сделаю восстановление здоровья после потери цели. Да и сетку против летающих надо добавить.
To leave a comment please sign in to the site.