XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Krol
хм,... при смерти тогда переноси юниты сразу на базу, и получится у тебя с Ареной всё нормально.
Старый 30.11.2006, 18:39
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Так они сразу переносятся,но почему то неработает:( Незнаю почему,яж говорю тут много есть способов и полегче сделать!
Старый 30.11.2006, 18:40
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
низнаю,... оставь тогда дуэль 1 на 1.
Старый 30.11.2006, 18:45
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
MPI3 объясни тогда поподробней про:
Цитата:
И два триггеры :
1.С: юнит умер
Д: Если юнит равняетя Г1 , то В[1] равно да
Если юнит равняется Г2 , то В[2] равно да
....

2.С: Каждые 0,01 сек.
Д: Если В[2]...В[6] равно да,то ....


Krol добавил:
Цитата:
оставь тогда дуэль 1 на 1.

Так там и это есть;);)
Старый 30.11.2006, 18:48
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Krol
Не опнимаю, почему у тебя не работает? Всё должно работать... Либо ты разбираца не хочешь, либо я чуш пишу...
Старый 30.11.2006, 18:57
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
DFlyer всё можно сделать гораздо легче,я уверен,почти!
А то что ты про игрока инициатора написал,эт не то!

Krol добавил:
Цитата:
Либо ты разбираца не хочешь

Я уже два дня сижу разбираюсь:(
Старый 30.11.2006, 19:02
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Krol
Ты смотришь только поверхносно, а ты лезь в глубь!
Старый 30.11.2006, 19:06
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
А вот так получится?
Значит там три области,1-перемещается 1клан,2-перемещается 2ой клан,и 3-вся область!
Отряд заходит в область 1
Добавить входящий юнит в (создал переменную-отряд) ТТТ


Ведь по смыслу должно работь,ведь так? А неработает:( Можь где нить ошибка?

Krol добавил:
Спасибо всем за коменты тему можно закрывать,когда нить сам додумаюсь
Старый 30.11.2006, 20:21
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
MPI3 а 0.01 дрыгать не будет ??? .50 хватит вполне ...
Krol Если честно я так и не понял что те нужно... Хочешь - распиши, может что то придумаю

ADOLF добавил:
Оууу, уже все ясно... Да, что я торможу малехо =)
Старый 30.11.2006, 22:01
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Мне надо чтобы в определённом регионе, когда остануца юниты только одной комманды, тогда запускать след. триггер
Старый 30.11.2006, 22:02
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Krol
Ну, это я триг-игрока для примера поставил. Там уж сам под себя подстрой, какого игрока надо.

Правильно МРИЗ сказал
Цитата:
Ты смотришь только поверхносно, а ты лезь в глубь!
Старый 30.11.2006, 22:07
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Krolну так можеш при переносе героя на арену сетовать переменную кол-во героев клана 1 (целочисленная) +1 , а при смерти героя в области - 1 , если она 0 то запускай триг
Старый 30.11.2006, 22:09
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Дело всё в том,что неработает именно то что мне нада:( Я даже сделал просто,если в области герой остаётся один,то запустить тригер и специально оставался один,и неработало:( Завтра тригер выложу!
Старый 30.11.2006, 22:11
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Ладно, тогда и подумаем... Все, я пошел спать...
Старый 30.11.2006, 22:13
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Krol
Кстати, да. Так лучше будет. выложи сюда как ты делаешь, а мы найдём ошибки.
Старый 30.11.2006, 22:47
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Кароче воть,то что неполучается я плдчеркнул:
Старый 01.12.2006, 13:53
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Ща посмотрим...

ADOLF добавил:
Ууууу. походу напутал ты там капитально... Хотя может того что триги русские я ниче не понял...

Паспиши конкретно че те надо, может смогу помочь
Старый 01.12.2006, 13:58
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
Мне надо чтобы в определённом регионе, когда остануца юниты только одной комманды, тогда запускать след. триггер


Значит объясняю всё по порЯдку!:
Значит тут две логические переменные,они преходят на "ДА" когда запускается дуэль!
Значить два клана,в каждом по шесть игроков,для каждого числа от 1до 12,тоесть для всех игроков-сделать неуязвимым!
Для каждого числа от 1до6,тоесть первый клан-двигать их в одну область.
Сделать жизнь и ману на 100%
Тоже самое для второго клана!
Потом показывается всем текст:3,2,1,вперёд!
После этого эти юниты которые в паузе-Продолжить!
То что я подчеркнул=если количество юнитов в области всего дуэля=1,то запустить тригер! Эт неработает,а соответственно небудет работать то что мне нада:(
Старый 01.12.2006, 14:18
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Тебе надо отслеживать когда умрут все герои на арене или что то другео???

ADOLF добавил:
Ща ВЕ запущу посмотрю...
Старый 01.12.2006, 14:21
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
ADOLF с другим тригером такого же типа всё работает,но там не клан на клан,а один на один!
Старый 01.12.2006, 14:23
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:37.