XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
zibada

offline
Опыт: отключен
Цитата:
на самом деле там ничего нету, кроме нестандартного пиасанта переодетого под итем

Именно так, потому что клики по итемам не отследить, а это необходимо.

В новой версии, если такая будет, это будет основано на отслеживаниях мышки через trackable, так что можно их обратно сделать итемами, как положено.. но это надо весь скрипт переписывать. :)

Насчет подбирания - лучше, чтобы предмет вначале всегда клался в обычный инвентарь, а если там кончаются слоты, т.е. взят 6-й предмет, он переносится в расширенный инвентарь, если, конечно, там место есть.
Старый 04.05.2004, 09:55
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
DimonT : а что делать если в каком нибудь квесте надо чтоб у юнита был предмет в инвентаре, а он не в обычном 6 - слотном, а в том, котрорый ты сделал???
Старый 04.05.2004, 10:00
zibada

offline
Опыт: отключен
Сделаю спец.функцию проверки. :)
(могу даже сделать набор функций для обычного редактора для работы с таким инвентарем...)
Старый 04.05.2004, 10:06
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
Цитата:
В новой версии, если такая будет, это будет основано на отслеживаниях мышки через trackable, так что можно их обратно сделать итемами, как положено.. но это надо весь скрипт переписывать.

Зачем все это делать?Помойму классно смотриться с описанием в полноекранном инвентаре.

frodo добавил.
Цитата:
Сделаю спец.функцию проверки.

:) А как ты это собираешся делать?
Старый 04.05.2004, 10:07
zibada

offline
Опыт: отключен
Цитата:
Зачем все это делать?Помойму классно смотриться с описанием в полноекранном инвентаре

Так его никто не мешает оставить :)

Цитата:
А как ты это собираешся делать?

хотя бы напишу функцию с названием вроде IsItemInLargeInventory, возвращающую boolean (true/false) значение, где надо, можно ее юзнуть через Custom Script.
Потом ее можно и в список функций редактора подключить, как это делать, я писал туториал, где-то на сайте валяется...
Старый 04.05.2004, 10:46
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
DimonT : Ок будем ждать "новую версию":)

frodo добавил.
Да , кстати , можно ли сделать в инвенаре вместо моделей сундука картинку определенного итема???
Старый 04.05.2004, 11:33
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
DimonT : Скажи , чего ты ещё будеш изменять в инвентаре?
Может я чемнибудь помогу.
Старый 04.05.2004, 14:32
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
Димонт Лучший! Жду Новой Версии!
Старый 04.05.2004, 15:21
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
KoTuK : Я тоже жду:)
Старый 04.05.2004, 15:23
zibada

offline
Опыт: отключен
Цитата:
Да , кстати , можно ли сделать в инвенаре вместо моделей сундука картинку определенного итема???

любую модельку, картинки нельзя.
(если уж делать несколько разных категорий - мечи, армор ит.п, можно для каждой из них модельку нарисовать)

Подстава в том, что делать все это я буду не сейчас, а минимум через неделю-две.

DimonT добавил.
помочь можно этими самыми моделями + фоновой картинкой.
Старый 04.05.2004, 15:25
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
Димонт а в чем причина?
Старый 04.05.2004, 15:30
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
DimonT :
Так что делать модель предметов или картинку ???
Старый 04.05.2004, 15:32
zibada

offline
Опыт: отключен
всего лишь в том, что на мне висит переделка всего сайта и форума под новый движок...
(тоже скрипты, но несколько иного рода :))

DimonT добавил.
2frodo
для предметов - модели, а картинку - на задник.
Старый 04.05.2004, 15:33
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
DimonT :
Цитата:
Подстава в том, что делать все это я буду не сейчас, а минимум через неделю-две.

Хех, точно подстава:)Ну , тогда я сам лучше зделаю, заодно с джассом поближе познакомлюсь:)
Старый 04.05.2004, 15:35
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
ЧЕРт! Димонт забей пока все и так оК! сделай лучше эту хрень!
Старый 04.05.2004, 15:52
frodo

offline
Опыт: 493
Активность:
KoTuK : Ты думаеш Димонт забьет на форум ради инвентаря???
Старый 04.05.2004, 16:18
zibada

offline
Опыт: отключен
Кто хочет - может взять за основу старую версию и поколдовать над ней..
Неплохая тренировка для изучения джасса. :)
Работы, с учетом всех фишек типа тех же категорий, там довольно много...
Старый 04.05.2004, 17:02
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Цитата:
В новой версии, если такая будет, это будет основано на отслеживаниях мышки через trackable, так что можно их обратно сделать итемами, как положено.. но это надо весь скрипт переписывать.

По моему тут будет большой баг! Trackables НЕВОЗМОЖНО убрать. Никак.
Старый 06.05.2004, 18:59
zibada

offline
Опыт: отключен
Так и не надо... :)
На специальной области карты в начале игры будет однократно создано несколько десятков trackable, и они так всю игру и будут генерировать события. Триггер обработки убрать-то можно..
Старый 06.05.2004, 22:47
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Цитата:
несколько десятков trackable

Извини,я в скрипте не ковырялся пока,но если несколько десятков траккаблес будет создано заранее,то они будут сразу отображаться в большом инвентаре. Или я неправ?
Старый 07.05.2004, 02:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:29.