XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Чтиво
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Clamp
Lost in space
именно в "плутонии" и была эта идея
а вообще у тебя есть планета, внутри светило <не обязательно звезда, просто что то светит> проблема только в дне и ночи.
раскинь мозгом! Всего несколько вариантов, или какое то вещество/предмет закрывает обзор, или само светило темнеет
________________
This awkward life.
Старый 17.12.2010, 22:41
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 43,304
Активность: 12925
Ved:
почему бы на нем(на солнце) не происходить "не совсем солнечным явлениям" ?
есть некоторые сюжетные причины, которые "забраковывают" твою идею
________________
Если что, я не виноват
Старый 18.12.2010, 00:56
Elisar

offline
Опыт: 2,031
Активность: 0
солнце из 2х половин одна горит другая почти остыла, на этом кучу всего можно построить, надо только обосновать появление такого объекта, скажем столкновение двух гигантских планет, хаос, "всякая хренотень", сжатие и вот..
Старый 18.12.2010, 01:19
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 43,304
Активность: 12925
Elisar, говорю же, само светило трогать нельзя по сюжетным причинам.
И вообще, думаю, тему можно закрыть, потому что идеи, более подходящей по контексту, чем
какое то вещество/предмет закрывает обзор
уже не будет.
________________
Если что, я не виноват
Старый 18.12.2010, 01:44
Uber
Все любят статусы
online
Опыт: отключен
Участник проектов:
-Прочее
-XGM Staff
-Sawn Edge
lentinant:
есть некоторые сюжетные причины, которые "забраковывают" твою идею
трогать нельзя по сюжетным причинам.
Это плохой сюжет, который нельзя модифицировать. Вернее, это ужасный и непрактичный сюжет, который лишь вызовет головную боль своей нелогичностью.
lentinant, я же советовал тебе, начни перерабатывать рассказ, иначе так и останешься в тупике с этим светилом -_-
Ну, избався например, от необходимости дня и ночи. Пусть там светится что-то внутри, и постоянно будет день. Но я уверен, что на смене дня и ночи у тебя нагромождены зависящие от неё системы (например, фотосинтез растений или ещё что), и всё рухнет к чертям. Но на сам сюжет, на героев, это не окажет особого воздействия (надеюсь, иначе действительно всё так плохо).
Нде, проблема.
Старый 18.12.2010, 02:59
Uber
Все любят статусы
online
Опыт: отключен
Участник проектов:
-Прочее
-XGM Staff
-Sawn Edge
Никто тебе не говорил писать новый расказ, я предложил переработать устройство мира и сюжет так, чтобы они не конфликтовали и не вызывали у тебя головной боли по дальнейшему написанию.
Старый 18.12.2010, 06:02
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 43,304
Активность: 12925
Uber, я же неоднократно говорил. что именно этот элемент, который ты предлагаешь переработать, является одним из головных сюжетообразующих моментов, если его изменить, это будет уже абсолютно другой рассказ. Выходит. "хотел писать рассказ о ???, но не смог устроить ??? в мир, пришлось его из сюжета изъять, получился рассказ о ??? без ???"
________________
Refraction TD game
Старый 18.12.2010, 06:11
Uber
Все любят статусы
online
Опыт: отключен
Участник проектов:
-Прочее
-XGM Staff
-Sawn Edge
lentinant, так как же это у тебя получилось, что ты писал рассказ о ???, но для него в том мире не оказалось места?
Тогда, наверное, действительно легче будет начать новый рассказ, чем менять старый. Это уже на твоё рассмотрение.
Старый 18.12.2010, 10:39
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность: 1880
Сделай солнце очень-очень слабым, чуть ярче луны -- во-первых, это решит проблему с размерами и перегревом. Для того чтобы как-то различать сутки - пусть оно пульсирует время от времени, типа раз в 12 или 24 часа.
Уже ближе к поверхности можно сделать другие источники освещения - рукотворные обьекты, светящиеся кристаллы \ грибы \ животные, "люди" с понятно по какой причине зрением ночного виденья (проще говоря, кошачими глазами. Кошки не могут видеть в полной темноте, но видят в полумраке).
Гиганская летающая полусфера пожалуй одна из самых бредовых идей, так как не имеет под собой никаких оснований, кроме как создавать день\ночь. К тому же, в "небе" все равно тупо будет светиться освещенная поверхность на противоположной стороне, и свет будет отражаться обратно, даже от земли, не говоря уже об озерах и тд.
Звездный свод будет заменен свечениями на противоположной стороне сферы. Вулканы, города, какие-то другие феномены.
Вообще, в таком мире, гораздо интереснее обыграть идею постонного времени суток, чем пытаться зачем-то притащить понятие из родного мира. К примеру, у тебя не будет деления на сезоны, не будет разделения на экваторы и полюса -- это можно заменить, опять же, вулканической активностью, которая создает более яркие, теплые, и плодородные земли.
Опять же вопрос - а откуда вулканы? о_0, если у нас нет ядра. Можно обьснить как Нечто, в своей хаотичности плавлющей землю там и тут. Следовательно, вулкан может появится где угодно. Люди будут вынужденны создавать укрепления и как-то бороться с этим - города должны будут построенны на наиболее стабильных кусках коры, возможно над неким слоем лавонепробиваемого материала.
Можно сделать, чтобы вода светилась. Пусть там в большинстве живет некий люминсцирующий мини-организм, типа планктона. Представь себе, в мире полумрака, светящиеся реки и водопады. Я представил. Я кайфую.
Должно существовать некое подобие круговорота воды в природе - облака и прочая. Следовательно некие зоны может днями закрывать от солнца. В таком случае, они будут терять счет времени, если у них нет каких-то механических или иных приборов измерения времени. Дождь, кстати, светиться не будет.
LLlypuK добавил:
П.С. Центробежная сила не притягивает, а отталкивает. И как "планета" будет крутиться, если она со всех сторон окружена Нечто(м)? Есть ли за ним некое пустое пространство типа космоса? Если да, то насколько толстый слой из этой хрени?
П.П.С. Нечто-хрень, в своей хаотичности, может создавать не только вулканы, но и прочие забавные фиговины - типа кладежей кристаллов и прочего. Чем глубже копать, тем богаче, но одновременно, тем и опаснее, потому что можно докопаться до него самого.
Старый 18.12.2010, 14:40

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:56.