XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вы считаете тригеры легко прописывать?
Легко 7 43.75%
Средне 9 56.25%
Тяжело 0 0%
Голосовавшие: 16. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
Цитата:
Сообщение от Starmen
senatus Да сюжет в принципе есть,да по ходу создания карты-он и приходит в голову,а на счет тригеров, в даный момент-я разбираюсь по немногому,да че говорить! Я еще незакончил рельеф,юниты декорации,так что карта будет готова еще нескоро.

Вот и не спеши и делай все обстоятельно. Мы все с терпением подождем твою карту. Скачай сечас же обучающие статьи, если не сделал этого...
Старый 08.06.2006, 17:27
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Статьи лучше всего качать с
http://world-editor-tutorials.thehelper.net/
зэ бэст оф зэ бест
Старый 08.06.2006, 17:29
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Интересно за что же отвечают оставшиеся 109 тригеров?) а, ну квесты, да, ну если многа то тригов 20. итого 31. Что делают 89? А, ещё тригеры которые срабатывают при подборе вещей и юзании их, ну тож 20 допустим ;), остаётся 69.
Старый 08.06.2006, 17:30
Starmen

offline
Опыт: 1,564
Активность:
senatus Ок,ждите,пойду качать статьи......
Старый 08.06.2006, 17:32
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
Цитата:
Сообщение от Starmen
senatus Ок,ждите,пойду качать статьи......

Ждем, ждем
Старый 08.06.2006, 17:41
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт: 10,064
Активность:
а по моему главное не количество а качество. ))
Старый 08.06.2006, 17:51
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
Цитата:
Сообщение от IceK
а по моему главное не количество а качество. ))

ты прав. Но лучше когда больше, и все качественные
Старый 08.06.2006, 17:54
Maroder
Вредитель...
offline
Опыт: 1,209
Активность:
Starmen настоящая РПГ должна быть подразделена на квесты. Делай их много. По выполнении одного из них, через некоторое время должен включаться другой, но не сразу! Должно быть время просто поганяться. Учти это.
Старый 08.06.2006, 18:45
Starmen

offline
Опыт: 1,564
Активность:
Maroder Спасибо за совет!
Старый 08.06.2006, 19:32
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
Цитата:
Сообщение от Maroder
Starmen настоящая РПГ должна быть подразделена на квесты. Делай их много. По выполнении одного из них, через некоторое время должен включаться другой, но не сразу! Должно быть время просто поганяться. Учти это.


Что значит через некоторое время должен включаться другой? Это типа он будет бегать из одного угла карты в другой и ему вдруг квест дадут!?!? Из ниоткуда?!

Почему не сразу!? А если будет даваться сразу два квеста, не подумал?

З.Ы. Гоняться нужно в мелее !
Старый 09.06.2006, 18:32
Starmen

offline
Опыт: 1,564
Активность:
Vedun Как я понял-квесты включаються по очередности, т.е. выполнил один,потом дают следующий.
Старый 10.06.2006, 14:43
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Starmen правильно понял:)
Ты что в РПГ неиграл?
Старый 10.06.2006, 14:59
Starmen

offline
Опыт: 1,564
Активность:
Цитата:
Сообщение от MapMan
Starmen правильно понял:)
Ты что в РПГ неиграл?

Конечно играл!!! У меня много РПГ-карт на Варку.
Старый 10.06.2006, 15:02
Maroder
Вредитель...
offline
Опыт: 1,209
Активность:
Vedun Допустим квест на время. А тебе нужно купить немного зелий в магазинею И когда ты собрался закупаться?
Старый 10.06.2006, 16:50
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
MapMan, я не о том, задания должен кто то давать! Они не появляются просто так!

Vedun добавил:
Maroder, в качественной РПГ должно быть всё продумано. Например если автор знает что игрока здесь ревльно могут убить, он делает так, что бы перед заданием игрок проходил мимо лавки.
Всё должно быть продумано, а не наобум!
Старый 10.06.2006, 17:19
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Цитата:
MapMan, я не о том, задания должен кто то давать! Они не появляются просто так!

Хы, а тебе ничего неговорил:)
Старый 10.06.2006, 18:29
Aspid

offline
Опыт: 8,361
Активность:
приплыли...вы бы еще спросили сколько декоров на карте ставить...
все должно делаться под сюжет. кстати если у вас в карте много тригов не говорит о том что карта будет однозначно хорошей. главное качество а не количество.

Цитата:
Я в своей РПГ делал ~120 триггеров,

оптимизировать собираешься?
Старый 10.06.2006, 19:36
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Ага, прогоню её через оптимизаторы, дабы ниипаться:)

MapMan добавил:
Это ~120 триггов щя на ней, но(!) она недоделана, ну впринципе погамать в неё моно и пройти, там основные задания сделаны, осталось доп. задания сделать и некоторые фичи. Если кому интересено то она лежит в разделе карт. Типа "Приключения Келя"
Старый 10.06.2006, 19:41
Starmen

offline
Опыт: 1,564
Активность:
Avatar Правильно сказал---качество важнее!
Старый 11.06.2006, 16:17
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Качество это так... Пример качественного и некачественного тригера, который должен* выполнять одно и то же, дайте плиз.
Старый 11.06.2006, 16:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:49.