XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Зрелища
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

>> ================================================<<
>> ================================================ <<
Рисую: Photoshop CS5
Использую планшет: Intuos (или как там) Wacom A4
Начал рисовать в 2006, постепенно меняя СS'ы
Тра-тата

 
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Что значит "строить"?
Старый 02.09.2010, 23:27
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Ферий, значит анатомически и по перспективе правильно...
Старый 02.09.2010, 23:29
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
плоский =О какой то он...
Старый 02.09.2010, 23:31
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Ок, понял.
Кстати кто это такой?)
И еще замечу что голова выглядит более проработанной нежели остальные части тела.
Ферий добавил:
Оо я только сейчас заметил человечка внутри
Старый 02.09.2010, 23:33
Scarecrow
Иннеар ORPG
offline
Опыт: 3,289
Активность:
Tiodor, ты нереально крут. Мне очень нравится стиль рисования. Мне самому до такого далеко как до луны пешком, посему по белому завидую маленько)
Старый 04.09.2010, 20:25
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
классно получился последний рисунок!
Старый 05.09.2010, 01:25
gamover47

offline
Опыт: 3,447
Активность:
В принципе неплохо... Но пропорции хромают... Плюс вообще непонятный какой-то птица хД описание его хоть немного дай.... и рост у него непонятный великан или там карлик какой-то сидит...
Старый 07.09.2010, 17:47
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Последний рисунок неплох. Да и фон красивый. Только что это за существо такое?
Старый 07.09.2010, 22:31
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
тра-тата
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  367.jpg
Просмотров: 77
Размер:  142.9 Кбайт  
Старый 12.09.2010, 21:06
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Tiodor, снова моделлинг)) рельеф головы такой как будто кожа обтягивает мозги, и зубы слишком прямые для подобного уродца))
Старый 12.09.2010, 21:12
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Неплохо. Это я так понимаю, 3D-модель? В каком редакторе моделировал?
Старый 12.09.2010, 21:26
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Zbrush
это...
щас буду братся за материалы =О
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  370.jpg
Просмотров: 40
Размер:  119.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  369.jpg
Просмотров: 38
Размер:  113.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  368.jpg
Просмотров: 36
Размер:  70.7 Кбайт  
Старый 12.09.2010, 21:44
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor:
сейчас буду браться за материалы.
Возьмись сначала за его пасть(я про зубы в основном)...
А вообще ничего так. Уродливый мопс-мутант! О_о
Посмотрим что будет дальше...
Demob добавил:
В аттачах не хватает вида в профиль, кстати...
Старый 12.09.2010, 21:49
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
попытка сделать рендер) при более крутых настройках у меня вылетает збраш ((
наверное надо будет переустановить...
Tiodor добавил:
+ вариан с коррекцией
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  372.jpg
Просмотров: 88
Размер:  175.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  373.jpg
Просмотров: 68
Размер:  158.0 Кбайт  
Старый 12.09.2010, 23:56
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Рендер не очень удачно сделан. Лица вообще не видно.
Старый 13.09.2010, 00:00
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor, делай рендер в майе о_О это ужасно плохо, если честно... юзал маткап? Где свет? Шейдер, конечно же неочень! ибо такая "детализация" может заменить только АО(который кстати тут очень жесткий и лицо ну просто очень темное) и всякие там ПаралаксоРельефо карты, ну и карты смещения, конечно!(это я к тому что нужно подключить всякие там рефлекции френеля, спекуляры можно даже сделать шейдер с Subsurface Scattering)
Tiodor:
+ вариан с коррекцией
Существенных различий не нашел..(кроме непонятного пятна каштанового цвета и More Yellow/Cyan на светлые участки о_О)
Да и еще я бы советовал делать тебе рендер по слоям, а позже в фотошопе все это композить, так и время на рендер сократится и условно исправить какой то параметр можно без повторного рендеринга, появляется возможность "управлять" конечной визуализации более чутко.... В таком рендере много плюсиков!1
Старый 13.09.2010, 19:34
gamover47

offline
Опыт: 3,447
Активность:
Неочень если чесно персонажик....
Старый 13.09.2010, 19:41
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Demob, ну никуда я это переводить не буду, топологию аналогично делать не буду, мне это исключительно для практики...
юзал маткап?
хз что это
делай рендер в майе
я удалил майу, с неё для меня толку мало =О
всякие там ПаралаксоРельефо карты, ну и карты смещения, конечно!(это я к тому что нужно подключить всякие там рефлекции френеля, спекуляры можно даже сделать шейдер с Subsurface
я еще там толком не разобрался... есть у тебя какие-то уроки по рендеру? а то со светом у меня тоже ерунда, нужного цвета освещение не делается...
Старый 13.09.2010, 19:48
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Tiodor:
мне это исключительно для практики...
Так нафиг рендерить то?О_О делай скетчи в зибраше и выкладывай, все равно текстуру рисовать в Зибраше уныло (для этого есть Райтхемисферовский Бодипэинт), для материалов тоже есть много крутых программ (та же майя прекрасно подходит для рендера), сам Зибраш нужен только для лепки, из нее лоурес топологии, а так же для запекания всяких там Нормалбамп карт, Кавити (АО) мапов и, конечно же, Дисплейсмента... Ну это конечно мое имхо и тп, не понимаю я этого, короче.)
Старый 13.09.2010, 19:53
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Так нафиг рендерить то?О_О
дык, а разве не видно разницы между простой лепкой и рендером, разница есть же...
я просто хочу красивые картинки делать ^_^ которые так же буду терзать потом в фотошопе...
Старый 13.09.2010, 19:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:30.