XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Понятно, что такую идею грех бросать. Че-нибудь да замутим.)
Старый 29.06.2011, 01:11
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
А возможно ли... Добавление, скажем, второй пары рук? х)
Старый 29.06.2011, 15:53
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Azuma_Kato, с 3д макс5 и редактированием скелета можно,а тебе тоже пришла мысль о Горо из МК?
Айрон,плиз добавь Горо как бонусного скина,былоб круто
Старый 29.06.2011, 16:25
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Не обязательно Горо. Мутанты - они ведь на то и мутанты.
Старый 29.06.2011, 16:28
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
В максе возможно добавление любой кости, хоть хвоста, хоть ушей!) Можно, например, добавив кости к поясу, проанимировать фартук Саб-Зиро. Так что и Горо и даже Кинтаро - вполне осуществимы, основная трудность будет потом - в анимировании этих муда... мутантов.))) Чертова прорва работы!!
ЗЫ. Лично мне более по душе старина Валуев;)!
Старый 29.06.2011, 16:37
Azuma_Kato

offline
Опыт: 1,123
Активность:
Да лично я не настаиваю на четырёхруких мудантах, это лишь спортивный интерес.)
Старый 29.06.2011, 16:41
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Блин, с такими возможностями можно сделать римейк МК на движке Пейна) Или хотя бы действительно сделать в моде других существ, типа пауков, драконов и т. д. Но да, самом такое тянуть...
Старый 29.06.2011, 20:48
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred,а почему бы собстно не использовать старые анимы? а для аним новых костей (тех же лишних пар рук) юзать суб-анимации?
Старый 29.06.2011, 20:56
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, Старые анимы и масштабированы по старому, т.е при включении их гигант сжимается до размеров стандарта, голова проваливается в плечи и т.д... Но анимации стойки, бега и ходьбы для великана у меня есть, а это уже что-то. Есть уже и 3-и анимации хитов от ударов. Т.е процесс идет...)
Насчет отдельных субанимов для второй пары конечностей - вполне возможно, норм идея.
iHomeLeha, Насчет МК на движке МП2, узнаешь?) Сей есть клон старого доброго Скорпиона, только без намордника. Понятно, что стандартная модель будет еще конкретно переделана, но приятная похожесть останется.
скрин сдох...

Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 02:35.
Старый 29.06.2011, 22:56
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
текстурки пореалистичней бы ж)
Captain Nemo добавил:
а так норм, мне нравится
Старый 29.06.2011, 23:02
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Captain_Nemo, Эти текстуры будут заменены. Предполагается особый камуфляж.
Да и показывать переделанного и перетекстуренного героя я тут раньше релиза не буду. Пусть это останется сюрпризом.;)
Iron Fred добавил:
Хоть и не большим)...
Старый 29.06.2011, 23:16
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred, а "фартук" у скорпиона будет анимирован?P.S. скин порадовал
Старый 29.06.2011, 23:38
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Я искренне хочу этого, но данный вопрос решится позднее. Для анимирования фартука, думаю, реактор просчета ткани не понадобится. Он весьма толстый и как тряпка не будет. Это может упростить дело.
Старый 29.06.2011, 23:47
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Iron Fred, конечно узнаю, я вообще фанат Мортала, как же Скорпа не узнать!? Только обтяни его всего в шмотье, ну и детализированным сделай, маску там прикрепи и на ткани желтой узор какой то сделай и будет офигенно!
Старый 29.06.2011, 23:48
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
iHome_Leha, Маску, узоры - эт понятно будет, а насчет обтяни в шмотье, руки, что-ли тканью закрыть? На манер того, что было в фильме "МК"? Проясни.
Старый 29.06.2011, 23:53
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Ну да, руки закрой. Плюс на закрытой части руки тоже можно сделать тоже какие то защитные накладки с узорами.
Старый 30.06.2011, 11:16
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Мне вот интересно, как это вы собрались реализацию движения ткани в плагине 3д макса переносить в МП2? Звучит, знаете ли, как мультиплеер в МП2...
Старый 30.06.2011, 23:22
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
HITMAN0586,как раз таки это будут делать иначе.новые кости к которым и привязан фаркук.а насчет мультиплеера тож можна.если сделать макс пошаговым и все игроки за одним компом.лол
Старый 30.06.2011, 23:58
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Совершенно верно. Фартук, привязанный к добавленным костям, будет анимирован вручную.
Старый 01.07.2011, 02:48
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Iron_Fred:
Сей есть клон старого доброго Скорпиона, только без намордника.
Модель плохо детализирована. Текстуры бы новые к ней...
Старый 01.07.2011, 03:15

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:44.