XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> The Elder Scrolls
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Расы и созвездия
Созвездия
В Тамриэле, люди, рожденные под определенными созвездиями, как говорят, являются "удачными в их аспектах". Такие люди часто благословляются - или проклинаются; рождаются с замечательными способностями или слабостями в результате волшебных соединений астрономических влияний.
Подмастерье

Способность Подмастерья присуждает премию с 100 пунктами к запасу магической энергии, но дает Вам 100%-ую слабость к колдовству.
Атронарх

Родившиеся под этим знаком прокляты - их магическая энергия востанавливается очень медленно, но Вы имеете 50%-ое Поглощение Заклинаний, чтобы перезарядить вашу магическую энергию. Ваша начальная магическая энергия также увеличена на 150 пунктов.
Леди

Благословение Леди присуждает премии 10 пунктов к вашей силе воли и усталости.
Лорд

Рождение под знаком Лорда дает Вам способность Хлоднокровие - увеличивает скорость востановления здоровья до 90 пунктов. Однако, Вы также получаете проклятие Тролеподобие, постоянная 25%-ая уязвимость к огню.
Любовник

Используйте власть Поцелуя Любителя один раз в день, чтобы парализовать противника в течение 10 секунд за счет 120 пунктов Усталости.
Маг

Способность Волшебника присуждает постоянную премию 50 пунктов к магической энергии.
Ритуал

Рожденные при Ритуале используют власть Подарка Мары один раз в день, это мощное заклинание сильно восполняет запас здоровья. Счастливое Слово может повернуть немертвых.
Змея

Рождённые под знаком Змеи могут вызвать медленный, но мощный яд касанием, одновременно вылечивая вас непосредственно и рассеивая волшебство на вас. Применение этого периода стоит 100 пунктов усталости.
Тень

Используйте власть Лунной Тени один раз в день, чтобы стать Невидимыми в течение 60 секунд.
Конь

Способность Коня предоставляет премию 20 к вашей скорости.
Вор

Способность Вора предоставляет премию с 10 пунктами вашей ловкости, скорости, и удаче.
Башня

С властью Ключа Башни, один раз в день откройте дверь или контейнер Среднего уровня замка или меньше. Родившийся под этим знаком отражает 5 пунктов повреждения в течение 120 секунд один раз в день.
Воин

Способность Воина предоставляет премию 10 пунктов к вашим силе и усталости.
Расы
Орки

Этот мудрый варварский народ людей-монстров, обитающий в Ротгариане и на хребте Драконьего Хвоста прославлены за непоколебимую храбрость в бою и стойкое сопротивление трудностям. Воины-орки облаченные в тяжелые доспехи признаны одними из самых замечательных бойцов авангарда во всем Тамриэле. Большинство культур Империи признает общество Орков слишком грубым и невежественным, но и у них есть чему поучиться, например, их преданности своему племени или взаимному уважению между полами.
Бретоны

Вспыльчивые и эксцентричные, поэтичные и импульсивные, умные и своенравные, Бретоны чувствуют врожденную, инстинктивную связи с подвижными силами магии и сверхъестественного. Множество великих чародеев произошли из родной провинции Бретонов, Хай Рока, и вдобавок к их быстрому и интуитивному пониманию магии, зачарования и алхимии, даже самые невзрачные и бесталанные Бретоны имеют сопротивляемость к разрушительным и подавляющим магическим энергиям.
Имперейцы

Хорошо образованные и учтивые коренные жители Киродиила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой легкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания - Великолепную Империю.
Редгарды

Самые одаренные от природы воины Тамриэля, темнокожие, жестковолосые Редгарды из Хаммерфелла как будто были специально придуманы для боя, но их гордость и независимый дух делают их гораздо более пригодными для разведки и устройства засад, или для свободного поиска приключений и героических деяний, нежели для солдатского бытия, где необходимо соблюдать дисциплину и субординацию. Вдобавок к их природной приспособленности к использованию практически любого типа доспехов и оружия, Редгарды к тому же наделены крепким сложением и умеют быстро передвигаться.
Нордлинги

Граждане Скайрима жестоки и бесстрашны на поле боя, у них неплохая промышленность, и они предприимчивы в исследованиях и торге. Сильные, упрямые, и дерзкие, Нордлинги знамениты своей устойчивостью к холоду, и даже холоду магического происхождения. Насилие - принятый и распространенный аспект культуры у Нордлингов - чем бы Нордлинг не занялся, он непременно будет знать многое о разного рода оружии и доспехах, и они всегда вступают в бой радостно, с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников.
Высшие Эльфы

Высокие Эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, Тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, и большинство искусств, ремесел, наук Империи происходят из культурной традиции Высоких Эльфов. Ловкие, интеллигентные, и волевые, Высокие Эльфы часто оказываются одарены в тайных искусствах, а также сами Высокие Эльфы утверждают, что их "чистая" физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие "низшие" расы.
Данмеры

В Империи "Темные Эльфы" - довольно распространенное название, но на их родине, в Морроувинде, сами они за себя называют "Данмер". Темнокожие, красноглазые Темные Эльфы - сочетание могучего интеллекта с сильным и подвижным телом, из них выходят отличные воины и чародеи. На поле битвы Темные Эльфы прославлены четким и умелым взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов. Характером они непреклонны, недоверчивы, и с подозрением относятся к инородцам.
Лесные Эльфы

