AB
1
ПрогрессЗадача
2
не утвеждена
3
отложена на неопределенный срок
4
на очереди
5
в процессе
6
возможно выполнена, но требует дополнительных тестов, либо прикрыта временной заглушкой
7
выполнена
8
выполнена, встроена в последнюю версю.
9
10
Камень без коллидера.
11
Улучшение больше 4 уровня выпиливает абилку.
12
Убрать выделение юнитов.
13
Ретекстур тимколора и его автовключение.
14
Мультиплейер: десник в начале игры.
15
видимость карты
16
Обучение.
17
Ускорение не срабатывает на старте.
18
Закрыть обходные пути травой.
19
Трясет камеру на склонах.
20
Оптимизация: Движение
21
Оптимизация: Камера.
22
Стартовая локация. Декораии.
23
Шкала выбора всех юнитов изменить на 0/убрать хп бар
24
Замена локалок на глобальки, в тяжёлых триггерах.
25
Ректекстур иконок: Ускорение, Шипы, Ракета
26
Шипы увеличить размер
27
Ракета: направление.
28
Цвета игроков на миникарте.
29
Оптимизация: Столкновение: Евент срабатывает реже. Чем. 0.03 сек.
30
Ускорение синяя иконка.
31
Если скорость слишком высокая, то можно врезаться в свою же ракету при спавне.
32
Кривое обновление таблицы рекордов
33
Взрыв бочки нет анимации смерти у крестьян. Молнии не наносят урон крестьянам.
34
Взрыв бочки, награда за убийство.
35
Улучшение: Урон
36
Изменено расположение кнопок апгрейда [V], турбины [W] и возврата на трассу [Z].
37
Снаряды точка спавна ближе.
38
Туториал
39
Пауза в конце игры не дает выйти в меню.
40
После добавления аттача, следует обновлять тимколор.
41
Стоимость улучшений 2 очка.
42
Отображение направления (аттач)
43
Использование возврата на трассу во время смерти ломает направление при респавне.
44
Улучшение дает слишком много хп
45
Руна - модель ящик.
46
Зеркало заднего вида заменить на ручное применение.
47
Возврат на трассу: мгновенное применение заменить на ручное, с таймером 2 сек. Так как можно случайно самовыпилиться при прокачке улучшений.
48
Перерождение 3 с. + отбирает накопленные очки.
49
Трава/вода замедляют
50
Оптимизация: Замена arrow точек (юниты для выстраивабщие путь) на области.
51
Пьедестал модель и синематика.
52
Доп. трасса
53
Возврат на трассу как в GrandPrixAzeroth.
54
Заменить освещение.
55
Автосвап способности по таймеру.
56
Хук-(Руна) убрать иконку после использования.
57
Хук - замена молнии на цепь
58
Выбор сложности ботов.
59
Отображение получения ачивок (игра)
60
Отображение получения ачивок (пьедестал)
61
Ветки трассы - евент открытые/закрытие (миникарта отображение значком)
62
Подсветка горячих клавиш, во время подготовки к старту.
63
Ачивменты - (ui - рюкзак)
64
Ввод 4 классов, для транспорта. (влияют на внешний вид).
Каждый класс соответствует классу способностей и дает 15 % шанс перезарядить способность своего класса, после смерти.
И отлечается от других начальными статами.

Танк - доп хп и броня, низкая скорость.
Механник - 5 % шанс перезарядить все способности.
Оружейник - доп урон, среднее хп.
Спринтер - малое хп, доп ускорение.
65
Полная информация в таблице рекордов: Время, Уровень, абилки, убийства/смерти (игрок - игрок), самая частая руна, самая частая абика, смерти крестьян
66
Переделка интерфейса за счет наработок с мемхаком от ENAleksey, а также смещение курсора при старте в край экрана. Каждый раз убирать вручную надоедает.
67
68
TagsXGM,Crazy,Dwarf,Race,War,Craft,W3,Map,Mod,Game,Gamedev,3d,graphic,vehie,speed,bonus,ability,upgrade
69
Tags2XGM,Crazy,Dwarf,Race,War,Craft,W3,Map,Mod,Game,Gamedev,3d,graphic,bonus,ability,upgrade,platformer,2d,camera,minigame,contest,block,minecraft,mine,box,jack,shadow,jack-of-shadow
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96