Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
Faion:
А разве АОС это не таж ДОТА. |
04.01.2012, 17:42 | #41
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
MyRtZ:
По мне лучше уж я сам поломаю голову над созданием какой-нить системы,чем тупо скопирую и буду юзать(за редким исключением систем,которые мне вообще пока не нужны).Так как создавая сам ты как минимум будешь знать что\где\зачем\почему,сможешь легко дополнить в случае необходимости,а не тупо по инструкции юзать. |
04.01.2012, 17:45 | #42
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Nerevar:
Просто копировать и использовать это больше свойственно тем, кто не разбирается как все устроено или боится что-нибудь испортить.
|
04.01.2012, 17:56 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
MyRtZ:
При условии, что проект - just another.
Нет. Дота != аос, а вообще херо дефенс. Но стада нубов при создании аоса посматривают на доту, по этому все проваливаются. Мало кто из них даже понимает жанр. А если еще серьезнее, то АОС, это не жанр, это название карты, которая дала жизнь данному направлению. |
04.01.2012, 20:08 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
|
04.01.2012, 20:34 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
|
04.01.2012, 20:49 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Faion:
Исходя из этого можно предположить что ты выдумал свой (just another) стил карт для которых копирование "чужих трудов" не будет выгодно, т.к они не подходят. Так?
Таких карт в теории не существует или пруф сюда
Ты везде распрягаешь, что к нему надо стримиться, где-то косвенно, где-то напрямую, нет?) |
04.01.2012, 20:58 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
MyRtZ:
Да, !just another == неповторимые, что бы далеко не идти к примеру TCX, в прочем я не припоминаю других проектов, которые хоть как то впечатляли. Если проще, это проекты, которые своим существованием отбивают любое желание соперничать. К примеру, существование моего проекта присекает любую возможность существование других аналогичных проектов, авторы просто не видят смысл конкурировать. Или если вернутся к ТСХ, он опенсорц, но не имеет клонов, это тоже доказывает мою точку зрения.
с "!just another" разобрались, пошли далее... Разберемся с копипастом.
Прежде всего серьезный проект означает наличие своего движка\ядра. Все серьезные разработчики их создают.
Я не исключение, в ТСХ так же присутствует свое ядро(кстати одна из причин, почему не разобрали по частям ТСХ). В моем проекте огромное количество библиотек, которые в свою очередь связаны с другими библиотеками. Это означает, что просто так рандомную библиотеку не дернешь в другой проект, и напротив. Импорт рандомной библиотеки, теоретически, может привести к непредвиденным событиям-действиям, и шанс на это растет в зависимости от количества копипаста. Так же играет свою роль психологический фактор, со временем проект состоящий из копипастов или не имеющий четкой организации начинает казаться - мусоркой. Дебаг очень сильно осложняется и вообще сильно демотивирует, большинство тех кто сталкивается с этим, попросту бросают проект. Я по этой причине делал полный рефакторинг 5 раз точно, хотя какой там рефакторинг, просто все убил нафиг и написал с нуля, придав новому - четкую организацию. MyRtZ:
Не то что бы это было так, но и не сказал бы что нет. Имхо, проект в который автор вложил душу - является отражением его души. Копипаст исказит картину, по этому ему нет места в серьезном проекте. Проект в который не вложена душа, не может быть серьезным. |
04.01.2012, 21:34 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Faion:
Любая часть кода, система или что-иное легко копируется с файла war3map.j и помнить о свойствах каких-то там библиотек автора не надо, также со всеми картами, будь то TCX, твоя карта или другие карты Тут сложность только в том, что системы бывают массивные по размеру, а бывают и простые, от этого зависит какой объем работы нужно сделать чтобы извлечь систему сохранив целостность
Бывают моменты когда вкладывать нечего =3 Именно в такие моменты ищут "Идейщика" в проект |
04.01.2012, 21:53 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
Faion:
Какой бы серьезный человек не был бы, при создании карты в ВК3. От крутости его кода, движок все равно будет один. Выше возможностей ВК3 все равно не прыгнуть. Тут больше имеет значение оригинальность идеи и ее реализации. |
04.01.2012, 21:59 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
MyRtZ:
У меня связано библиотек 50+, сомневаюсь, что ты бы смог сохранить целостность))
Senbonzakura:
А теперь посмотри на людей, у всех "движок" выше возможностей которого не прыгнуть, однако "результат работы" над ним мы наблюдаем ежедневно. |
04.01.2012, 22:06 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Faion:
Боязнь что-то испортить пораждающая аккуратность в манипуляциях над кодом может творить чудеса, поверь целостность сохранить можно, но перенос такой системы займет не один-два часа |
04.01.2012, 22:13 | #52
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
Faion:
Ну тут в основном все на ВК3 и частично на СК2, но все в основном ограничиваются дота\аос где +\- фишки или системы или РПГ на примере твоей карты. Редко стратегии а для этого ВЕ с Жаз паком в полне хватает за глаза.
MyRtZ:
Если не месяцы |
04.01.2012, 22:24 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
MyRtZ:
Уверяю, погеморойнее будет, чем пересобрать доту. |
04.01.2012, 22:24 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Senbonzakura:
Это как криво надо вырезать код, чтобы месяц его переносить.
(Перенес - криво, по новой и так N раз) Faion:
Хотел бы я увидеть такой код
Я твою карту обязательно взломаю после таких слов) |
04.01.2012, 22:31 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт:
1,983Активность: |
Народ, посмотрите уже тему, нужны ваши мнения! http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=52855
|
04.01.2012, 23:23 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ephemeral
Angry Birds Forever
offline
Опыт:
3,890Активность: |
Цитата:
Оо Оо О_О оО о_О О_о капееец ты нереально неправ. Айсфрог бабосы теперь делает. Разрабы Half Life зделали доту 2. Теперь IceFrog зарегестрированая торговая марка. да. мужик зделал доту. дота теперь легенда warcraft и всегда будет превосходить все остальные AoS. Ставнивать Доту с любым другим AoS это как сравнивать Бога с Человеком. а Бог, по сути, это самый хороший человек, самый мудрый, самый истинный, и еще с большими правами. Только по этому неправы те, кто сравнивает Доту и любым AoSом. Теперь уже есть понятие как Дота и очень хороший AoS. и всеравно это 2 разных понятия. Сравнивать Доту с ЛЮБЫМ AoS нельзя. Вывод будет неправельным. |
|
04.01.2012, 23:25 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Nord, если делать АОS то мастери его по моему рецепту:
|
04.01.2012, 23:33 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Kukuster:
Бред. Только для простых смертных айс - легенда. А для нормальных людей, он лишь обычный мм, который ответственно отнесся к проекту, был вовремя и которому повезло. |
04.01.2012, 23:57 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danhil
offline
Опыт:
365Активность: |
Уже есть игры-аос,такие как ЛоЛ например.ИМХО это и надо продолжать,а конкретно в картах для wc3 у доты конкурентов нет. |
06.01.2012, 12:13 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|