A | B | |
---|---|---|
1 | Прогресс | Задача |
2 | не утвеждена | |
3 | отложена на неопределенный срок | |
4 | на очереди | |
5 | в процессе | |
6 | возможно выполнена, но требует дополнительных тестов, либо прикрыта временной заглушкой | |
7 | выполнена | |
8 | выполнена, встроена в последнюю версю. | |
9 | ||
10 | Камень без коллидера. | |
11 | Улучшение больше 4 уровня выпиливает абилку. | |
12 | Убрать выделение юнитов. | |
13 | Ретекстур тимколора и его автовключение. | |
14 | Мультиплейер: десник в начале игры. | |
15 | видимость карты | |
16 | Обучение. | |
17 | Ускорение не срабатывает на старте. | |
18 | Закрыть обходные пути травой. | |
19 | Трясет камеру на склонах. | |
20 | Оптимизация: Движение | |
21 | Оптимизация: Камера. | |
22 | Стартовая локация. Декораии. | |
23 | Шкала выбора всех юнитов изменить на 0/убрать хп бар | |
24 | Замена локалок на глобальки, в тяжёлых триггерах. | |
25 | Ректекстур иконок: Ускорение, Шипы, Ракета | |
26 | Шипы увеличить размер | |
27 | Ракета: направление. | |
28 | Цвета игроков на миникарте. | |
29 | Оптимизация: Столкновение: Евент срабатывает реже. Чем. 0.03 сек. | |
30 | Ускорение синяя иконка. | |
31 | Если скорость слишком высокая, то можно врезаться в свою же ракету при спавне. | |
32 | Кривое обновление таблицы рекордов | |
33 | Взрыв бочки нет анимации смерти у крестьян. Молнии не наносят урон крестьянам. | |
34 | Взрыв бочки, награда за убийство. | |
35 | Улучшение: Урон | |
36 | Изменено расположение кнопок апгрейда [V], турбины [W] и возврата на трассу [Z]. | |
37 | Снаряды точка спавна ближе. | |
38 | Туториал | |
39 | Пауза в конце игры не дает выйти в меню. | |
40 | После добавления аттача, следует обновлять тимколор. | |
41 | Стоимость улучшений 2 очка. | |
42 | Отображение направления (аттач) | |
43 | Использование возврата на трассу во время смерти ломает направление при респавне. | |
44 | Улучшение дает слишком много хп | |
45 | Руна - модель ящик. | |
46 | Зеркало заднего вида заменить на ручное применение. | |
47 | Возврат на трассу: мгновенное применение заменить на ручное, с таймером 2 сек. Так как можно случайно самовыпилиться при прокачке улучшений. | |
48 | Перерождение 3 с. + отбирает накопленные очки. | |
49 | Трава/вода замедляют | |
50 | Оптимизация: Замена arrow точек (юниты для выстраивабщие путь) на области. | |
51 | Пьедестал модель и синематика. | |
52 | Доп. трасса | |
53 | Возврат на трассу как в GrandPrixAzeroth. | |
54 | Заменить освещение. | |
55 | Автосвап способности по таймеру. | |
56 | Хук-(Руна) убрать иконку после использования. | |
57 | Хук - замена молнии на цепь | |
58 | Выбор сложности ботов. | |
59 | Отображение получения ачивок (игра) | |
60 | Отображение получения ачивок (пьедестал) | |
61 | Ветки трассы - евент открытые/закрытие (миникарта отображение значком) | |
62 | Подсветка горячих клавиш, во время подготовки к старту. | |
63 | Ачивменты - (ui - рюкзак) | |
64 | Ввод 4 классов, для транспорта. (влияют на внешний вид). Каждый класс соответствует классу способностей и дает 15 % шанс перезарядить способность своего класса, после смерти. И отлечается от других начальными статами. Танк - доп хп и броня, низкая скорость. Механник - 5 % шанс перезарядить все способности. Оружейник - доп урон, среднее хп. Спринтер - малое хп, доп ускорение. | |
65 | Полная информация в таблице рекордов: Время, Уровень, абилки, убийства/смерти (игрок - игрок), самая частая руна, самая частая абика, смерти крестьян | |
66 | Переделка интерфейса за счет наработок с мемхаком от ENAleksey, а также смещение курсора при старте в край экрана. Каждый раз убирать вручную надоедает. | |
67 | ||
68 | Tags | XGM,Crazy,Dwarf,Race,War,Craft,W3,Map,Mod,Game,Gamedev,3d,graphic,vehie,speed,bonus,ability,upgrade |
69 | Tags2 | XGM,Crazy,Dwarf,Race,War,Craft,W3,Map,Mod,Game,Gamedev,3d,graphic,bonus,ability,upgrade,platformer,2d,camera,minigame,contest,block,minecraft,mine,box,jack,shadow,jack-of-shadow |
70 | ||
71 | ||
72 | ||
73 | ||
74 | ||
75 | ||
76 | ||
77 | ||
78 | ||
79 | ||
80 | ||
81 | ||
82 | ||
83 | ||
84 | ||
85 | ||
86 | ||
87 | ||
88 | ||
89 | ||
90 | ||
91 | ||
92 | ||
93 | ||
94 | ||
95 | ||
96 |