XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Ну блин, Зевс сказал что если ввёл и неточное совпадение то дестрой юнита. Если это действительно работает то попробуйт уже ктонить.
Iron
Не, низя.
Старый 29.10.2006, 13:45
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт: 2,123
Активность:
читы варки идут через движок а не через триггеры (которые ты сам и пишешь)
Старый 29.10.2006, 14:02
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Через чат стринг не работает я уже сказал, что не пашет!
Пробуйте логически с помощью элементарных триггеров запретить это.

Отредактировано GadenbIsh, 29.10.2006 в 16:35.
Старый 29.10.2006, 15:42
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Блин, ВОТ ЧТО Я СКАЖУ.
  1. Эта тема уже была. Я ее лично создавал - лучше смотрите.
  2. Наработка античитерская уже была.
  3. Я могу ЧИСТО НА ТРИГГАХ (т.е без джасса и всяких юнитов) реализовать античит против бессмертия. (Если кому интересно сделаю пример)
  4. Все остальные читы тоже очень просто отлавливаются (см. античит наработку)
  5. Единственный античит который нельзя считать 100% корректным (в наработке) - античит против всех исследований. (Т.к. есть абилы которыми можно подчинять рабочих других расс).
З.Ы. У меня есть собственная наработка, которая позволяет при надобности у игрока вешать ВАР и в некоторых случаях и Винду. (Сделана без джазза и включает в себя всего лишь 1 триггер, не считая инициализации)
Старый 29.10.2006, 16:19
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
ComotozNick
5) Отлавливается созданием неиспользуемого игроком апгрейда и отслеживанием по нему.
Старый 29.10.2006, 16:44
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Iron я знаю, я просто сказал, что в наработке этот античит не совсем корректен.
Старый 29.10.2006, 16:49
ZeRoB

offline
Опыт: 3,762
Активность:
Приз(тэст), в студию, повторяя Varimat не 1 раз =))
Старый 29.10.2006, 21:41
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Тот анти чит,что был в наработке,на деле не рабо та ет.
Так же как и многое другое.Тк отловить нельзя по другому.токо джассом,или юнитами.
Старый 29.10.2006, 21:51
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
У меня идеально сработали все наработки Sergey'я на моём hard-тестировании оных... так что способы там рабо4ие в подавляющем большинстве случаев...
Старый 29.10.2006, 21:53
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Varimat прав все там работает, единственное что там некорректно - я уже сказал. А антибессмертие я могу ЧИСТО на триггах реализовать.
Старый 29.10.2006, 23:11
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт: 5,697
Активность:
ComotozNick
Можешь продемонстрировать?
Старый 30.10.2006, 06:59
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Могу продемонстрировать. НО сразу скажу что доподленно в действии пробовал с недоработками (т.к. был тогда не совсем знающим) поэтому чит отлавливался где-то в течение минуты. Сразу оговорюсь что к отлавливанию чат мессага это не относится. Принцип таков - есть некая переменная X (real) (также ее можно сделать локальной и при этом будут исключены возможности наложения триггеров, но это уже джасс). При событии юнит атакован ставим X равный хп атакованного юнита. Ждем 1 секунду (к примеру) и сравниваем текущие хп этого юнита с переменной. Если ХП = X (при скорости восстановления хп = 0) или если ХП + N = X (где N ед./сек скорость восстановления хп) (при условии что на юнита не действуют никакие заклинания) то налицо исползование чита. То есть получается что юнита атаковали, но хп у него не убавилось, что без чита невозможно. Надеюсь я понятно идею объяснил.
Старый 30.10.2006, 16:52
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ComotozNick, тоже неплохая система. И, по идее, должна работать даже при промахах.
Старый 30.10.2006, 17:00
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Dead_knight не выйдет его способ т.к. файл cheats.j никакого отношение к читам (whosyourdaddy и т.д.) НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ.
Старый 30.10.2006, 17:15
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Комотозник у меня ничего не работало.И вообще карта вылетала с фатал еррором после чита Riseandshine по моему или типа того.
ПО мимо фичи с регенирацией,нужно отслеживать количество урона^^
Чит гридис гуд отслеживается очень просто.(ПО моему) так как сравнить ресурсы у игрока,через периодик ивент 1 секунда и некоторые переменные не так уж и сложно.
Я щас сделаю карту,и попробуйте там в ней,в локалке что нибудь прописать(из читов) вас кикнет НА* :)

DeHa добавил:
Кстати,чем зае*ываться с ТВОИМ whosyourdaddy не легче ли через мой способ с 1 юнитом?
Старый 31.10.2006, 07:21
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
DeHa
1) Значит ты что то неправильно сделал
2) Да мой способ не является самым простым - но он показывает что реально сделать на триггах. Кстати идея насчет пойманого урона клевая... надо попробовать.
Старый 31.10.2006, 12:45
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Анти-чит система была реализована в карте жизнь крестьянина 2 (life of peasant 2) Там когда вводишь чит даже не пишеться что разрешено жульничество и чит не действует.
Старый 26.05.2007, 22:40
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Пишеш не правильно значит =)
ЗЫ От whosyourdaddy античит сделать вобше без проблем. Два юнита невидимых создать в углу карты, один нейтрально враждебный, а другой игрока, дать по 1к хп, дамаг 1, и реген побольше каждому... И тригер, если нейтральный юнит умер значит был чит, при whosyourdaddy моб умрет с удара, а без него не умрет вобше...
Старый 26.05.2007, 22:47
Phillips
Ацкий чувагЪ
offline
Опыт: 382
Активность:
событие
игрок1 пишет greedisgood as подстрока
игрок2 пишет greedisgood as подстрока
игрок3 пишет greedisgood as подстрока
игрок4 пишет greedisgood as подстрока
игрок5 пишет greedisgood as подстрока
игрок6 пишет greedisgood as подстрока
игрок7 пишет greedisgood as подстрока
игрок8 пишет greedisgood as подстрока
игрок9 пишет greedisgood as подстрока
игрок10 пишет greedisgood as подстрока
игрок11 пишет greedisgood as подстрока
игрок12 пишет greedisgood as подстрока
действие
(Triggering player) loses with (АХ ТЫ ЦУКО ЧИТЕР) message
Старый 26.05.2007, 23:25
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Phillips не будет работать.
Старый 26.05.2007, 23:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:43.