XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
AntiEvil, вот, без мувмента мне пока лень его искать. Фронтфлип у меня тоже есть, могу расшарить но он конечно не ахти т.к. делал сам.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip backflip.zip (61.4 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 06.08.2011, 01:41
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
necumity, спасибо)
Старый 06.08.2011, 01:49
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
NinjaWay, а где он доступен?
Антиивил показал видео со своим бакфлипом, я показал видео с нашим фронтфлипом. Не понимаю, в чём проблема.
Если так считать, то и бакфлипа Антиивила тоже не было, потому что мод тоже ещё не вышел.
Старый 06.08.2011, 10:08
Hank350

offline
Опыт: 308
Активность:
HITMAN0586, Да точно, сорь чувак, я уже успел забыть про ваш фронтфлип из трейлера.
Старый 06.08.2011, 20:24
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Обновленая версия Colt Python,удленен ствол,добавлен лазерный целеуказатель.(враги юзают его по назначению)
и да вопрос к авторам мода EQ Gunkatasv3 могу ли я использовать анимации из вашего мода,для двойных катан?
AntiEvil добавил:
тьфу забыл скрины приложить! вот они
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  colt.jpg
Просмотров: 27
Размер:  14.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2011-08-07 17-50-23-27.jpg
Просмотров: 32
Размер:  74.7 Кбайт  
Старый 07.08.2011, 18:58
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Господи, лазер на револьвере такого калибра... XD
Старый 07.08.2011, 18:59
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
AntiEvil, использовать можешь, только обязаительно укажи в кредитах своего мода, что ты использовал, скажем, анимации из нашего мода.
Чьи это красные руки? Только не говори, что Дедпула.
Старый 07.08.2011, 19:10
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Да, кстати, у дэдпула там спекуляр мапы прилагаютса, да?
Я прав?

Отредактировано necumity, 07.08.2011 в 19:21.
Старый 07.08.2011, 19:13
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
HITMAN0586, ладно я не говорю что это его руки)
закредитить незабуду)
necumity, да,сделал их.ты верно понял.
насчет лазера то в фильме варзон у карателя как раз ыбл револьверчик неслабого калибра с лазером)

Отредактировано AntiEvil, 07.08.2011 в 22:29.
Старый 07.08.2011, 19:32
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
AntiEvil, А как именно сделал, не дашь поглядеть сравнить текстурки?
Старый 07.08.2011, 19:36
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
necumity, вот держи)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar textures.rar (596.0 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 07.08.2011, 19:42
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Псаиб огромное, ещё вопрос какой там шейдер? Дефалтный?
Старый 07.08.2011, 19:43
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Leather
Старый 07.08.2011, 19:45
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
А в фотошопе шум добавлял + контрастность, да?
Сющай, офигенно да ара!
МОдельнки прямо начинают играть новыми красками.

Отредактировано necumity, 07.08.2011 в 19:57.
Старый 07.08.2011, 19:51
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Шум,убрал насыщение и да яркость/контраст отрегулировал)
таким образом довольно прикольный эффект получается)
вот еще пример
(см чистильщика)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  MaxPayne2 2011-08-07 19-54-46-14.jpg
Просмотров: 47
Размер:  59.3 Кбайт  
Старый 07.08.2011, 19:56
Hank350

offline
Опыт: 308
Активность:
Идея 0_о Если поиграть с шейдерами, можно получить эффект мокрости кожи, одежды. Капли воды, блестящие на свету.
А че, если изменив хекс код модели, можно добиться исчезания (альфа-прозр) не только основного слоя текстуры, но и вторичного - этой текстуры освещения.
Тогда типа попав под дождь, скин станет как бы мокрым, а в сухом месте блеск капель воды отключать с команды на смену текстуры. Только блеск капель не добавлять в областях сильных растяжений скина (подмышки, локти, там, пах, колени...), чтобы не растягивались как резиновые. (Это видн на скрине у клинера).
Старый 08.08.2011, 11:08
Loloz
Kicked by Метаморф
offline
Опыт: 21
Активность:
Нельзя менять текстуру спекуляра, более того даже в анимированной текстуре со сменой диффузной мапы будет отражаться одна и та же спекулярная.
Если правильно помню, то та, которая соответствует первой по списку текстуре.
Старый 08.08.2011, 14:47
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Чистильщик очень понравился. Выглядит просто шикарно и, одновременно, немного устрашающе.
Старый 08.08.2011, 18:51
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
и так пару слов о дедпуле.на моддб многие спрашивали сможет ли он юзать двойные катаны.и я добавил эту возможность.
и так фишки этого перса
-возможность использовать сдвоеные катаны в сочетании с любым оружием (спасибо Lazer'у за анимации из EQ Gumkatasv3,и Iron Fred'у,за модель катаны) чтоб их использовать просто жмем пробел и направление (только один недостаток при направлениях вперед,вперед-вправо,и вперед-влево если начать стрелять при использовании катан будет слышен звук выстрела)
-новые шотдоджи (спасибо zzzGERTzzz'у и создателю мода EoS 1.5)
-спринт (просто жмите пробел и герой герой сделает спринт) анима из мода TubiHater спасибо Evolver'у
-карать дедпул не умеет.возможно сделаю какой нибудь спид кил
так же добавлена фича у коммандо у них на теле есть второе оружие (дигл на ноге к примеру) и когда их убьеш второй ствол тоже можно подобрать.
Пофисеные баги
-заменена анима удара ножом (спасибо Iron Fred'у)
-размножение метательных ножей убрано
-убран баг с доп атакой ак (если враг был слишком близко,то порой ему были пофиг выстрелы из подствольного дробовика)
-убран баг со смертью от ножа (раньше были случаи когда враги не умирали,хотя кровь из их горла шла)
-выбор оружия стал более классическим (при выборе оружия теперь вверху полный список того что у вас есть примерно как в оригинальном мп2)
-враги больше не стреляют дробью из кольта питона
-переригены кое какие модели.
-пофикшен баг при котором булсай не всегда упрыгивал от пуль.
-булсай и джигсо теперь используют свое уникальное оружие недоступное игроку (у булсая сдвоеные кольты 1911,у джигсо п90)

Отредактировано AntiEvil, 08.08.2011 в 19:01.
Старый 08.08.2011, 18:55
Hank350

offline
Опыт: 308
Активность:
Loloz, Спасибо тебе. Куплю себе машинку губу закатывать, а то размечтался. )))
AntiEvil, список фиксов уже впечатляет.
Старый 08.08.2011, 19:36

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:30.