Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Хммм... может можно мою тему закрепить что бы я мог нормально новые версии выкладывать ??? а то так тупо... имхо Это лутчая Система которая у меня есть ! пока ;) |
07.06.2006, 17:08 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
А как часто планируются обновления? |
07.06.2006, 17:15 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
NETRAT как скил повышу =) т.е. пойму что система уже не актуально и + есть идеи по оптимизации кода + и плюс если написать статью как говорил ДиоД то может будет популярная вещь =) и все на ХГМ кредиты будут давать т.к. закачька будет только здесь ;) !
|
07.06.2006, 17:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Я думаю что прибивать ее имеет смысл тогда когда она стане побольше \ популярней, тем более что она действительно очень эффектная (хотя я видел еще только ту старую версию, этого мне хватило, чтобы понять). Вобщем популяризировать нужно наработку |
07.06.2006, 17:22 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
NETRAT сейчас она еще быстрей и надёжней ! и + еще две фичи появились создания крутящевоясь юнита вокруг юнита + свой Сустом функ если надо ;) и инстант продж очень зачётная вещь прощитывает мгновено траекторию полёта снаряда (точнее его там нету =))... короче создания через него рейлгана или винчестера или машина НА ! ура ! всё с моей понетированым =) Z - corrector'ом т.е. аналогов я просто не знаю ! посмотри ;) в первом посте !
|
07.06.2006, 17:27 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
NETRAT ТНХ ;) !!! теперь буду делать больше АПИ и как уже понял статья по юзанию не избежима =) большое спасибо !
ВАЖНО ! преведущая версия имела ГЛЮК ! так что использовть её НЕ СОВЕТУЮ !!! смотрите первый пост в первой теме ! |
11.06.2006, 16:17 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
Toadcop вот решил я посмотреть твою систему, прикольно, понравилась. вот только я баг нашел...... когда стоишь напротив черноты(линии обзора) и жмешь прыгать, он туда запрыгивает, нажимаешь чтобы шел обратно и фатал еррор ))
|
13.06.2006, 13:32 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
IceK Это ты баг товарищь ! и еще раз прощу не расказывать мне на подобную тему всякую фигню ! это не баг а специальная мера для того что бы у вас вар не вылетал ! <_< !
|
13.06.2006, 17:41 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Toadcop, вот решил отписаться по поводу твоей великолепной наработки.
Все очень понравилось, только вот возникла вчера необходимость отойти поесть, ну я и оставил вар работать... Когда вернулся минут через 5-10 обнаружил, что игруха очень ощутимо тормозит. Все это время герой стоял, ну разве что вокруг него крутились 3 шарика из молний. ОЧевидно, у тебя где-то незамеченные утечки (мб. в локациях). Все остальное превосходно, особенно тема с освещением воды, эдакой имитации шейдерного наложения света.. в принципе можно попробовать двигать дамми-юнитов вдоль различных объектов (в данном случае - воды) в зависимости от положения камеры. Результат может сымитировать реалистичный блеск воды. |
14.06.2006, 11:19 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
FellGuard угу ! спасибо за информацию... а типо там не было красных сообщений ??? т.к. если их не было то это странно... а утечек там нету только если что то сглючит то уже жопа =) посмотрю ;) !!! надо было реплей сохранить !
|
15.06.2006, 18:08 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Toadcop, да, в общем-то у тебя репа моя не откроется, т.к мы уже всем варевом пропатчили war3patch.mpq и теперь версия не совпадает :D так что может, если откопаю диск и переустановлю, то вышлю.. А предупреждений не было. Были, когда пытался за линией обзора давать команды.
А еще был глум, когда отдал приказ прыгать юниту в левый нижний угол - он навернулся с карты, но игра вылетела не сразу. Прежде я всласть поугорал над с дикой скоростью уносящимся в космос юнитом... =) |
17.06.2006, 13:33 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
FellGuard ага ! но у меня тоже Вар3патчь свой =) т.е. тоже не подойдёт =) странно? у меня вроде всё ок я 10000 снарядов задавал что бы создовалось и нечиго не происходило !
|
25.06.2006, 16:06 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
105 просмотров - ! =) я рад ! хоть не зря выложил ! :cool: |
12.07.2006, 16:38 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Качайте новую версию ТРС и смотрите на Баг Вара ! который подтверждет мой "Закон Пустоты" !
ЗЫ конечно он и без глюков работает для этого надо зайте в редактор открыть ТРС карту и выключишь триггер CleanerBUGED и включить Real Cleaner ! еффект будет потресающий !!! |
27.07.2006, 14:56 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Нажал ESC 4 раза, начались сплошные ошибки, очевидно что на такое количество зарядов одновременно вар не расчитан |
28.07.2006, 15:15 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD 4 ESC - это просто хардкор куда так много ?! ты хоть из вара успел выйти ? кстати ESC это типо для моих тестов =) попробуй просто Лайтнинг фалл попускать пару гранат рокетов ! и через 30-60 сек. пойдуи первые интересные факты =) но заметь если использоват массив нужного типа то всё ОК ! вот впринципе доказательство моей теории !
кстати я заметил что люди просто не хотят верить в то что они писали всё время на способе который (может) сглючить ! это кстати типо нормально =) ЗЫ скоро будет Версия 1.6 ХТ (Platinum Edition) =) |
28.07.2006, 16:27 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Нажал 4 раза подряд эскейт тут-же экран заполнился ошибками (просто там было написано типа используйте осторожно и я не сдержался) А вообще из вара я не вышел так как выкинуло через минуту... |
28.07.2006, 16:37 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD
Цитата:
|
|
28.07.2006, 16:42 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Я говорю именно о количестве рокет, за минуту (чуть больше), количество рокет стало гораздо больше 512.
А вообще система очень устойчивая... |
28.07.2006, 16:48 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD больше такое не делай =)
|
28.07.2006, 16:59 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|