XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Воть устранил глюк с выходом из дома... теперь юнит спускается по лесенке и выходит из дома... Баг заключался в следующем: триггер срабатывал по событию приказа юниту, а чем триггерный приказ хуже приказа мышкой? Т.е. когда срабатывал триггер он отдавал приказ, от этого приказа он вновь срабатывал и т.д. - рекурсия... Поэтому перед отдачей приказа надо было вырубить триггер, а потом снова врубить. Но на это недаработки не заканчивались. Пришлось еще организовывать корректный выход с первого этажа (что бы юнит как болван не бежал в регион у лесенки), это еще один булин, который щелкает true/false в триггерах Second Up и Second Down...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Floor2.w3x (323.8 Кбайт, 109 просмотров )
Старый 14.05.2006, 16:14
remal
нечто
offline
Опыт: 2,087
Активность:
Цитата:
Сообщение от FellGuard
remal, СПАСИБО! там нужно будет добавить условие типа If (GetLocalPlayer() == Player(x)).

ты сделай то, что надо потестить, а я это сделаю. редактировать спецом карту мне лень:)
Старый 14.05.2006, 18:02
Denetor
Боевой Маг
offline
Опыт: 2,286
Активность:
Идеяя и мапа КУУУУЛ!! Я как увидел, обалдел:)
Старый 14.05.2006, 19:09
SolJah
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 358
Активность:
Круто, прям на врарафт непохоже даже в доме.
Старый 14.05.2006, 19:32
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Идеяя и мапа КУУУУЛ!! Я как увидел, обалдел

Да... я тоже прихерел поначалу... чистый NWN...
Старый 14.05.2006, 19:59
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
FellGuard - с If (GetLocalPlayer() == Player(x)) по мультиплееру выкидывает ето я уже сто раз пробовал, ета функция хорошо работает с "не физическими" обьектами типа Мультиборд, Текст на екране и т.д. а с "физическими" если запустится триггер с етой ф-цией то в игре останеться только сервер :(
Старый 14.05.2006, 20:31
OnSpeed

offline
Опыт: 1,205
Активность:
:) меня прикольнуло
Старый 14.05.2006, 23:35
Aspid

offline
Опыт: 8,361
Активность:
Мдааа идея рууль только если реализовать не один дом а несколько....:rofl:
Старый 14.05.2006, 23:39
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Цитата:
Iron, просто нужно будет олтавливать, куда конкретно движется юнит - если он идет наискось, или обратно - надо будет изменять высоту медленне, чем при просто подъеме прямо наверх.

Ничего не надо делать медленнее, ты вед делаешь зависимость не от пройденного расстояния, а от Х. Если например юнит будет ходить по одной стыпенке туда-сюда, то по Х он смещатся не будет, а зн. и высота не меняется.
Старый 14.05.2006, 23:40
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Avatar
Цитата:
Мдааа идея рууль только если реализовать не один дом а несколько....
- а в чём собственно проблема, а?
Старый 15.05.2006, 18:28
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
- а в чём собственно проблема, а?

проблема в том что что каждый домик придется ручками "обделывать"...
Старый 15.05.2006, 18:53
remal
нечто
offline
Опыт: 2,087
Активность:
Цитата:
Сообщение от exploder
проблема в том что что каждый домик придется ручками "обделывать"...

вот про такие выещи я и говорил, когда толкал речь об кодировании в строку.
а писать что-то мне лень... надо попросить Toadcop-а:)
Старый 15.05.2006, 19:50
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
remal что попросить ? =) давайте я себе скил прокачаю ;) ! что надо закодирую в строку !!! и обратно !
Старый 15.05.2006, 19:56
remal
нечто
offline
Опыт: 2,087
Активность:
Цитата:
Сообщение от Toadcop
remal что попросить ? =) давайте я себе скил прокачаю ;) ! что надо закодирую в строку !!! и обратно !

в асю.
Старый 15.05.2006, 23:00
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Всем превед, че интересного пропустил? :) Прошу у всех прощения за долгий оффлайн, щас у меня затруднительное положение с выходом в инет..
remal, ты попробовал с локал плэером?
exploder, спасибо, избавил меня от необходимости фиксить траблы с приказом - весь основной косяк заключается во множественности типов приказов (как-то - точка, !объект!, без цели (отставить))
Старый 17.05.2006, 17:39
Aspid

offline
Опыт: 8,361
Активность:
Цитата:
проблема в том что что каждый домик придется ручками "обделывать"...

верно...вы представьте что будет если вам надо будет сделать целый город...
Старый 17.05.2006, 17:45
remal
нечто
offline
Опыт: 2,087
Активность:
FellGuard, нет, не пробовал. я же сказал: реализуй, я потестю.
да, сейчас тестить не смогу - внутренний ip без локалки, сегодня поменял прова. внешний ip будет через неделю-две, когда будут деньги:)
Старый 18.05.2006, 00:04
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт: 4,736
Активность:
Цитата:
верно...вы представьте что будет если вам надо будет сделать целый город...

ну это смотря кому как нужно. Я таким методом уже два города возвёл, точнее второй доделываю.
И ничего, вроде жив пока.
Старый 18.05.2006, 03:31
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
free0n покажешь?
Старый 18.05.2006, 03:55
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Вот у free0nа руки на месте и всё сделал и не умер, а вы что?
Старый 18.05.2006, 15:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:09.