Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Неруб
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Библиотека Тайн / Library of secrets
Простое здание для юнитов-магов расы Нерубов.
Имеет все стандартные анимации производящего здания.
Использует стандартные текстуры, имеет свой портрет, путь импорта стандартный
просто сотрите (war3mapImported\) перед самой моделью.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
34
Крутая модель. Ай да молодец. Я так полагаю это нерубианское здание?
Replies (1)
22
Perfect, но кажется, что боковым обелискам/осколкам, не хватает партиклов (то, что отображало бы их парение в воздухе)
Replies (4)
14
RvzerBro, есть такая проблема, но как бы я не пытался отобразить парение, все выглядело ущербно...
22
dalt96, а если прост снаряды зиккуратов/некрополи закрепить?
14
RvzerBro, не подойдет по концепту, так как у них была война с нежитью
22
dalt96, хз вполне бы зашло) и эффект можно былобэ покрасить в фиолетовые или зеленые оттенки 🤷‍♂️
2
Здесь должен был быть очень длинный и благодарный комментарий, но вчера когда я хотел его написать были проблемы с инетом и он не отправился, поэтому скажу просто: человек, который делает эти нерубийские модельки молодец, большое спасибо. Сейчас я делаю кастомную кампанию нерубов с этими всеми модельками, и, если не придется опять переустанавливать винду, в следующем году будет готова.
Replies (1)
14
Drakemor_888, очень приятно, с радостью сыграю в неё в следующем году😎
1
Прибавка к нерубам, класс)
22
А основную работу создания элементов, ты использовал в blender'e?
Или всё под чистую в Mdlvis?
Replies (1)
14
RvzerBro, почти вся работа ReterasModelStudio, только прозрачность и ее настройка в Mdlvis.
блендер я вообще не использую
To leave a comment please sign in to the site.