ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Юзер хочет заюзать заклинание, но его не устраивают допустимые цели, он хочет, чтобы спелл действовал только на нежить. Ему приходится искать проверку(-и) в ядре спелла и изменять их. Юзер негодует.
Все настройки спелла, которые целесообразны для изменения, следует выносить в отдельную секцию - это хороший тон. |
21.06.2010, 21:55 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Влом выносить? Вообще выносить в функции и проч. - неэкономично. Юзайте дефайны. |
21.06.2010, 21:57 | #62
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Считаю нужным оставить это здесь.
Артте:
Противоречите сами себе. Дефайны тоже своего рода вынос значений. Про инлайны и дотошную оптимизацию у вас не должна болеть голова - всё рутинное делают специальные программы. И функции развернут, и константы вставят... Экономично или неэкономично - некорректный вопрос. Удобство использования для потенциального юзера - одна из основных характеристик спеллов, выкладываемых на паблик (да и не только спеллов). Это не касается тех работ, которые вы пишете для себя или для вашего проекта.
По теме - не голосовал, так как оба спелла на данный момент конченые. Я пинаю авторов, чтобы они доводили свои работы до ума. Отредактировано ShadoW DaemoN, 22.06.2010 в 00:29. |
22.06.2010, 00:22 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
ShadoW_DaemoN, не противоречу. Дефайны в игре отсутствуют, а вот лишние вызовы функций или глобалки очень даже..
Артте добавил: то есть я вкладывал несколько иной смысл в свои слова =) |
22.06.2010, 00:25 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
|
22.06.2010, 03:17 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Однозначно инферно..По-моему превзошел больше в оригинальносте и красоте. Очень давно не видел таких интересных спелов.
А вот облако к сожалению не произвело никаких впечатлений, я даже не знаю почему( Обычный массовый спелл с кучкой зеленых спецэффектов.. |
22.06.2010, 09:17 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Не соглашусь... Оба спела хороши. Дело в том, что тут еще идет дело о играбельности, поэтому в играбельности превзошел спелл облака. Да и красив он на мой взгляд не менее инферно... + bee
|
22.06.2010, 13:06 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
bee сексуальный код... радует глаз... если не учитывать кое-каких ляпов, которые впрочем никак не влияют на игровой процесс. Enien при повторном применении спелл не кастуется... т.е если применить - отбежать куда-нибудь во время каста и потом снова применить. |
22.06.2010, 13:22 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
единственное что я хотел сделать - это задефайнить все takes nothing returns nothing
было бы красивее например
|
23.06.2010, 19:34 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
Мне лично понравились оба спелла , не в обиду... Енейм кстати зря оскорбил ГУИ , не такая уж и плохая вещь.. |
23.06.2010, 19:41 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Согласен. GUI не такая уж и страшная вещь, главное узкие места знать (в основном это локации) и то для циклов или событий с малым периодом. Хотя да, на GUI не все можно сделать, приходиться переходить на customscript и JASS. Да и сам JASS (JNGP) внешне становится похож на GUI. |
24.06.2010, 00:49 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nevermore
offline
Опыт:
77Активность: |
Перейду сразу к делу:
Идея:Оба заклинания интересны в своем роде.Скажу по правде в карте Enein'a я играл дольше чем у Bee.И идея у обоих интересна. Внешний вид:Здесь явно выигрывает Enein так как у bee все зеленое и сливается.(Лично мое мнение) Реализация:Здесь + к bee т.к нашел утечку в заклинании Enein'a(когда Лучница пытается сделать заклинания и высвечивается сообщение "750 Единиц-дальность" то заклинание не будет работать-Это правильно,но анимация делаться будет-Это неправильно. Итог:Я за bee! |
25.06.2010, 07:09 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
это не утечка, а мини баг, только из за высшей играбильности поставил +би, а так оба спелла на высоте |
25.06.2010, 07:43 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Я за Да в играбельности спел Энейна страдает, но только для АОС карт, так как те же ORPG спокойно могут юзать этот спел как Боссовский спел. А также карты типа Defence, Boss fight или (даже) Tower defence Bee, лучше б ты помаялся чуток больше, но сделал появления облака, и по тучнее его, ато 6 отдельных туч летают и все. |
25.06.2010, 11:29 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
5,981Активность: |
у обоих хорошие спелы, но мне больше понравился спелл bee поэтому голос за него. |
25.06.2010, 12:45 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
С учетом того, что
у нас следующая ситуация: Enein: 36 в голосовании, 16 убирается (alexkill, Azimka, Crystal, Demolition, Largid, L_Lawilet, MEXAHuK, Nyuu, Sergarr, Sg0D, Snappy, Sodjiro Seta, Tornak_96, warikfan, wowbabyr, youtube).
Итого 20 голосов. bee: 34 в голосовании, 21 убирается (16GB, ArhiVamp, A_N_G_E_L, blazer, Demob, Dimok, DragMetal, Edirt De Yarou, Hangman, Hellfim, LeBron, Lobster, Psyhosocial, Rescuer, respect_gg, Rewenger, Sacred_V, WiBk, ZERO_01, БМК, Некрон71).
Итого 13 голосов. По-хорошему следовало бы отобрать хорошие ответы, а не "нравится <спелл>, голосую за него". Ну да ладно. |
25.06.2010, 20:24 | #76
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ладнр, проголосую за би, так как спелл у него играбельный, да и голосов у него меньше. |
25.06.2010, 20:36 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
а почему убираются? из-за плохого обоснованного ответа? да ладно? ну... все равно я достаточно хорошо проявил себя в этой дуэли, да и спелл у enein'a тоже, к сожалению, был не простым. всем спасибо кто за меня голосовал, учите Jass и не бойтесь сложностей и всегда выбирайте самый трудный путь - на нем вы не встретите конкурентов (с). |
26.06.2010, 22:47 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
убраны были только те, кто вообще не отписался
Enein добавил:
а так - спасибо swdn'у и мне, все прошло как надо, можете расходиться по домам... Enein добавил: и да! будет время - выложу завершенную версию своего спелла |
26.06.2010, 23:14 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
|
27.06.2010, 01:38 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|