К Лесным Эльфам относят разнообразные варварские кланы эльфов, обитающие в лесах Западного Валленвуда. Эти сородичи Высоких и Темных эльфов, живущие на природе, быстры и легки телом и разумом, из-за своей природной ловкости и любопытства они более всего подходят на роль разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками - несомненно, во всем Тамриэле более искусных лучников просто нет.
Аргониане

Чувствующие себя как дома и на суше и в воде, Аргониане Чернотопья прекрасно приспособлены к обитанию в коварных болотах их родной страны, и естественный иммунитет неплохо предохраняет их от болезней и отравления. В фазе женской сущности они более интеллектуальны и одарены в магических искусствах. В более агрессивной мужской фазе они приобретают черты, более присущие охотникам: скрытность, скорость, и подвижность. Аргониане недолюбливают чужестранцев, но крайне преданы тем, кого они признают друзьями.
Хаджиты

Эльсвейрские Хаджиты могут быть разнолики, от существ с почти эльфийскими чертами до катхай-рахтов, и от "людей-ягуаров" до Сече-Тигров. Самая распространеннная их разновидность, обитающая в Морроувинде, сутай-рахты, умны, быстры, и подвижны. Хаджиты всех разновидностей испытывают слабость к сладкому, особенно к наркотику, который называют скуума. Многие Хаджиты презирают оружие, в бою полагаясь на свои когти. Из них выходят отличные воры, благодаря их врожденной подвижности и склонности к акробатике.

Отредактировано Nimensy, 14.04.2006 в 19:55.
Старый 14.04.2006, 19:48
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Nimensy знаешь ли, как успешно создать новые созвездия и расы с прикреплением абилок?
А то я пробовал создать новую расу - хотел пусть даже на основе старой - лицо не выберешь - к тому же без одежды - одна голова.
Старый 14.04.2006, 20:14
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Всё это в строке Character.
Первое - расы. Самое сложное. Редактировать старые - раз плюнуть, а вот новые... Прописывать путь к модели я не умею, так что новые создавать не получается.
Второе - скилы. Элементарно - одно окно, легко редактировать.
Третье - классы. Самое простое, похоже на создание в игре.
Четвёртое - созвезния. Не понимаю, что здесь может быть не ясно? Поконкретнее, а то не понял, в чём суть вопроса?
Старый 14.04.2006, 20:28
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
А как для новых рас указать модели старых - допустим, хочу создать новую породу эльфов, и меня не особо будет напрягать, что они выглядят, как лесные.
А про созвездия - да, я умею создавать созвездия. Но как для новых прописывать, какую они дают абилку?
Старый 14.04.2006, 20:30
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Цитата:
Прописывать путь к модели я не умею, так что новые создавать не получается.

Про созвездия - просто перетащи спел в место с таблицей (под Spell Name). Ничего больше :)
Старый 14.04.2006, 20:58
Drey
2Pac Shakur Amaru
offline
Опыт: 1,496
Активность:
У меня не получилось прописать путь для рассы
Старый 14.04.2006, 21:59
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
норм, на аватарки пойдет =)
А это инфа из 4 части? или 3?
Старый 14.04.2006, 22:07
Drey
2Pac Shakur Amaru
offline
Опыт: 1,496
Активность:
Помойму из 4
Старый 14.04.2006, 22:11
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт: 7,330
Активность:
Мне кажется, что тут есть некоторые ошыбки в способностях созвездия.
К примеру подмастерье. деат не 100%, а 50% уязвимости. А у война не 10 к параметрам, а 10 к атаке.
Старый 14.04.2006, 23:30
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
TABulator можешь просветить, что означает +10 к атаке у воина?
Я не врубился?
Это +10 к силе? К ловкости?
Или к владению мечём?
Старый 14.04.2006, 23:39
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт: 7,330
Активность:
Атак, это шанс попасть. Например у орка есть ярость варвара или как она там. Так вот эта штука дает дофига атаку и ты каждым ударом попадаешь...
Старый 14.04.2006, 23:42
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
TABulator не придерайся к человеку подумаешь чуть чуть ошибся :)
Бывает у всех
А у орка - берсерк
Я вот думал к атаке,это урона прибавляется
Старый 14.04.2006, 23:49
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт: 7,330
Активность:
Нет, атака это точно шанс попасть, на счет урона не уверен. А на счет ошибки, я просто предложил исправить :) я же не говорю , что он такой плохой, ошибся тут :)
Старый 14.04.2006, 23:53
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
GoldBlackVivek
У орка еще силы, кажись, добавляет.
Старый 15.04.2006, 00:30
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт: 7,330
Активность:
И убирает ловкость вроде. Из-за этого ты падаешь практичиски от каждого удара.
Старый 15.04.2006, 08:26
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
А ненадо падать :)
Надо сделать так чтобы все вокруг упали а ты нет
Мне понравилась у Редгарда способность - ярость боя
Старый 15.04.2006, 08:30
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт: 7,330
Активность:
Не надо падать? А как это сделать если тебя каждым ударом валят с ног. Но можно попробовать и луком поинрать. Каждая стрела в цель (если не стрелять себе под ноги)
Старый 15.04.2006, 08:33
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
Ловкость увеличить и не падать

GoldBlackVivek добавил:
Зельем же вроде можно
Старый 15.04.2006, 12:30
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Извените, я созвездия не догнал из игры выбить, переводил с офицухи :)
А вообще, это коректив, т.е. в обле те же созвездия и расы (а откуда новым появяться?), только с небольшими изменениями.
Старый 15.04.2006, 17:29
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
Извиняем :)
Мы и не жалуемся,симпотичные картиночки :)
Старый 15.04.2006, 17:32

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:42.